INTERFACE ID3DUserDefinedAnnotation (d3d11_1.h)
L’interface ID3DUserDefinedAnnotation permet à une application de décrire des sections conceptuelles et des marqueurs dans le flux de code de l’application. Un outil correctement activé, tel que Microsoft Visual Studio Ultimate 2012, peut afficher visuellement ces sections et marqueurs le long de la ligne de temps Microsoft Direct3D de l’outil, tandis que l’outil débogue l’application. Ces notes visuelles permettent aux utilisateurs d’un tel outil d’accéder aux parties de la ligne de temps intéressantes ou de comprendre quel ensemble d’appels Direct3D sont produits par certaines sections du code de l’application.
Héritage
L’interface ID3DUserDefinedAnnotation hérite de l’interface IUnknown. ID3DUserDefinedAnnotation a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3DUserDefinedAnnotation a ces méthodes.
ID3DUserDefinedAnnotation ::BeginEvent Marque le début d’une section du code d’événement. |
ID3DUserDefinedAnnotation ::EndEvent Marque la fin d’une section du code d’événement. |
ID3DUserDefinedAnnotation ::GetStatus Détermine si l’application appelante s’exécute sous un outil de profilage Microsoft Direct3D. |
ID3DUserDefinedAnnotation ::SetMarker Marque un point d’exécution unique dans le code. |
Remarques
Les méthodes de ID3DUserDefinedAnnotation n’ont aucun effet lorsque l’application appelante ne s’exécute pas sous un outil de profilage spécifique à Direct3D comme Visual Studio Ultimate 2012.
L’interface ID3DUserDefinedAnnotation est publiée par les contextes d’appareil Microsoft Direct3D 11. Par conséquent, ID3DUserDefinedAnnotation a les mêmes règles de thread que l’interface ID3D11DeviceContext ou toute autre interface de contexte. Pour plus d’informations sur le threading Direct3D, consultez MultiThreading. Pour récupérer l’interface ID3DUserDefinedAnnotation pour le contexte, appelez la méthode QueryInterface pour le contexte (par exemple, ID3D11DeviceContext ::QueryInterface). Dans cet appel, vous devez passer l’identificateur de ID3DUserDefinedAnnotation.
L’interface ID3DUserDefinedAnnotation est l’équivalent microsoft Direct3D 10 et ultérieur des fonctions PIX Direct3D 9 (fonctions D3DPERF_*).
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11_1.h |