CD3D11 도우미 구조체
Direct3D 11은 Direct3D 구조를 만드는 데 사용할 수 있는 여러 도우미 구조를 정의합니다. 이러한 도우미 구조는 C++ 클래스처럼 동작합니다.
섹션 내용
항목 | 설명 |
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CD3D11_RECT |
사각형을 나타내며 사각형을 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다. |
CD3D11_BOX |
상자를 나타내고 상자를 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다. |
CD3D11_DEPTH_STENCIL_DESC |
깊이 스텐실 상태 구조를 나타내며 깊이 스텐실 상태 구조를 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다. |
CD3D11_BLEND_DESC |
혼합 상태 구조를 나타내며 혼합 상태 구조를 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다. |
CD3D11_RASTERIZER_DESC |
래스터라이저 상태 구조를 나타내며 래스터라이저 상태 구조를 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다. |
CD3D11_BUFFER_DESC |
버퍼를 나타내며 버퍼를 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다. |
CD3D11_TEXTURE1D_DESC |
1D 텍스처를 나타내며 1D 텍스처를 만들기 위한 편리한 방법을 제공합니다. |
CD3D11_TEXTURE2D_DESC |
2D 텍스처를 나타내며 2D 텍스처를 만들기 위한 편리한 방법을 제공합니다. |
CD3D11_TEXTURE3D_DESC |
3D 텍스처를 나타내며 3D 텍스처를 만들기 위한 편리한 방법을 제공합니다. |
CD3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC |
셰이더 리소스 뷰를 나타내며 셰이더 리소스 뷰를 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다. |
CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC |
렌더링 대상 뷰를 나타내며 렌더링 대상 뷰를 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다. |
CD3D11_VIEWPORT |
뷰포트를 나타내며 뷰포트를 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다. |
CD3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC |
깊이 스텐실 보기를 나타내며 깊이 스텐실 뷰를 만들기 위한 편리한 방법을 제공합니다. |
CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC |
순서가 지정되지 않은 액세스 보기를 나타내며 순서가 지정되지 않은 액세스 뷰를 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다. |
CD3D11_SAMPLER_DESC |
샘플러 상태를 나타내며 샘플러 상태를 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다. |
CD3D11_QUERY_DESC |
쿼리를 나타내며 쿼리를 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다. |
CD3D11_COUNTER_DESC |
카운터를 나타내며 카운터를 만들기 위한 편리한 메서드를 제공합니다. |