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GLES11.GlGetMaterialfv 方法

定義

多載

GlGetMaterialfv(Int32, Int32, FloatBuffer)
GlGetMaterialfv(Int32, Int32, Single[], Int32)

GlGetMaterialfv(Int32, Int32, FloatBuffer)

[Android.Runtime.Register("glGetMaterialfv", "(IILjava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlGetMaterialfv (int face, int pname, Java.Nio.FloatBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetMaterialfv", "(IILjava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlGetMaterialfv : int * int * Java.Nio.FloatBuffer -> unit

參數

face
Int32
pname
Int32
params
FloatBuffer
屬性

備註

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於

GlGetMaterialfv(Int32, Int32, Single[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glGetMaterialfv", "(II[FI)V", "")]
public static void GlGetMaterialfv (int face, int pname, float[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetMaterialfv", "(II[FI)V", "")>]
static member GlGetMaterialfv : int * int * single[] * int -> unit

參數

face
Int32
pname
Int32
params
Single[]
offset
Int32
屬性

備註

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於