Rect3D.Equals Méthode
Définition
Important
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Compare si deux instances Rect3D sont égales.
Surcharges
Equals(Object) |
Compare si deux instances Rect3D sont égales. |
Equals(Rect3D) |
Compare si deux instances Rect3D sont égales. |
Equals(Rect3D, Rect3D) |
Compare si deux instances Rect3D sont égales. |
Remarques
Notez que les valeurs de type Double peuvent acquérir une erreur lorsqu’elles sont exploitées ; une comparaison exacte entre deux valeurs logiquement égales peut échouer.
Equals(Object)
Compare si deux instances Rect3D sont égales.
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
Paramètres
- o
- Object
Objet à comparer.
Retours
true
si les deux instances Rect3D spécifiées sont exactement égales ; sinon, false
.
Remarques
Notez que les valeurs de type Double peuvent acquérir une erreur lorsqu’elles sont exploitées ; une comparaison exacte entre deux valeurs logiquement égales Rect3D peut échouer.
Rect3D est généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou Model3D.
S’applique à
Equals(Rect3D)
Compare si deux instances Rect3D sont égales.
public:
bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D value);
public bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Equals (value As Rect3D) As Boolean
Paramètres
Retours
true
si les deux instances Rect3D spécifiées sont exactement égales ; sinon, false
.
Remarques
Notez que les valeurs de type Double peuvent acquérir une erreur lorsqu’elles sont exploitées ; une comparaison exacte entre deux valeurs logiquement égales Rect3D peut échouer.
Rect3D est généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou Model3D.
S’applique à
Equals(Rect3D, Rect3D)
Compare si deux instances Rect3D sont égales.
public:
static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Function Equals (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean
Paramètres
Retours
true
si les deux instances Rect3D spécifiées sont exactement égales ; sinon, false
.
Remarques
Notez que les valeurs de type Double peuvent acquérir une erreur lorsqu’elles sont exploitées ; une comparaison exacte entre deux valeurs logiquement égales Rect3D peut échouer.
Rect3D est généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou Model3D.