Méthode IDebugDataSpaces3 ::FillPhysical (dbgeng.h)
La méthode FillPhysical écrit un modèle d’octets dans la mémoire physique de la cible. Le modèle est écrit à plusieurs reprises jusqu’à ce que la plage de mémoire spécifiée soit remplie.
Syntaxe
HRESULT FillPhysical(
[in] ULONG64 Start,
[in] ULONG Size,
[in] PVOID Pattern,
[in] ULONG PatternSize,
[out, optional] PULONG Filled
);
Paramètres
[in] Start
Spécifie l’emplacement dans la mémoire physique de la cible à partir duquel commencer à écrire le modèle.
[in] Size
Spécifie le nombre d’octets à écrire dans la mémoire de la cible.
[in] Pattern
Spécifie le modèle à écrire.
[in] PatternSize
Spécifie la taille en octets du modèle.
[out, optional] Filled
Reçoit le nombre d’octets écrits. Si elle est définie sur NULL, ces informations ne sont pas retournées.
Valeur retournée
Cette méthode peut également retourner des valeurs d’erreur. Pour plus d’informations, consultez Valeurs de retour.
Code de retour | Description |
---|---|
|
La méthode a réussi. |
Remarques
Cette méthode écrit le modèle dans la mémoire de la cible autant de fois qu’il convient dans Size octets.
Si la copie finale du modèle ne tient pas complètement dans la plage de mémoire, elle n’est que partiellement écrite. Cela inclut le cas où la taille du modèle est supérieure à la valeur de Size et où les octets supplémentaires dans le modèle sont ignorés.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | dbgeng.h (inclure Dbgeng.h) |