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Méthode IUIAnimationManager2 ::SetDefaultLongestAcceptableDelay (uianimation.h)

Définit le délai d’animation acceptable par défaut. Il s’agit de la durée qui peut s’écouler avant le début des storyboards.

Syntaxe

HRESULT SetDefaultLongestAcceptableDelay(
  [in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);

Paramètres

[in] delay

Délai par défaut. Ce paramètre peut être une valeur positive ou UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) pour indiquer que tout délai fini est acceptable.

Valeur retournée

Retourne S_OK en cas de réussite ; sinon, un code d’erreur HRESULT . Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .

Remarques

Pour que l’animation Windows planifie correctement un storyboard, le storyboard doit commencer avant l’expiration du délai acceptable le plus long. L’animation Windows détermine ce délai dans l’ordre suivant : la valeur de délai définie en appelant IUIAnimationStoryboard ::SetLongestAcceptableDelay pour ce storyboard spécifique, la valeur de délai définie en appelant cette méthode, ou 0,0 si aucune méthode n’a été appelée.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8, Windows 7 et Platform Update pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Voir aussi

IUIAnimationManager2

IUIAnimationStoryboard ::SetLongestAcceptableDelay