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Méthode IUIAnimationVariableChangeHandler ::OnValueChanged (uianimation.h)

Gère les événements qui se produisent lorsque la valeur d’une variable d’animation change.

Cette méthode reçoit les mises à jour en tant que valeurs DOUBLE .
Pour recevoir des mises à jour en tant que valeurs INT32 , utilisez la méthode IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler ::OnIntegerValueChanged .

Syntaxe

HRESULT OnValueChanged(
  [in] IUIAnimationStoryboard *storyboard,
  [in] IUIAnimationVariable   *variable,
  [in] DOUBLE                 newValue,
  [in] DOUBLE                 previousValue
);

Paramètres

[in] storyboard

Storyboard qui anime la variable d’animation spécifiée par le paramètre de variable .

[in] variable

Variable d’animation qui a été mise à jour.

[in] newValue

Nouvelle valeur de la variable d’animation.

[in] previousValue

Valeur précédente de la variable d’animation.

Valeur retournée

Si la méthode réussit, retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .

Remarques

Par défaut, un appel effectué dans une méthode de rappel à une autre méthode d’animation entraîne l’échec de l’appel et le retour de UI_E_ILLEGAL_REENTRANCY. Toutefois, il existe des exceptions à cette valeur par défaut. Les méthodes suivantes peuvent être appelées avec succès à partir d’OnValueChanged :

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista et mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Voir aussi

IUIAnimationVariable ::GetPreviousValue

IUIAnimationVariable ::GetValue

IUIAnimationVariable ::SetVariableChangeHandler

IUIAnimationVariableChangeHandler

IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler ::OnIntegerValueChanged