GLES11.GlTexParameteriv 方法
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重要
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GlTexParameteriv(Int32, Int32, IntBuffer) | |
GlTexParameteriv(Int32, Int32, Int32[], Int32) |
GlTexParameteriv(Int32, Int32, IntBuffer)
[Android.Runtime.Register("glTexParameteriv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlTexParameteriv (int target, int pname, Java.Nio.IntBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glTexParameteriv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlTexParameteriv : int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit
參數
- target
- Int32
- pname
- Int32
- params
- IntBuffer
- 屬性
備註
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
GlTexParameteriv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
[Android.Runtime.Register("glTexParameteriv", "(II[II)V", "")]
public static void GlTexParameteriv (int target, int pname, int[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glTexParameteriv", "(II[II)V", "")>]
static member GlTexParameteriv : int * int * int[] * int -> unit
參數
- target
- Int32
- pname
- Int32
- params
- Int32[]
- offset
- Int32
- 屬性
備註
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。