Créer, modifier ou supprimer une table de montage séquentiel
Dans Microsoft Expression Blend 2, les tables de montage séquentiel sont gérées à partir d’un Issue #2619sélecteur de table de montage séquentiel. Vous créez de nouvelles tables de montage séquentiel en cliquant sur le bouton Nouveau sous Objets et chronologie. Lorsqu’elles sont ouvertes, les tables de montage séquentiel peuvent être modifiées à l’aide du menu déroulant, situé à côté du bouton Nouveau, dont les options permettent de créer, de renommer, de dupliquer, d’inverser et de supprimer des tables de montage séquentiel.
Remarque : |
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Il peut vous sembler plus facile d’utiliser des tables de montage séquentiel à l’aide de l’Espace de travail d’animation, car le panneau Interaction apparaît sous la planche graphique et non en regard de celle-ci. Appuyez sur la touche F6 pour basculer entre l’Espace de travail d’animation et l’Espace de travail de Design. |
Pour ajouter une table de montage séquentiel
Sous Objets et chronologie, cliquez sur le bouton Nouveau .
La boîte de dialogue Créer la ressource Table de montage séquentiel s’affiche.
Dans le champ Nom (Clé), tapez un nom pour la table de montage séquentiel, puis cliquez sur OK. La nouvelle table de montage séquentiel s’ouvre en mode enregistrement.
Conseil : Par défaut, une nouvelle table de montage séquentiel créée dans la racine de votre document entraîne l’ajout d’un déclencheur d’événements sous Déclencheurs pour l’événement Window.Loaded. Ce déclencheur entraîne le démarrage de votre table de montage séquentiel dès le démarrage de votre application. Si vous souhaitez intégrer une légère dose d’interactivité, vous pouvez sélectionner le déclencheur d’événements, puis le modifier (dans la moitié inférieure du volet Déclencheurs) afin de spécifier les éléments suivants :
When object .PreviewMouseDown is raised
Dans ce cas, object est le nom d’un objet dans votre application. (L’objet doit être sélectionné pour pouvoir s’afficher dans la moitié inférieure du volet Déclencheurs lorsque vous modifiez le déclencheur.) Cette opération entraîne le démarrage de la chronologie de l’animation lorsque vous cliquez sur l’objet.
Pour modifier une table de montage séquentiel
Sélectionnez la chronologie dans le Issue #2619sélecteur de table de montage séquentiel en cliquant sur le bouton Ouvrir une table de montage séquentiel sous Objets et chronologie, puis en sélectionnant une table de montage séquentiel.
Pour modifier la table de montage séquentiel, vous pouvez effectuer l’une des opérations suivantes :
Pour renommer la table de montage séquentiel sélectionnée, double-cliquez sur son nom ou utilisez le menu contextuel sous Objets et chronologie.
Pour animer un objet sur la planche graphique, créez des images clés ou déplacez-en pour enregistrer les modifications des propriétés de l’objet à mesure qu’elles interviennent. Pour plus d’informations, voir Créer une image clé ou Créer une animation simple.
Pour faire en sorte que la table de montage séquentiel sélectionnée se répète un nombre de fois spécifié ou qu’elle soit exécutée vers l’avant ou vers l’arrière, modifiez ses propriétés. Pour plus d’informations, voir Modifier une table de montage séquentiel pour la répétition ou l’inversion à la fin de son cycle.
Pour créer une nouvelle table de montage séquentiel qui représente un doublon ou un doublon inversé de la table de montage séquentiel sélectionnée, utilisez le menu contextuel sous Objets et chronologie. Pour plus d’informations, voir Dupliquer ou inverser une table de montage séquentiel.
Pour ajouter une chronologie de trajectoire à la table de montage séquentiel sélectionnée, utilisez l’outil Convertir en trajectoire. Pour plus d’informations, voir Créer, modifier ou supprimer une trajectoire.
Pour ajouter une chronologie vidéo ou audio à la table de montage séquentiel sélectionnée, ajoutez le fichier multimédia à votre projet, puis utilisez la commande Insérer. Pour plus d’informations, voir Insérer un fichier image, audio ou vidéo dans le document actif.
Pour configurer la table de montage séquentiel afin qu’elle s’exécute lorsqu’un événement se produit ou qu’une propriété est modifiée, créez, sur l’objet ou sur le modèle, un déclencheur d’événements ou un déclencheur de propriété qui déclenchera la table de montage séquentiel. Pour plus d’informations, voir Ajouter ou supprimer un déclencheur, Essayez ! Ajouter de l’animation à un bouton ou Essayez ! créer un bouton de substitution.
Pour configurer par programme l’exécution de la table de montage séquentiel, appelez celle-ci à partir du fichier code-behind de votre document. Pour plus d’informations, voir Créer une nouvelle méthode de gestionnaire d’événements.
Pour supprimer une table de montage séquentiel
Sous Objets et chronologie, cliquez sur le bouton Ouvrir une table de montage séquentiel pour afficher les tables de montage séquentiel qui appartiennent à l’étendue. Le sélecteur de tables de montage séquentiel s’affiche.
À partir du sélecteur de tables de montage séquentiel, sélectionnez la table de montage séquentiel à supprimer.
Expression Blend 2 ouvre la table de montage séquentiel et active le mode d’enregistrement de chronologie.
Cliquez sur le bouton de déroulement en regard du bouton Nouveau , puis cliquez sur Supprimer.
La table de montage séquentiel est supprimée. Expression Blend 2 quitte le mode enregistrement de chronologie, en ne laissant aucune table de montage séquentiel ouverte. Si des déclencheurs ont modifié la table de montage séquentiel supprimée, ils sont également mis à jour.