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Méthode IUIAnimationStoryboard2 ::SetSkipDuration (uianimation.h)

Spécifie un décalage par rapport au début d’un storyboard à partir duquel commencer l’animation.

Syntaxe

HRESULT SetSkipDuration(
  [in] UI_ANIMATION_SECONDS secondsDuration
);

Paramètres

[in] secondsDuration

Décalage, ou durée, à ignorer au début du storyboard.

Valeur retournée

Retourne S_OK en cas de réussite ; sinon un code d’erreur HRESULT . Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .

Remarques

Les appels à SetSkipDuration échouent si le storyboard a été planifié.

SetSkipDuration ne retarde pas le début d’un storyboard planifié. Pour plus d’informations sur la façon de définir un délai pour un storyboard planifié, consultez IUIAnimationStoryboard2 ::SetLongestAcceptableDelay .

Ce diagramme montre une durée d’évitement, ou décalage, pour un storyboard.

Illustration d’un décalage de storyboard

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8, Windows 7 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Voir aussi

IUIAnimationStoryboard2

SetLongestAcceptableDelay