Méthode IUIAnimationStoryboard ::SetTag (uianimation.h)
Définit la balise pour le storyboard.
Syntaxe
HRESULT SetTag(
[in, optional] IUnknown *object,
[in] UINT32 id
);
Paramètres
[in, optional] object
Partie objet de la balise.
Ce paramètre peut être NULL.
[in] id
Partie identificateur de la balise.
Valeur retournée
Si la méthode réussit, retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .
Code de retour | Description |
---|---|
|
Le storyboard est actuellement dans la planification. |
Remarques
Une balise est une association d’un identificateur entier (id) avec un objet COM (objet) ; il peut être utilisé par une application pour identifier un storyboard.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |