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Méthode IUIAnimationStoryboard2 ::GetElapsedTime (uianimation.h)

Obtient le temps écoulé depuis le début de la lecture du storyboard.

Syntaxe

HRESULT GetElapsedTime(
  [out] UI_ANIMATION_SECONDS *elapsedTime
);

Paramètres

[out] elapsedTime

Temps écoulé.

Valeur retournée

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .

Code de retour Description
UI_E_STORYBOARD_NOT_PLAYING
Le storyboard ne joue pas.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8, Windows 7 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Voir aussi

IUIAnimationStoryboard2

IUIAnimationStoryboard2 ::GetStatus

UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS