ColorMaterial Classe
Definizione
Importante
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Materiale che non ottiene alcuna illuminazione applicata.
public ref class ColorMaterial : Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material
public class ColorMaterial : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material
type ColorMaterial = class
inherit Material
Public Class ColorMaterial
Inherits Material
- Ereditarietà
Proprietà
AlbedoColor |
Colore albedo costante. |
AlbedoTexture |
Il Texture utilizzato per il colore albedo. Passare |
AlphaClipThreshold |
Soglia utilizzata per i ritagli alfa. |
ColorFlags | |
ColorTransparencyMode |
Modalità trasparenza per questo materiale. Per informazioni dettagliate, vedere ColorTransparencyMode. |
FadeOut |
Il valore di dissolvenza nell'intervallo [0..1] in cui 0,0 indica che la dissolvenza completa e 1,0 significa completamente opaco. |
FresnelEffectColor |
Colore dell'effetto Fresnel usato quando l'effetto è abilitato (vedere il flag "FresnelEffect" in ColorMaterialFeatures) |
FresnelEffectExponent |
Esponente dell'effetto Fresnel usato quando l'effetto è abilitato (vedere il flag "FresnelEffect" in ColorMaterialFeatures) |
InternalId |
Usato solo per i test (Ereditato da ResourceBase) |
InteropId |
Usato solo per i test (Ereditato da ResourceBase) |
MaterialSubType |
Che tipo di materiale questo è. (Ereditato da Material) |
Name |
Nome di questo materiale. (Ereditato da Material) |
TexCoordMode |
Definisce la modalità usata per produrre coordinate di trama per la trama albedo. Questa modalità viene ignorata se questo materiale non usa una trama. Vedere TextureCoordinateGenerationMode per le modalità supportate. |
TexCoordOffset |
Offset costante aggiunto alle coordinate Uv di input della trama. |
TexCoordPlaneU |
Piano utilizzato per calcolare la parte u delle coordinate della trama in modalità PlanarObjectSpace o PlanarWorldSpace. |
TexCoordPlaneV |
Piano utilizzato per calcolare la parte v delle coordinate della trama in modalità PlanarObjectSpace o PlanarWorldSpace. |
TexCoordScale |
Fattori di ridimensionamento per le coordinate Uv di input della trama. |
Type |
Tipo esatto di questa risorsa. (Ereditato da Material) |
Valid |
Indica se la risorsa è ancora valida. (Ereditato da Material) |
VertexMix |
Quantità di colore del vertice mista al colore finale. Nell'intervallo [0..1]. |
Metodi
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Usato solo per i test (Ereditato da ResourceBase) |
CopyFrom(Material) |
Copia le proprietà del materiale da un altro materiale. (Ereditato da Material) |
Equals(Object) |
Materiale che non ottiene alcuna illuminazione applicata. (Ereditato da ResourceBase) |
GetHashCode() |
Materiale che non ottiene alcuna illuminazione applicata. (Ereditato da ResourceBase) |