Méthode IDebugDataSpaces2 ::ReadVirtual (dbgeng.h)
La méthode ReadVirtual lit la mémoire à partir de l’espace d’adressage virtuel de la cible.
Syntaxe
HRESULT ReadVirtual(
[in] ULONG64 Offset,
[out] PVOID Buffer,
[in] ULONG BufferSize,
[out, optional] PULONG BytesRead
);
Paramètres
[in] Offset
Spécifie l’emplacement dans l’espace d’adressage virtuel de la cible à lire.
[out] Buffer
Spécifie la mémoire tampon dans laquelle lire la mémoire.
[in] BufferSize
Spécifie la taille en octets de la mémoire tampon. Il s’agit également du nombre d’octets demandés.
[out, optional] BytesRead
Reçoit le nombre d’octets qui ont été lus. Si elle est définie sur NULL, ces informations ne sont pas retournées.
Valeur retournée
Code de retour | Description |
---|---|
|
La méthode a réussi. Il est possible que BytesRead soit inférieur à BufferSize, mais qu’au moins un octet de données ait été retourné. |
Cette méthode peut également retourner des valeurs d’erreur. Pour plus d’informations, consultez Valeurs de retour .
Remarques
Cette méthode remplit la mémoire tampon avec le contenu de la mémoire dans l’espace d’adressage virtuel de la cible.
Cette méthode peut référencer un cache de données mémoire lors de la récupération de données. Si les données sont volatiles, comme l’état matériel mappé en mémoire, utilisez plutôt ReadVirtualUncached .
Lors de la lecture de la mémoire qui contient des pointeurs, ces pointeurs sont destinés à l’espace d’adressage virtuel de la cible et non à celui du moteur. Par exemple, si une structure de données contenait une chaîne, un deuxième appel à cette méthode peut être nécessaire pour lire le contenu de la chaîne.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | dbgeng.h (inclure Dbgeng.h) |