IUIAnimationStoryboardEventHandler ::OnStoryboardUpdated, méthode (uianimation.h)
Gère les événements qui se produisent lorsqu’un storyboard est mis à jour.
Syntaxe
HRESULT OnStoryboardUpdated(
[in] IUIAnimationStoryboard *storyboard
);
Paramètres
[in] storyboard
Storyboard qui a été mis à jour.
Valeur retournée
Si la méthode réussit, retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .
Remarques
Cette méthode est appelée lorsque la valeur d’au moins une des variables qu’un storyboard anime a changé depuis le dernier appel à la méthode IUIAnimationManager ::Update .
Par défaut, un appel effectué dans une méthode de rappel à une autre méthode d’animation entraîne l’échec de l’appel et le retour de UI_E_ILLEGAL_REENTRANCY. Toutefois, il existe des exceptions à cette valeur par défaut. Les méthodes suivantes peuvent être appelées avec succès à partir de OnStoryboardUpdated :
- IUIAnimationManager ::GetStoryboardFromTag
- IUIAnimationManager ::GetVariableFromTag
- IUIAnimationStoryboard ::GetTag
- IUIAnimationVariable ::GetCurrentStoryboard
- IUIAnimationVariable ::GetFinalIntegerValue
- IUIAnimationVariable ::GetFinalValue
- IUIAnimationVariable ::GetIntegerValue
- IUIAnimationVariable ::GetPreviousIntegerValue
- IUIAnimationVariable ::GetPreviousValue
- IUIAnimationVariable ::GetTag
- IUIAnimationVariable ::GetValue
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista et mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |