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Chapitre 1 du tutoriel Mesh 101 : Vue d’ensemble et configuration

Le didacticiel Mesh 101 est un excellent moyen d’en savoir plus sur l’ajout de fonctionnalités Mesh à un projet Unity pour créer une expérience d’apprentissage interactive. Créé pour les développeurs Unity intermédiaires et avancés, le tutoriel vous donnera une compréhension solide de la puissance de Mesh, couvrant les interactions et la physique mesh, les scripts, etc. Vous allez commencer par un projet Unity prédéfini, ajouter une interactivité personnalisée et d’autres fonctionnalités Mesh, puis déployer le projet en tant qu’environnement sur Microsoft Mesh. Les clients peuvent assister à un événement basé sur votre environnement, où ils découvriront les éoliennes en visitant une série de stations interactives et d’expériences d’interaction et de communication multi-utilisateur.

Le projet de didacticiel est nommé Mesh101 et est inclus dans le kit de ressources Mesh.



Remarque

Nous mettons régulièrement à jour le kit de ressources Mesh et cette vidéo peut ne pas refléter toutes les dernières modifications. Vous devez voir le contenu de cet article comme source de vérité.

Important

Le projet de tutoriel est régi par la licence MIT, comme indiqué dans le fichier LICENSE.txt dans le référentiel Mesh-Toolkit-Unity . Toutefois, les exemples de fonctionnalités dépendent du kit de ressources Mesh, qui est régi par une licence distincte et contient des logiciels tiers. Une licence Teams Premium est requise pour utiliser l’application Mesh pour les espaces immersifs personnalisés dans Mesh sur PC et Quest. Une licence n’est pas nécessaire pour développer avec le kit de ressources Mesh, mais vous ne pourrez pas créer et publier des environnements dans Mesh et organiser ou joindre des événements dans Mesh si vous et vos utilisateurs n’avez pas de licences Teams Premium. Pour plus d’informations, consultez Configurer M365 pour Microsoft Mesh.

Le tutoriel est structuré comme suit :

Terminologie

En termes mesh, le projet que vous créez dans Unity, puis le chargement sur Mesh sur le web est appelé environnement.

Prérequis

Expérience Unity précédente

Ce tutoriel suppose que vous disposez des compétences Unity avancées nécessaires pour créer un environnement. Nous vous recommandons également d’avoir une certaine connaissance de l’écriture de scripts visuels Unity ; Toutefois, nous avons reçu des commentaires des novices en script qu’ils ont trouvé le tutoriel facile à suivre. Un bon endroit pour apprendre les concepts de base de Visual Scripting consiste à suivre le didacticiel Visual Scripting d’Unity. Cela vous apprend le plus si tous les concepts dont vous avez besoin pour commencer à utiliser mesh Visual Scripting.

Si ce n’est pas le cas, vous pouvez toujours créer, personnaliser et produire des événements Mesh à l’aide d’environnements prêts à l’emploi.

Configuration matérielle requise

Configuration minimale requise pour pc : 4 cœurs de processeur, 8 Go de RAM

Unity version 2022.3.34

Unity version 2022.3.34 est nécessaire pour ce didacticiel.

Passer en revue la configuration requise pour Unity

Obtenir de l’aide pour installer Unity

Votre installation doit inclure des modules pour Android et Windows. L’application Mesh fonctionne pour PC et Meta Quest 2, et Android est le système d’exploitation pour la Quête.

Configurer des éléments pour Mesh

Télécharger l’application de bureau Mesh

Télécharger Microsoft Mesh sur PC

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Télécharger les exemples et didacticiels Mesh

Pour obtenir le didacticiel Mesh 101, vous devez accéder au référentiel Mesh-Toolkit-Unity, puis cloner le dépôt.

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NOTES :

  • GitHub vous donne également la possibilité de télécharger les exemples dans un fichier Zip. Nous vous recommandons de cloner le dépôt, car il est plus pratique d’obtenir des mises à jour futures simplement en mettant à jour le dépôt plutôt que de télécharger un nouveau fichier Zip à chaque fois.
  • Nous n’acceptons pas actuellement les contributions de code à nos exemples. Si vous avez des commentaires ou si vous rencontrez des problèmes avec les exemples ou le kit de ressources Mesh, procédez comme suit : dans un projet Unity sur lequel le package du kit de ressources Mesh est installé, sélectionnez Mesh Toolkit>Donner des commentaires à Microsoft, puis utilisez le lien de commentaires dans le kit de ressources Mesh pour nous informer.

Important : Si vous clonez, git LFS doit être installé.

  1. Sélectionnez le bouton Code , puis cliquez sur le bouton « Copier l’URL dans le Presse-papiers ».

    Capture d’écran d’une description de l’ordinateur générée automatiquement

  2. Nous vous recommandons de créer un dossier sur votre lecteur C : nommé « Mesh Samples », puis de cloner le référentiel dans ce dossier. Il s’agit d’un bon nom pour deux raisons : c’est court, donc il évite de rencontrer un problème avec la limite de longueur du chemin d’accès Windows, qui est de 256 caractères. En outre, il existe d’autres exemples Mesh en plus du didacticiel Mesh 101, de sorte que tous vos exemples se trouvent à un seul endroit.

  3. Dans le dossier nouvellement créé, créez un dépôt Git, puis clonez le dépôt en collant l’URL copiée après la commande git clone dans Git Bash, puis en appuyant sur la touche Entrée.

    Capture d’écran d’une description de l’ordinateur générée automatiquement

Package de boîte à outils Mesh

Pour ce tutoriel, le seul package dont vous avez besoin est le package de kit de ressources Mesh et il est déjà préchargé dans le projet de didacticiel. Si vous créez votre propre projet à partir de zéro, vous devez importer le package du kit de ressources Mesh.

Étapes suivantes