XmlAttributes Classe
Définition
Important
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Représente une collection d'objets attributs qui contrôlent la manière dont XmlSerializer sérialise et désérialise un objet.
public ref class XmlAttributes
public class XmlAttributes
type XmlAttributes = class
Public Class XmlAttributes
- Héritage
-
XmlAttributes
Exemples
L’exemple suivant sérialise une instance d’une classe nommée Orchestra
, qui contient un seul champ nommé Instruments
qui retourne un tableau d’objets Instrument
. Une deuxième classe nommée Brass
hérite de la Instrument
classe. L’exemple crée un XmlAttributes objet pour remplacer le Instrument
champ qui permet au champ d’accepter Brass
des objets et ajoute l’objet XmlAttributes à une instance de la XmlAttributeOverrides classe.
#using <System.Xml.dll>
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;
public ref class Instrument
{
public:
String^ Name;
};
public ref class Brass: public Instrument
{
public:
bool IsValved;
};
public ref class Orchestra
{
public:
array<Instrument^>^Instruments;
};
void SerializeObject( String^ filename )
{
/* Each overridden field, property, or type requires
an XmlAttributes object. */
XmlAttributes^ attrs = gcnew XmlAttributes;
/* Create an XmlElementAttribute to override the
field that returns Instrument objects. The overridden field
returns Brass objects instead. */
XmlElementAttribute^ attr = gcnew XmlElementAttribute;
attr->ElementName = "Brass";
attr->Type = Brass::typeid;
// Add the element to the collection of elements.
attrs->XmlElements->Add( attr );
// Create the XmlAttributeOverrides object.
XmlAttributeOverrides^ attrOverrides = gcnew XmlAttributeOverrides;
/* Add the type of the class that contains the overridden
member and the XmlAttributes to override it with to the
XmlAttributeOverrides object. */
attrOverrides->Add( Orchestra::typeid, "Instruments", attrs );
// Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Orchestra::typeid,attrOverrides );
// Writing the file requires a TextWriter.
TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );
// Create the object that will be serialized.
Orchestra^ band = gcnew Orchestra;
// Create an object of the derived type.
Brass^ i = gcnew Brass;
i->Name = "Trumpet";
i->IsValved = true;
array<Instrument^>^myInstruments = {i};
band->Instruments = myInstruments;
// Serialize the object.
s->Serialize( writer, band );
writer->Close();
}
void DeserializeObject( String^ filename )
{
XmlAttributeOverrides^ attrOverrides = gcnew XmlAttributeOverrides;
XmlAttributes^ attrs = gcnew XmlAttributes;
// Create an XmlElementAttribute to override the Instrument.
XmlElementAttribute^ attr = gcnew XmlElementAttribute;
attr->ElementName = "Brass";
attr->Type = Brass::typeid;
// Add the element to the collection of elements.
attrs->XmlElements->Add( attr );
attrOverrides->Add( Orchestra::typeid, "Instruments", attrs );
// Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Orchestra::typeid,attrOverrides );
FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
Orchestra^ band = dynamic_cast<Orchestra^>(s->Deserialize( fs ));
Console::WriteLine( "Brass:" );
/* The difference between deserializing the overridden
XML document and serializing it is this: To read the derived
object values, you must declare an object of the derived type
(Brass), and cast the Instrument instance to it. */
Brass^ b;
System::Collections::IEnumerator^ myEnum = band->Instruments->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Instrument^ i = safe_cast<Instrument^>(myEnum->Current);
b = dynamic_cast<Brass^>(i);
Console::WriteLine( "{0}\n{1}", b->Name, b->IsValved );
}
}
int main()
{
SerializeObject( "Override.xml" );
DeserializeObject( "Override.xml" );
}
using System;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;
public class Orchestra
{
public Instrument[] Instruments;
}
public class Instrument
{
public string Name;
}
public class Brass:Instrument
{
public bool IsValved;
}
public class Run
{
public static void Main()
{
Run test = new Run();
test.SerializeObject("Override.xml");
test.DeserializeObject("Override.xml");
}
public void SerializeObject(string filename)
{
/* Each overridden field, property, or type requires
an XmlAttributes object. */
XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();
/* Create an XmlElementAttribute to override the
field that returns Instrument objects. The overridden field
returns Brass objects instead. */
XmlElementAttribute attr = new XmlElementAttribute();
attr.ElementName = "Brass";
attr.Type = typeof(Brass);
// Add the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr);
// Create the XmlAttributeOverrides object.
XmlAttributeOverrides attrOverrides = new XmlAttributeOverrides();
/* Add the type of the class that contains the overridden
member and the XmlAttributes to override it with to the
XmlAttributeOverrides object. */
attrOverrides.Add(typeof(Orchestra), "Instruments", attrs);
// Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer s =
new XmlSerializer(typeof(Orchestra), attrOverrides);
// Writing the file requires a TextWriter.
TextWriter writer = new StreamWriter(filename);
// Create the object that will be serialized.
Orchestra band = new Orchestra();
// Create an object of the derived type.
Brass i = new Brass();
i.Name = "Trumpet";
i.IsValved = true;
Instrument[] myInstruments = {i};
band.Instruments = myInstruments;
// Serialize the object.
s.Serialize(writer,band);
writer.Close();
}
public void DeserializeObject(string filename)
{
XmlAttributeOverrides attrOverrides =
new XmlAttributeOverrides();
XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();
// Create an XmlElementAttribute to override the Instrument.
XmlElementAttribute attr = new XmlElementAttribute();
attr.ElementName = "Brass";
attr.Type = typeof(Brass);
// Add the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr);
attrOverrides.Add(typeof(Orchestra), "Instruments", attrs);
// Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer s =
new XmlSerializer(typeof(Orchestra), attrOverrides);
FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
Orchestra band = (Orchestra) s.Deserialize(fs);
Console.WriteLine("Brass:");
/* The difference between deserializing the overridden
XML document and serializing it is this: To read the derived
object values, you must declare an object of the derived type
(Brass), and cast the Instrument instance to it. */
Brass b;
foreach(Instrument i in band.Instruments)
{
b = (Brass)i;
Console.WriteLine(
b.Name + "\n" +
b.IsValved);
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization
Public Class Orchestra
Public Instruments() As Instrument
End Class
Public Class Instrument
Public Name As String
End Class
Public Class Brass
Inherits Instrument
Public IsValved As Boolean
End Class
Public Class Run
Public Shared Sub Main()
Dim test As New Run()
test.SerializeObject("Override.xml")
test.DeserializeObject("Override.xml")
End Sub
Public Sub SerializeObject(ByVal filename As String)
' Each overridden field, property, or type requires
' an XmlAttributes object.
Dim attrs As New XmlAttributes()
' Create an XmlElementAttribute to override the
' field that returns Instrument objects. The overridden field
' returns Brass objects instead.
Dim attr As New XmlElementAttribute()
attr.ElementName = "Brass"
attr.Type = GetType(Brass)
' Add the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr)
' Create the XmlAttributeOverrides object.
Dim attrOverrides As New XmlAttributeOverrides()
' Add the type of the class that contains the overridden
' member and the XmlAttributes to override it with to the
' XmlAttributeOverrides object.
attrOverrides.Add(GetType(Orchestra), "Instruments", attrs)
' Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
Dim s As New XmlSerializer(GetType(Orchestra), attrOverrides)
' Writing the file requires a TextWriter.
Dim writer As New StreamWriter(filename)
' Create the object that will be serialized.
Dim band As New Orchestra()
' Create an object of the derived type.
Dim i As New Brass()
i.Name = "Trumpet"
i.IsValved = True
Dim myInstruments() As Instrument = {i}
band.Instruments = myInstruments
' Serialize the object.
s.Serialize(writer, band)
writer.Close()
End Sub
Public Sub DeserializeObject(ByVal filename As String)
Dim attrOverrides As New XmlAttributeOverrides()
Dim attrs As New XmlAttributes()
' Create an XmlElementAttribute to override the Instrument.
Dim attr As New XmlElementAttribute()
attr.ElementName = "Brass"
attr.Type = GetType(Brass)
' Add the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr)
attrOverrides.Add(GetType(Orchestra), "Instruments", attrs)
' Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
Dim s As New XmlSerializer(GetType(Orchestra), attrOverrides)
Dim fs As New FileStream(filename, FileMode.Open)
Dim band As Orchestra = CType(s.Deserialize(fs), Orchestra)
Console.WriteLine("Brass:")
' The difference between deserializing the overridden
' XML document and serializing it is this: To read the derived
' object values, you must declare an object of the derived type
' (Brass), and cast the Instrument instance to it.
Dim b As Brass
Dim i As Instrument
For Each i In band.Instruments
b = CType(i, Brass)
Console.WriteLine(b.Name + ControlChars.Cr + _
b.IsValved.ToString())
Next i
End Sub
End Class
Remarques
XmlAttributes La création du processus fait partie d’un processus qui remplace la façon par défaut de XmlSerializer sérialiser les instances de classe. Par exemple, supposons que vous souhaitez sérialiser un objet créé à partir d’une DLL qui a une source inaccessible. En utilisant le XmlAttributeOverrides, vous pouvez augmenter ou contrôler la façon dont l’objet est sérialisé.
Les membres de la XmlAttributes classe correspondent directement à une famille de classes d’attributs qui contrôlent la sérialisation. Par exemple, la XmlText propriété doit être définie sur un XmlTextAttribute, ce qui vous permet de remplacer la sérialisation d’un champ ou d’une propriété en demandant à XmlSerializer la propriété de sérialiser la valeur de propriété en tant que texte XML. Pour obtenir la liste complète des attributs qui contrôlent la sérialisation, consultez le XmlSerializer.
Pour plus d’informations sur l’utilisation de la XmlAttributeOverrides XmlAttributes classe, consultez Comment : spécifier un nom d’élément de remplacement pour un flux XML.
Constructeurs
XmlAttributes() |
Initialise une nouvelle instance de la classe XmlAttributes. |
XmlAttributes(ICustomAttributeProvider) |
Initialise une nouvelle instance de la classe XmlAttributes et personnalise la manière dont le XmlSerializer sérialise et désérialise un objet. |
Propriétés
XmlAnyAttribute |
Obtient ou définit le XmlAnyAttributeAttribute à substituer. |
XmlAnyElements |
Obtient la collection d'objets XmlAnyElementAttribute à substituer. |
XmlArray |
Obtient ou définit un objet qui spécifie la façon dont XmlSerializer sérialise un champ public ou une propriété en lecture/écriture publique retournant un tableau. |
XmlArrayItems |
Obtient ou définit une collection d'objets qui spécifient comment XmlSerializer sérialise les éléments qui sont insérés dans un tableau retourné par un champ public ou une propriété en lecture/écriture publique. |
XmlAttribute |
Obtient ou définit un objet qui spécifie la façon dont XmlSerializer sérialise un champ public ou une propriété en lecture/écriture publique comme un attribut XML. |
XmlChoiceIdentifier |
Obtient ou définit un objet qui vous permet de faire la différence entre plusieurs options. |
XmlDefaultValue |
Obtient ou définit la valeur par défaut d'un élément XML ou d'un attribut XML. |
XmlElements |
Obtient une collection d'objets qui spécifient comment XmlSerializer sérialise un champ public ou une propriété en lecture/écriture publique en tant qu'élément XML. |
XmlEnum |
Obtient ou définit un objet qui spécifie la façon dont XmlSerializer sérialise un membre de l'énumération. |
XmlIgnore |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie si XmlSerializer sérialise ou non un champ public ou une propriété en lecture/écriture publique. |
Xmlns |
Obtient ou définit une valeur spécifiant si toutes les déclarations d'espace de noms doivent être conservées lors de substitution d'un objet qui contient un membre retournant un objet XmlSerializerNamespaces. |
XmlRoot |
Obtient ou définit un objet qui spécifie la façon dont XmlSerializer sérialise une classe comme élément racine XML. |
XmlText |
Obtient ou définit un objet qui commande à XmlSerializer de sérialiser un champ public ou une propriété en lecture/écriture publique comme texte XML. |
XmlType |
Obtient ou définit un objet qui spécifie la façon dont XmlSerializer sérialise une classe à laquelle XmlTypeAttribute a été appliqué. |
Méthodes
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
GetHashCode() |
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |