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Procedure relative all'animazione e alla tempistica

Negli argomenti seguenti viene illustrato come usare il sistema di animazione e temporizzazione di Windows Presentation Foundation (WPF) nelle applicazioni.

In questa sezione

Accelerare o Decelerare un'Animazione
Accumulare valori di animazione durante i cicli ripetuti
Aggiungere un valore di output dell'animazione a un valore iniziale dell'animazione
Animare una proprietà utilizzando un storyboard
Animare una proprietà senza usare uno storyboard
Animare in un ControlTemplate
Animare in uno stile
Animare l'opacità di un elemento o di un pennello
Modificare la velocità di un orologio senza modificare la velocità della sua sequenza temporale
controllare uno storyboard dopo l'avvio dell'uso dei relativi metodi interattivi
Controllare un'animazione utilizzando "From", "To" e "By"
Definire un ambito nome
ricevere notifica quando lo stato di un orologio cambia
Ripetere un'animazione
Cerca uno storyboard
Cercare uno storyboard in modo sincrono
Imposta una durata per un'animazione
Imposta una Proprietà dopo l'Animazione con uno Storyboard
Semplificare le animazioni utilizzando sequenze temporali figlie
Specificare il comportamento di trasferimento tra le animazioni dello storyboard
Specificare il FillBehavior per una Timeline che ha raggiunto la fine del suo periodo attivo
specificare se una sequenza temporale inverte automaticamente
Attivare un'Animazione Quando un Valore di Proprietà Cambia
Usare i Trigger di Evento per Controllare uno Storyboard Dopo l'Inizio

Riferimento

Timeline

Storyboard

BeginStoryboard

Clock

System.Windows.Media.Animation

Grafica e Multimedia