Поделиться через


iPhoneOSGameView.RenderFrame Событие

Определение

Является частью обработки цикла выполнения при отрисовки кадра.

public event EventHandler<OpenTK.FrameEventArgs> RenderFrame;
member this.RenderFrame : EventHandler<OpenTK.FrameEventArgs> 

Тип события

Реализации

Комментарии

При использовании архитектуры обработки цикла выполнения события происходят в следующем порядке:

  1. Load
  2. UpdateFrame
  3. RenderFrame
  4. Unload

Run() и Run(Double)вызовите Load перед запуском UpdateFrame/RenderFrame цикла, вызываемого для каждого отображаемого кадра.

Stop() завершает обработку UpdateFrame/RenderFrame цикла, а затем вызывает Unload событие .

Применяется к