AudioDeviceInputNode Classe
Définition
Important
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Représente un nœud dans un nœud de graphe audio qui entre des données audio dans le graphique à partir d’un périphérique audio tel qu’un microphone ou une interface audio externe.
public ref class AudioDeviceInputNode sealed : IClosable
public ref class AudioDeviceInputNode sealed : IClosable, IAudioInputNode2
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioDeviceInputNode final : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioDeviceInputNode final : IClosable, IAudioInputNode2
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioDeviceInputNode : System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioDeviceInputNode : System.IDisposable, IAudioInputNode2
Public NotInheritable Class AudioDeviceInputNode
Implements IDisposable
Public NotInheritable Class AudioDeviceInputNode
Implements IAudioInputNode2, IDisposable
- Héritage
- Attributs
- Implémente
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Remarques
Obtenez un instance de cette classe en appelant AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync, puis en accédant à la propriété CreateAudioDeviceInputNodeResult.DeviceInputNode.
Historique des versions
Version de Windows | Version du SDK | Valeur ajoutée |
---|---|---|
1607 | 14393 | Émetteur |
Propriétés
ConsumeInput |
Obtient ou définit une valeur indiquant si le nœud d’entrée du périphérique audio consomme l’entrée. |
Device |
Obtient des informations sur le périphérique audio. |
EffectDefinitions |
Obtient la liste des définitions d’effet pour le nœud d’entrée de périphérique audio. Les effets de la liste traitent les données audio qui transitent par le nœud dans l’ordre dans lequel elles apparaissent dans la liste. |
Emitter |
Obtient l’AudioNodeEmitter qui décrit la position et d’autres caractéristiques physiques de l’émetteur à partir de laquelle l’audio AudioDeviceInputNode est émis lors de l’utilisation du traitement audio spatial. |
EncodingProperties |
Obtient les propriétés d’encodage du nœud d’entrée du périphérique audio. |
OutgoingConnections |
Obtient la liste des connexions sortantes du nœud d’entrée du périphérique audio vers d’autres nœuds dans le graphique audio. |
OutgoingGain |
Obtient ou définit le gain sortant pour le nœud d’entrée de périphérique audio. |
Méthodes
AddOutgoingConnection(IAudioNode) |
Ajoute une connexion sortante au nœud d’entrée du périphérique audio. |
AddOutgoingConnection(IAudioNode, Double) |
Ajoute une connexion sortante avec gain au nœud d’entrée du périphérique audio. |
Close() |
Ferme le nœud d’entrée du périphérique audio et supprime les ressources associées. |
DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Désactive tous les effets de la liste EffectDefinitions avec la définition d’effet spécifiée. |
Dispose() |
Exécute les tâches définies par l'application associées à la libération ou à la redéfinition des ressources non managées. |
EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Active tous les effets de la liste EffectDefinitions avec la définition d’effet spécifiée. |
RemoveOutgoingConnection(IAudioNode) |
Supprime la connexion sortante du nœud d’entrée du périphérique audio vers le nœud spécifié. |
Reset() |
Réinitialise le nœud d’entrée du périphérique audio. |
Start() |
Démarre le nœud d’entrée du périphérique audio. |
Stop() |
Arrête le nœud d’entrée du périphérique audio. |