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ScriptIntrinsic3DLUT 클래스

정의

3D 조회 테이블을 사용하여 RGB를 RGBA로 변환하기 위한 내장 함수입니다.

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsic3DLUT", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class ScriptIntrinsic3DLUT : Android.Renderscripts.ScriptIntrinsic
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsic3DLUT", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ScriptIntrinsic3DLUT = class
    inherit ScriptIntrinsic
상속
ScriptIntrinsic3DLUT
특성

설명

3D 조회 테이블을 사용하여 RGB를 RGBA로 변환하기 위한 내장 함수입니다. 들어오는 r,g,b 값은 정규화된 x,y,z 좌표로 3D 할당으로 사용합니다. 가장 가까운 8개 값은 샘플링되고 선형으로 보간됩니다. 결과는 출력에 배치됩니다.

이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다. Renderscript는 API 수준 31에서 더 이상 사용되지 않습니다. 제안된 대안은 마이그레이션 가이드 를 참조하세요.

에 대한 android.renderscript.ScriptIntrinsic3DLUTJava 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

속성

Class

Object런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

3D 조회 테이블을 사용하여 RGB를 RGBA로 변환하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

3D 조회 테이블을 사용하여 RGB를 RGBA로 변환하기 위한 내장 함수입니다.

KernelID

이 내장 커널에 대한 KernelID를 가져옵니다.

Name

setName은 개체에 이름을 할당합니다.

(다음에서 상속됨 BaseObj)
PeerReference

3D 조회 테이블을 사용하여 RGB를 RGBA로 변환하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

3D 조회 테이블을 사용하여 RGB를 RGBA로 변환하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 ScriptIntrinsic)
ThresholdType

3D 조회 테이블을 사용하여 RGB를 RGBA로 변환하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 ScriptIntrinsic)

메서드

BindAllocation(Allocation, Int32)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Create(RenderScript, Element)

지원되는 요소 유형은 다음과 같습니다. Element#U8_4

        The defaults tables are identity.
CreateFieldID(Int32, Element)

생성된 반사 클래스에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
CreateInvokeID(Int32)

생성된 반사 클래스에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
CreateKernelID(Int32, Int32, Element, Element)

생성된 반사 클래스에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
Destroy()

이 개체와 연결된 모든 네이티브 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 BaseObj)
Dispose()

3D 조회 테이블을 사용하여 RGB를 RGBA로 변환하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

3D 조회 테이블을 사용하여 RGB를 RGBA로 변환하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

커널을 호출하고 ain의 각 셀에 조회를 적용하고 aout에 복사합니다.

ForEach(Allocation, Allocation)

커널을 호출하고 ain의 각 셀에 조회를 적용하고 aout에 복사합니다.

ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
GetHashCode()

개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetVarB(Int32) (다음에서 상속됨 Script)
GetVarD(Int32) (다음에서 상속됨 Script)
GetVarF(Int32) (다음에서 상속됨 Script)
GetVarI(Int32) (다음에서 상속됨 Script)
GetVarJ(Int32) (다음에서 상속됨 Script)
GetVarV(Int32, FieldPacker)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
Invoke(Int32, FieldPacker)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
Invoke(Int32)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Reduce(Int32, Allocation[], Allocation, Script+LaunchOptions)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetLUT(Allocation)

android.renderscript.Allocation 조회 테이블로 사용할 값을 설정합니다.

SetTimeZone(String) (다음에서 상속됨 Script)
SetVar(Int32, BaseObj)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
SetVar(Int32, Boolean)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
SetVar(Int32, Double)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
SetVar(Int32, FieldPacker, Element, Int32[])

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
SetVar(Int32, FieldPacker)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
SetVar(Int32, Int32)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
SetVar(Int32, Int64)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
SetVar(Int32, Single)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
ToArray<T>()

3D 조회 테이블을 사용하여 RGB를 RGBA로 변환하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

3D 조회 테이블을 사용하여 RGB를 RGBA로 변환하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.>

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

3D 조회 테이블을 사용하여 RGB를 RGBA로 변환하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

3D 조회 테이블을 사용하여 RGB를 RGBA로 변환하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

3D 조회 테이블을 사용하여 RGB를 RGBA로 변환하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

3D 조회 테이블을 사용하여 RGB를 RGBA로 변환하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

3D 조회 테이블을 사용하여 RGB를 RGBA로 변환하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

3D 조회 테이블을 사용하여 RGB를 RGBA로 변환하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

3D 조회 테이블을 사용하여 RGB를 RGBA로 변환하기 위한 내장 함수입니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

3D 조회 테이블을 사용하여 RGB를 RGBA로 변환하기 위한 내장 함수입니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

3D 조회 테이블을 사용하여 RGB를 RGBA로 변환하기 위한 내장 함수입니다.

적용 대상