fonction glNewList
Les fonctions glNewList et glEndList créent ou remplacent une liste d’affichage.
Syntaxe
void WINAPI glNewList(
GLuint list,
GLenum mode
);
Paramètres
-
list
-
Nom de la liste d’affichage.
-
mode
-
Mode de compilation. Les valeurs suivantes sont acceptées.
Valeur Signification - GL_COMPILE
Les commandes sont simplement compilées. - GL_COMPILE_AND_EXECUTE
Les commandes sont exécutées à mesure qu’elles sont compilées dans la liste d’affichage.
Valeur renvoyée
Cette fonction ne retourne pas de valeur.
Codes d’erreur
Les codes d’erreur suivants peuvent être récupérés par la fonction glGetError .
Nom | Signification |
---|---|
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list était zéro. |
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mode n’était pas une valeur acceptée. |
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La fonction a été appelée entre un appel à glBegin et l’appel correspondant à glEnd. |
Notes
Les listes d’affichage sont des groupes de commandes OpenGL qui ont été stockées pour une exécution ultérieure. Les listes d’affichage sont créées avec glNewList. Toutes les commandes suivantes sont placées dans la liste d’affichage, dans l’ordre d’émission, jusqu’à ce que glEndList soit appelé.
La fonction glNewList a deux paramètres. Le premier paramètre, list, est un entier positif qui devient le nom unique de la liste d’affichage. Les noms peuvent être créés et réservés avec glGenLists et testés pour l’unicité avec glIsList. Le deuxième paramètre, mode, est une constante symbolique qui peut supposer l’une des deux valeurs précédentes.
Certaines commandes ne sont pas compilées dans la liste d’affichage, mais sont exécutées immédiatement, quel que soit le mode de liste d’affichage. Ces commandes sont glColorPointer, glDeleteLists, glDisableClientState, glEdgeFlagPointer, glEnableClientState, glFeedbackBuffer, glFinish, glFlush, glGenLists, glIndexPointer, glInterleavedArrays, glIsEnabled, glIsList, glNormalPointer, glPopClientAttrib, glPixelStore, glPushClientAttrib, glReadPixels, glRenderMode, glSelectBuffer, glTexCoordPointer, glVertexPointer et toutes les routines glGet .
De même, glTexImage2D et glTexImage1D sont exécutés immédiatement et ne sont pas compilés dans la liste d’affichage lorsque leur premier argument est GL_PROXY_TEXTURE_2D ou GL_PROXY_TEXTURE_1D, respectivement.
Lorsque la fonction glEndList est rencontrée, la définition de liste d’affichage est terminée en associant la liste à la liste de noms unique (spécifiée dans la commande glNewList ). Si une liste d’affichage avec liste de noms existe déjà, elle est remplacée uniquement lorsque glEndList est appelé.
Les fonctions glCallList et glCallLists peuvent être entrées dans des listes d’affichage. Les commandes dans la liste d’affichage ou les listes exécutées par glCallList ou glCallLists ne sont pas incluses dans la liste d’affichage en cours de création, même si le mode de création de liste est GL_COMPILE_AND_EXECUTE.
La fonction suivante récupère les informations relatives à glNewList :
glGet avec argument GL_MATRIX_MODE
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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Client minimal pris en charge |
Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge |
Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
En-tête |
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Bibliothèque |
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DLL |
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