Interface IUIAnimationStoryboard2 (uianimation.h)
Définit une table de montage séquentiel, qui contient un groupe de transitions synchronisées les unes par rapport aux autres.
Dans cette section
Rubrique | Description |
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Termine le storyboard, libère toutes les variables d’animation associées et supprime le storyboard de la planification. | |
Ajoute une image clé à la fin de la transition spécifiée. | |
Ajoute une image clé au décalage spécifié par rapport à une image clé existante. | |
Ajoute une transition au storyboard. | |
Ajoute une transition qui commence à l’image clé spécifiée. | |
Ajoute une transition entre deux images clés. | |
Termine l’itération actuelle d’une boucle d’image clé en cours (où la boucle est définie sur UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY), termine la boucle et continue avec le storyboard. | |
Termine le storyboard dans le délai spécifié, en compressant le storyboard si nécessaire. | |
Obtient le temps écoulé depuis le début de la lecture du storyboard. | |
Obtient le status du storyboard. | |
Obtient l’étiquette d’un storyboard. | |
Indique au storyboard de maintenir la variable d’animation spécifiée à sa valeur finale jusqu’à ce que le storyboard se termine. | |
Crée une boucle entre deux images clés. | |
Dirige le storyboard pour qu’il se planifie lui-même pour la lecture. | |
Spécifie un décalage par rapport au début d’un storyboard à partir duquel commencer l’animation. | |
Définit le délai acceptable le plus long avant le début du storyboard planifié. | |
Spécifie un gestionnaire pour les événements de storyboard. | |
Définit l’étiquette pour le storyboard. |
Héritage
L’interface IUIAnimationStoryboard2 hérite de l’interface IUnknown.
Méthodes
L’interface IUIAnimationStoryboard2 a ces méthodes.
IUIAnimationStoryboard2 ::Abandon Termine le storyboard, libère toutes les variables d’animation associées et supprime le storyboard de la planification. (IUIAnimationStoryboard2.Abandon) |
IUIAnimationStoryboard2 ::AddKeyframeAfterTransition Ajoute une image clé à la fin de la transition spécifiée. (IUIAnimationStoryboard2.AddKeyframeAfterTransition) |
IUIAnimationStoryboard2 ::AddKeyframeAtOffset Ajoute une image clé au décalage spécifié par rapport à une image clé existante. (IUIAnimationStoryboard2.AddKeyframeAtOffset) |
IUIAnimationStoryboard2 ::AddTransition Ajoute une transition au storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.AddTransition) |
IUIAnimationStoryboard2 ::AddTransitionAtKeyframe Ajoute une transition qui commence à l’image clé spécifiée. (IUIAnimationStoryboard2.AddTransitionAtKeyframe) |
IUIAnimationStoryboard2 ::AddTransitionBetweenKeyframes Ajoute une transition entre deux images clés. (IUIAnimationStoryboard2.AddTransitionBetweenKeyframes) |
IUIAnimationStoryboard2 ::Conclusion Termine l’itération actuelle d’une boucle d’image clé en cours (où la boucle est définie sur UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY), termine la boucle et continue avec le storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.Conclusion) |
IUIAnimationStoryboard2 ::Finish Termine le storyboard dans le délai spécifié, en compressant le storyboard si nécessaire. (IUIAnimationStoryboard2.Finish) |
IUIAnimationStoryboard2 ::GetElapsedTime Obtient le temps écoulé depuis le début de la lecture du storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.GetElapsedTime) |
IUIAnimationStoryboard2 ::GetStatus Obtient le status du storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.GetStatus) |
IUIAnimationStoryboard2 ::GetTag Obtient l’étiquette d’un storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.GetTag) |
IUIAnimationStoryboard2 ::HoldVariable Indique au storyboard de maintenir la variable d’animation spécifiée à sa valeur finale jusqu’à ce que le storyboard se termine. (IUIAnimationStoryboard2.HoldVariable) |
IUIAnimationStoryboard2 ::RepeatBetweenKeyframes Crée une boucle entre deux images clés. |
IUIAnimationStoryboard2 ::Schedule Dirige le storyboard pour qu’il se planifie lui-même pour la lecture. (IUIAnimationStoryboard2.Schedule) |
IUIAnimationStoryboard2 ::SetLongestAcceptableDelay Définit le délai acceptable le plus long avant le début du storyboard planifié. (IUIAnimationStoryboard2.SetLongestAcceptableDelay) |
IUIAnimationStoryboard2 ::SetSkipDuration Spécifie un décalage par rapport au début d’un storyboard à partir duquel commencer l’animation. |
IUIAnimationStoryboard2 ::SetStoryboardEventHandler Spécifie un gestionnaire pour les événements de storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.SetStoryboardEventHandler) |
IUIAnimationStoryboard2 ::SetTag Définit l’étiquette pour le storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.SetTag) |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
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Plateforme cible | Windows |
En-tête | uianimation.h |