Méthode IUIAnimationStoryboard2 ::SetSkipDuration (uianimation.h)
Spécifie un décalage par rapport au début d’un storyboard à partir duquel commencer l’animation.
Syntaxe
HRESULT SetSkipDuration(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS secondsDuration
);
Paramètres
[in] secondsDuration
Décalage, ou durée, à ignorer au début du storyboard.
Valeur retournée
Retourne S_OK en cas de réussite ; sinon un code d’erreur HRESULT . Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .
Remarques
Les appels à SetSkipDuration échouent si le storyboard a été planifié.
SetSkipDuration ne retarde pas le début d’un storyboard planifié. Pour plus d’informations sur la façon de définir un délai pour un storyboard planifié, consultez IUIAnimationStoryboard2 ::SetLongestAcceptableDelay .
Ce diagramme montre une durée d’évitement, ou décalage, pour un storyboard.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8, Windows 7 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |