Méthode IDebugDataSpaces4 ::WriteVirtualUncached (dbgeng.h)
La méthode WriteVirtualUncached écrit des données dans l’espace d’adressage virtuel de la cible.
Syntaxe
HRESULT WriteVirtualUncached(
[in] ULONG64 Offset,
[in] PVOID Buffer,
[in] ULONG BufferSize,
[out, optional] PULONG BytesWritten
);
Paramètres
[in] Offset
Spécifie l’emplacement dans l’espace d’adressage virtuel de la cible à écrire.
[in] Buffer
Spécifie la mémoire tampon à partir de laquelle écrire la mémoire.
[in] BufferSize
Spécifie la taille en octets de la mémoire tampon. Il s’agit également du nombre d’octets à écrire.
[out, optional] BytesWritten
Reçoit le nombre d’octets qui ont été réellement écrits. Si elle est définie sur NULL, ces informations ne sont pas retournées.
Valeur retournée
Cette méthode peut également retourner des valeurs d’erreur. Pour plus d’informations, consultez Valeurs de retour .
Code de retour | Description |
---|---|
|
La méthode a réussi au moins partiellement. BytesWritten indique le nombre d’octets correctement écrits, qui peut être inférieur à BufferSize. |
Remarques
Cette méthode écrit la mémoire tampon dans la mémoire dans l’espace d’adressage virtuel de la cible.
Cette méthode se comporte de manière identique à WriteVirtual, sauf qu’elle évite d’utiliser le cache de mémoire virtuelle. Il est donc utile pour lire la mémoire virtuelle intrinsèquement volatile, comme les zones d’appareil mappées à la mémoire, sans contaminer ou invalider le cache.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | dbgeng.h (inclure Dbgeng.h) |