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Vue d’ensemble des meilleures pratiques de mesh Visual Scripting

À son cœur, mesh Visual Scripting est simplement Unity Visual Scripting étendu et augmenté pour fonctionner correctement dans Mesh :

  • Interface avec des interactions, physiques, webSlates, audio, script cloud et bien d’autres fonctionnalités mesh via des scripts visuels.

  • Partagez les variables d’état de scène et de script visuel sur tous les clients connectés à une salle.

  • Testez vos environnements personnalisés qui contiennent des scripts physiques, interagissants et visuels directement dans l’éditeur Unity avec Mesh Emulator, même avec plusieurs clients simulés en mode split-screen.

  • Obtenez des conseils actionnables sur les problèmes de correction et les goulots d’étranglement potentiels de la bande passante ou des performances avec des diagnostics à la volée dans Mesh Emulator et dans l’ensemble de votre environnement avec Content Analyseur de performances (CPA) .

Le script visuel mesh est également fourni avec certaines restrictions :

  • Mesh place des limites sur le sous-ensemble de l’API Unity et C# qui peuvent être utilisées par des scripts visuels. Certaines de ces restrictions concernent des raisons de sécurité et de sécurité ; certaines restrictions sont simplement techniques et peuvent être levées dans les versions ultérieures.

  • Mesh limite l’accès aux scènes par des scripts visuels à ces parties de la scène qui ont été chargées par le créateur de l’environnement. Les avatars, les interfaces utilisateur Mesh et d’autres ajouts internes mesh à la scène sont hors limites pour les scripts visuels.

Le script visuel est facile à utiliser, mais il peut être difficile d’obtenir toutes les nuances, en particulier pour les scripts visuels qui partagent l’état entre les clients dans une salle. Cliquez sur les liens ci-dessous pour obtenir plus d’articles sur les meilleures pratiques qui vous aideront à faire en sorte que vos expériences mesh améliorées de script visuel s’exécutent de manière délicieusement rapide et solidement partagée pour tous vos participants aux événements Mesh.

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