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Méthode IUIAnimationStoryboard2 ::AddKeyframeAtOffset (uianimation.h)

Ajoute une image clé au décalage spécifié par rapport à une image clé existante.

Syntaxe

HRESULT AddKeyframeAtOffset(
  [in]  UI_ANIMATION_KEYFRAME existingKeyframe,
  [in]  UI_ANIMATION_SECONDS  offset,
  [out] UI_ANIMATION_KEYFRAME *keyframe
);

Paramètres

[in] existingKeyframe

Image clé existante. Pour ajouter une image clé à un décalage par rapport au début du storyboard, utilisez la UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START d’image clé spéciale.

[in] offset

Décalage de l’image clé existante à laquelle une nouvelle image clé doit être ajoutée.

[out] keyframe

Image clé à ajouter.

Valeur retournée

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .

Remarques

Une image clé représente un moment dans le temps dans un storyboard et peut être utilisée pour spécifier les heures de début et de fin des transitions. Étant donné que les images clés peuvent être ajoutées à la fin des transitions, leurs décalages par rapport au début du storyboard peuvent ne pas être connus tant que le storyboard n’est pas en cours de lecture.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8, Windows 7 et Platform Update pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Voir aussi

IUIAnimationStoryboard2

IUIAnimationStoryboard2 ::AddKeyframeAfterTransition

IUIAnimationStoryboard2 ::AddTransitionAtKeyframe

IUIAnimationStoryboard2 ::AddTransitionBetweenKeyframes

UI_ANIMATION_KEYFRAME