fonction glNormalPointer
La fonction glNormalPointer définit un tableau de normales.
Syntaxe
void WINAPI glNormalPointer(
GLenum type,
GLsizei stride,
const GLvoid *pointer
);
Paramètres
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type
-
Type de données de chaque coordonnée dans le tableau à l’aide des constantes symboliques suivantes : GL_BYTE, GL_SHORT, GL_INT, GL_FLOAT et GL_DOUBLE.
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Foulée
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Décalage d’octet entre les normales consécutives. Lorsque la foulée est nulle, les normales sont étroitement emballées dans le tableau.
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Pointeur
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Pointeur vers la première normale du tableau.
Valeur renvoyée
Cette fonction ne retourne pas de valeur.
Codes d’erreur
Les codes d’erreur suivants peuvent être récupérés par la fonction glGetError .
Name | Signification |
---|---|
|
type n’était pas une valeur acceptée. |
|
stride ou count était négatif. |
Notes
La fonction glNormalPointer spécifie l’emplacement et les données d’un tableau de normales à utiliser lors du rendu. Le paramètre type spécifie le type de données de chaque coordonnée normale. Le paramètre stride détermine le décalage d’octet d’une valeur normale à l’autre, ce qui permet l’empaquetage des sommets et des attributs dans un tableau unique ou un stockage dans des tableaux distincts. Dans certaines implémentations, le stockage des sommets et des attributs dans un tableau unique peut être plus efficace que l’utilisation de tableaux distincts ; pour plus d’informations, consultez glInterleavedArrays .
Un tableau normal est activé lorsque vous spécifiez la constante GL_NORMAL_ARRAY avec glEnableClientState. Lorsque cette option est activée, glDrawArrays, glDrawElements et glArrayElement utilisent le tableau normal. Par défaut, le tableau normal est désactivé.
Vous ne pouvez pas inclure glNormalPointer dans les listes d’affichage.
Lorsque vous spécifiez un tableau normal à l’aide de glNormalPointer, les valeurs de tous les paramètres de tableau normaux de la fonction sont enregistrées dans un état côté client. Étant donné que les paramètres de tableau normaux sont enregistrés dans un état côté client, leurs valeurs ne sont pas enregistrées ou restaurées par glPushAttrib et glPopAttrib.
Bien qu’aucune erreur ne soit générée lorsque vous appelez glNormalPointer dans des paires glBegin et glEnd , les résultats ne sont pas définis.
Les fonctions suivantes sont associées à glNormalPointer :
glGet avec argument GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE
glGet avec argument GL_NORMAL_ARRAY_COUNT
glGet avec argument GL_NORMAL_ARRAY_TYPE
glGetPointerv avec argument GL_NORMAL_ARRAY_POINTER
glIsEnabled avec argument GL_NORMAL_ARRAY
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge |
Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge |
Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
En-tête |
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Bibliothèque |
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DLL |
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