CoreDispatcher.ShouldYield Méthode
Définition
Important
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Surcharges
ShouldYield() |
Demande si l’appelant doit produire s’il y a des éléments dans la file d’attente de tâches dont la priorité est supérieure à celle de la tâche actuelle. |
ShouldYield(CoreDispatcherPriority) |
Demande si l’appelant doit produire s’il y a des éléments dans la file d’attente de tâches de la priorité spécifiée ou supérieure. |
ShouldYield()
Demande si l’appelant doit produire s’il y a des éléments dans la file d’attente de tâches dont la priorité est supérieure à celle de la tâche actuelle.
public:
virtual bool ShouldYield() = ShouldYield;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ShouldYield")]
bool ShouldYield();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ShouldYield")]
public bool ShouldYield();
function shouldYield()
Public Function ShouldYield () As Boolean
Retours
bool
true si l’élément de travail actuel doit donner lieu à un travail de priorité plus élevée ; false si ce n’est pas le cas.
- Attributs
Voir aussi
S’applique à
ShouldYield(CoreDispatcherPriority)
Demande si l’appelant doit produire s’il y a des éléments dans la file d’attente de tâches de la priorité spécifiée ou supérieure.
public:
virtual bool ShouldYield(CoreDispatcherPriority priority) = ShouldYield;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ShouldYieldToPriority")]
bool ShouldYield(CoreDispatcherPriority const& priority);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ShouldYieldToPriority")]
public bool ShouldYield(CoreDispatcherPriority priority);
function shouldYield(priority)
Public Function ShouldYield (priority As CoreDispatcherPriority) As Boolean
Paramètres
- priority
- CoreDispatcherPriority
Niveau de priorité minimal pour lequel l’élément de travail actuel doit produire.
Retours
bool
true si l’élément de travail actuel doit donner lieu à un travail de priorité plus élevée ; false si ce n’est pas le cas.
- Attributs