ID3D11Module ::CreateInstance, méthode (d3d11shader.h)
Initialise une instance d’un module de nuanceur utilisé pour la liaison des ressources.
Syntaxe
HRESULT CreateInstance(
[in, optional] LPCSTR pNamespace,
[out] ID3D11ModuleInstance **ppModuleInstance
);
Paramètres
[in, optional] pNamespace
Type : LPCSTR
Nom d’un module de nuanceur à initialiser. Cette valeur peut être NULL si vous ne souhaitez pas spécifier de nom pour le module.
[out] ppModuleInstance
Type : ID3D11ModuleInstance**
Adresse d’un pointeur vers une interface ID3D11ModuleInstance à initialiser.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne S_OK en cas de réussite ; sinon, retourne l’un des codes de retour Direct3D 11.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11shader.h |
Bibliothèque | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |