Interface IDebugDataSpaces2 (dbgeng.h)
Héritage
L’interface IDebugDataSpaces2 hérite de IDebugDataSpaces. IDebugDataSpaces2 a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface IDebugDataSpaces2 comporte ces méthodes.
IDebugDataSpaces2 ::CheckLowMemory Découvrez comment la méthode IDebugDataSpaces2.CheckLowMemory vérifie l’altération de la mémoire dans les 4 Go de mémoire faibles. |
IDebugDataSpaces2 ::FillPhysical Découvrez comment la méthode FillPhysical écrit un modèle d’octets dans la mémoire physique de la cible. Le modèle est écrit à plusieurs reprises jusqu’à ce que la plage de mémoire spécifiée soit remplie. |
IDebugDataSpaces2 ::FillVirtual Découvrez comment la méthode FillVirtual écrit un modèle d’octets dans la mémoire virtuelle de la cible. Le modèle est écrit à plusieurs reprises jusqu’à ce que la plage de mémoire spécifiée soit remplie. |
IDebugDataSpaces2 ::GetVirtualTranslationPhysicalOffsets Cette méthode retourne les adresses physiques des structures de pagination système à différents niveaux de la hiérarchie de pagination. |
IDebugDataSpaces2 ::QueryVirtual La méthode QueryVirtual fournit des informations sur les pages spécifiées dans l’espace d’adressage virtuel de la cible. |
IDebugDataSpaces2 ::ReadBusData Découvrez la méthode IDebugDataSpaces2.ReadBusData, qui lit les données d’un bus système. Vous pouvez spécifier le type de données de bus à partir duquel lire. |
IDebugDataSpaces2 ::ReadControl Découvrez la méthode IDebugDataSpaces2.ReadControl, qui lit les données système spécifiques à l’implémentation. Vous pouvez spécifier les données du processeur à lire. |
IDebugDataSpaces2 ::ReadDebuggerData Découvrez comment la méthode ReadDebuggerData retourne des informations sur la cible que le moteur du débogueur a interrogée ou déterminée pendant la session active. |
IDebugDataSpaces2 ::ReadHandleData Découvrez comment la méthode ReadHandleData récupère des informations sur un objet système spécifié par un handle système. |
IDebugDataSpaces2 ::ReadIo Découvrez la méthode IDebugDataSpaces2.ReadIo, qui lit à partir de la mémoire d’E/S du système et du bus. Consultez les paramètres de méthode et leurs exigences. |
IDebugDataSpaces2 ::ReadMsr Découvrez la méthode IDebugDataSpaces2.ReadMsr, qui lit un Model-Specific Register (MSR) spécifié. |
IDebugDataSpaces2 ::ReadPhysical La méthode ReadPhysical lit la mémoire de la cible à partir de l’adresse physique spécifiée. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces2. |
IDebugDataSpaces2 ::ReadPointersVirtual La méthode ReadPointersVirtual est une méthode pratique pour lire les pointeurs à partir de l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à IDebugDataSpaces2. |
IDebugDataSpaces2 ::ReadProcessorSystemData La méthode ReadProcessorSystemData retourne des données sur le processeur spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces2. |
IDebugDataSpaces2 ::ReadVirtual La méthode ReadVirtual lit la mémoire à partir de l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces2. |
IDebugDataSpaces2 ::ReadVirtualUncached La méthode ReadVirtualUncached lit la mémoire à partir de l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces2. |
IDebugDataSpaces2 ::SearchVirtual La méthode SearchVirtual recherche dans la mémoire virtuelle de la cible un modèle d’octets spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces2. |
IDebugDataSpaces2 ::VirtualToPhysical La méthode VirtualToPhysical traduit un emplacement dans l’espace d’adressage virtuel de la cible en adresse mémoire physique. |
IDebugDataSpaces2 ::WriteBusData La méthode WriteBusData écrit des données dans un bus système. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces2. |
IDebugDataSpaces2 ::WriteControl La méthode WriteControl écrit des données système spécifiques à l’implémentation. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces2. |
IDebugDataSpaces2 ::WriteIo La méthode WriteIo écrit dans la mémoire d’E/S du système et du bus. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces2. |
IDebugDataSpaces2 ::WriteMsr La méthode WriteMsr écrit une valeur dans le Model-Specific Register (MSR) spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces2. |
IDebugDataSpaces2 ::WritePhysical La méthode WritePhysical écrit des données dans l’adresse physique spécifiée dans la mémoire de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces2. |
IDebugDataSpaces2 ::WritePointersVirtual La méthode WritePointersVirtual est une méthode pratique pour écrire des pointeurs vers l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à IDebugDataSpaces2. |
IDebugDataSpaces2 ::WriteVirtual La méthode WriteVirtual écrit des données dans l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces2. |
IDebugDataSpaces2 ::WriteVirtualUncached La méthode WriteVirtualUncached écrit des données dans l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces2. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
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Plateforme cible | Windows |
En-tête | dbgeng.h (inclure Dbgeng.h) |