Utilizzo di variabili
Puoi usare le variabili per salvare le risposte dei clienti e riutilizzarne il contenuto successivamente nella conversazione.
Puoi anche utilizzare le variabili per creare espressioni logiche che instradino dinamicamente il cliente lungo percorsi di conversazione diversi. Ad esempio, salvando il nome di un cliente in una variabile denominata UserName , il copilota potrà rivolgersi al cliente chiamandolo per nome durante la conversazione.
Le variabili possono anche essere passate a e restituite da, altri argomenti e flussi Power Automate.
Le variabili possono esistere a quattro livelli o ambiti:
- Le variabili argomento possono essere utilizzate solo negli argomenti in cui sono state create. Questo è l'ambito predefinito per le variabili create.
- Le variabili globali possono essere utilizzate in tutti gli argomenti. Puoi modificare l'ambito di una variabile di argomento per renderla una variabile globale.
- Le variabili di sistema vengono create automaticamente con il tuo copilota. Forniscono informazioni più contestuali sulla conversazione o sull'utente. Sono disponibili in tutti gli argomenti.
- Le variabili ambiente vengono create in e sono di sola lettura in Power Platform . Copilot Studio Archiviano le chiavi e i valori dei parametri, che servono quindi come input per vari altri oggetti dell'applicazione, incluso Copilot Studio. La separazione dei parametri dagli oggetti di consumo consente di modificare i valori all'interno dello stesso ambiente o quando si migrano soluzioni ad altri ambienti. L'alternativa è lasciare i valori dei parametri hardcoded all'interno dei componenti che li utilizzano.
Tipi di variabili
Una variabile è associata a un tipo di base. Il tipo determina quali valori la variabile può contenere e gli operatori che puoi utilizzare quando crei un'espressione logica con essa.
Type | Descrzione |
---|---|
String | Una sequenza di caratteri utilizzata per rappresentare il testo |
Boolean | Un valore logico che può essere solo true o false |
Numero | Qualsiasi numero reale |
Table | Un elenco di valori, ma tutti i valori devono essere dello stesso tipo |
Registra | Una raccolta di coppie nome-valore in cui i valori possono essere di qualsiasi tipo |
Data/Ora | Una data, un'ora, un giorno della settimana o un mese relativi a un punto nel tempo |
Choice | Un elenco di valori stringa con sinonimi associati |
Vuoto | Un segnaposto per "nessun valore" o "valore sconosciuto"; per ulteriori informazioni, vedi Spazi vuoti in Power Fx |
Il tipo di una variabile viene impostato la prima volta che viene assegnato un valore. Dopo ciò, il tipo per quella variabile è fisso e non possono essere assegnati valori di nessun altro tipo. Ad esempio, a una variabile a cui è stato dato il valore iniziale di 1
viene assegnato il tipo Numero. Il tentativo di assegnarlo a un valore Stringa di "apples"
risulta in un errore.
Quando si testa un copilota, una variabile potrebbe apparire temporaneamente come di tipo sconosciuto. Una variabile sconosciuta non ha ancora un valore.
L'ordine delle variabili è determinato dall'alto verso il basso dell'area del contenuto. Vale a dire, i nodi nella parte superiore dell'area del contenuto vengono considerati prima dei nodi nella parte inferiore. Quando crei diramazioni con nodi Condizione, le diramazioni vengono ordinate da sinistra a destra. Vale a dire, i nodi nel ramo più a sinistra vengono considerati prima dei nodi nel ramo più a destra.
Entità
Copilot Studio usa le entità per identificare un tipo specifico di informazioni dalle risposte di un utente. Le informazioni identificate vengono salvate in una variabile del tipo appropriato per le informazioni. Nella tabella seguente sono elencati i tipi di base delle variabili associati alle entità predefinite.
Entity | Tipo di base variabile |
---|---|
Opzioni scelta multipla | Choice |
Risposta completa dell'utente | String |
Età | Numero |
Boolean | Boolean |
City | String |
Color | String |
Continente | String |
Paese o area geografica | String |
Data e ora | Data/Ora |
Indirizzo e-mail | String |
Evento | String |
Intero | Intero |
Lingua | String |
Moneta | Numero |
Numero | Numero |
Ordinale | Numero |
Azienda | String |
Percentuale | Numero |
Nome persona | String |
Numero di telefono | String |
Punto d'interesse | String |
Velocità | Numero |
Provincia | String |
Via e numero civico | String |
Temperatura | Numero |
URL | String |
Spessore | Numero |
CAP | String |
Entità personalizzata | Choice |
Creazione di una variabile
Qualsiasi nodo che richiede di selezionare una variabile come output, ad esempio un nodo Domanda, crea automaticamente una variabile di output del tipo appropriato.
Suggerimento
Rinominare i nodi per renderli più facili da identificare. Seleziona il campo del nome del nodo per aggiornare direttamente il nome, oppure seleziona l'icona Altro (…) del nodo e seleziona Rinomina dal menu. È anche possibile rinominare i nodi nell' editor di codice.
Non è possibile rinominare i nodi grilletto e andare ai nodi passaggio .
I nomi dei nodi possono avere una lunghezza massima di 500 caratteri.
Scegli un'entità da utilizzare
Per impostazione predefinita, i nodi domanda vengono creati con opzioni a scelta multipla. Per utilizzare un'entità predefinita o personalizzata diversa, seleziona la casella Identifica e scegli il tipo di informazioni che il copilota deve ascoltare.
Ridenominazione di una variabile
Alle variabili viene assegnato automaticamente un nome quando vengono create. Una procedura consigliata è assegnare alle variabili nomi significativi per rendere chiaro il loro scopo a chiunque altro debba mantenere il copilota.
Seleziona la variabile per aprirla nel riquadro Proprietà variabili.
Per Nome variabile, inserisci un nuovo nome per la tua variabile.
Impostare una variabile
In genere si utilizza un nodo Domanda per salvare l'input dell'utente in una variabile. Tuttavia, potrebbero esserci situazioni in cui si desidera impostare il valore personalmente. In questi casi, utilizza un nodo Imposta valore variabile.
Seleziona Aggiungi nodo (+) per aggiungere un nodo, quindi seleziona Gestione variabili>Imposta un valore variabile.
Seleziona la casella in Imposta variabile, quindi seleziona Crea una nuova variabile.
Viene creata una nuova variabile. Il suo tipo è sconosciuto finché non gli assegni un valore.
Per A valore, assegna un valore tramite una delle opzioni seguenti:
- Digita un valore letterale.
- Seleziona una variabile esistente dello stesso tipo. Questa azione imposta la variabile sullo stesso valore della variabile che hai selezionato.
- Utilizza una formula Power Fx. Le formule Power Fx sono utili per tipi più complessi, in cui non è possibile utilizzare valori letterali, come i tipi Tabella e Record.
Utilizzare valori letterali
Invece di selezionare un valore di variabile, puoi immettere un valore letterale in qualsiasi variabile.
Il nodo tenta di interpretare i valori letterali come una stringa, un numero o un booleano. Ad esempio, 123
viene interpretato come un numero. Se invece vuoi che venga interpretato come un valore stringa, puoi racchiudere questo valore tra virgolette, come: "123"
.
Per alcuni scenari o laddove utilizzi tipi più complessi, utilizza una formula Power Fx per impostare un tipo specifico.
Riquadro Variabili
Il riquadro Variabili è dove puoi visualizzare tutte le variabili disponibili nell'argomento, indipendentemente dai nodi in cui sono definite o utilizzate. Per ogni variabile, puoi selezionare se può ricevere il suo valore da altri argomenti, restituire il suo valore ad altri argomenti o entrambi. Puoi anche selezionare una variabile per modificarne le proprietà nel riquadro Proprietà variabili.
Per aprire il riquadro Variabili, nella barra dei menu dell'argomento, seleziona Variabili.
Riquadro Proprietà variabili
Nel riquadro Proprietà variabile puoi rinominare una variabile, vedere dove viene utilizzata o convertirla in una variabile globale. Tuttavia, non puoi riconvertirla da una variabile globale a una variabile argomento. Puoi anche selezionare se può ricevere valori o trasmetterne il valore ad altri argomenti.
Per aprire il riquadro Proprietà variabili, seleziona una variabile nel riquadro Variabili. Puoi anche aprire il riquadro Proprietà variabili selezionando una variabile in qualsiasi nodo.
Variabili di ambiente
Le variabili ambiente sono un Power Platform concetto. Le variabili di ambiente abilitano lo scenario ALM (Application Lifecycle Management) di base per lo spostamento di un'applicazione tra ambienti Power Platform. In questo scenario, l'applicazione rimane esattamente la stessa, ad eccezione di alcuni riferimenti esterni chiave che sono diversi tra l'ambiente di origine e quello di destinazione.
Utilizzare le variabili d'ambiente allo stesso modo delle variabili Argomento, globali e di sistema. Una differenza notevole è che è possibile utilizzare le variabili di ambiente solo in modalità di sola lettura. Gli autori di Copilot non possono modificare la variabile ambiente in Copilot Studio. Tuttavia, gli amministratori possono modificare il valore delle variabili ambiente nel Power Apps portale.
I tipi di variabile ambiente in Copilot Studio mappano i tipi di dati come segue: Power Apps
Tipo in Copilot Studio | Digitare Power Apps |
---|---|
Numero decimale | Numero |
JSON | Rileva il tipo dal valore. Se non Json => Non specificato (errore di convalida) |
Testo | string |
Sì/No | Boolean |
Data source | string |
Segreto | String |
Nota
Gli errori della variabile di ambiente sono visibili nella chat Test e durante la pubblicazione. Tuttavia, questi errori non vengono mostrati nell'elenco Argomento perché non sono variabili di argomento.
Non puoi creare o modificare le variabili di ambiente in Copilot Studio. È necessario utilizzare il portale per modificare o impostare le variabili ambiente. Power Apps Da Copilot Studio, puoi usare il riquadro Variabili per visualizzare informazioni su una variabile di ambiente. Il riquadro Variabili ha anche un collegamento per l'esperienza di creazione nativa.
Usare le variabili di ambiente per i segreti di Azure Key Vault
Una variabile di ambiente può fare riferimento a un segreto nell'insieme di credenziali delle chiavi. Questo è un caso speciale di variabili di ambiente con considerazioni univoche.
Per creare una variabile segreta ambiente nel Power Apps portale, è necessario configurare il relativo Key Vault.
Inoltre, è necessario eseguire le seguenti azioni per autorizzare Copilot Studio la lettura di questo Key Vault:
Assegna il ruolo
Key Vault Secrets User
all'applicazioneMicrosoft Virtual Agents Service
.Per autorizzare tutti i copiloti dall'ambiente ad accedere al segreto, crea un tag
AllowedEnvironments
sul segreto e aggiungi gli ID ambiente consentiti, separati da virgole.Per autorizzare solo specifici copiloti di ambiente a utilizzare questo insieme di credenziali delle chiavi, crea un tag
AllowedCopilots
e inserisci l'identificatore del copilota nel formato{envId}/{schemaName}
. In caso di più valori, separarli con virgole.
Se raggiungi il numero massimo di caratteri ma hai ancora bisogno di aggiungere altri copiloti, aggiungi un altro tag con un nome descrittivo ma univoco (ad esempio: AllowedCopilots2
).
Il valore del segreto viene memorizzato nella cache durante l'esecuzione del dialogo per cinque minuti. Le letture non riuscite vengono memorizzate nella cache per 30 secondi.
Avviso
Aggiungendo il segreto nel copilota, potresti esporre il valore di questo segreto a tutti gli utenti che possono modificare il copilota nell'ambiente perché tali utenti potrebbero modificare il copilota affinché restituisca il valore nel nodo SendMessage
.
Variabili di sistema
Ogni copilota è dotato di variabili di sistema integrate che forniscono informazioni aggiuntive su una conversazione.
Nota
Per ulteriori informazioni sulle variabili del copilota con comandi vocali, vedi Utilizzo delle variabili vocali.
Non tutte le variabili di sistema sono mostrate nell'elenco. Devi accedere a queste variabili di sistema nascoste con una formula Power Fx.
Per usare le variabili di sistema in una formula Power Fx, devi aggiungere System.
prima del nome della variabile. Ad esempio, per includere la variabile di sistema User.DisplayName
in una formula, fai riferimento ad essa come System.User.DisplayName
.
Name | Type | Definizione |
---|---|---|
Activity.Attachments |
tabella | I file allegati forniti dall'utente |
Activity.Channel |
scelta | L'ID canale della conversazione corrente |
Activity.ChannelData |
qualsiasi | Un oggetto che contiene contenuto specifico del canale |
Activity.ChannelId |
string | L'ID canale della conversazione corrente, come stringa |
Activity.From.Id |
string | L'ID univoco specifico del canale del mittente |
Activity.From.Name |
string | Il nome descrittivo specifico del canale del mittente |
Activity.Name |
string | Il nome dell'evento |
Activity.Recipient.Id |
string | Proprietà Tipo dell'attività in arrivo. |
Activity.Recipient.Name |
string | Rappresenta il nome visualizzato per il copilota all'interno del canale. Nel contesto del canale telefonico, il valore di questa variabile è il numero di telefono a cui è collegato il copilota. |
Activity.Text |
string | L'ultimo messaggio inviato dall'utente |
Activity.Type |
scelta | Tipo di impegno |
Activity.TypeId |
string | Tipo di impegno, come stringa |
Activity.Value |
qualsiasi | Valore aperto |
Bot.EnvironmentId |
string | ID ambiente del copilota |
Bot.Id |
string | ID del copilota |
Bot.Name |
string | Il nome del tuo copilota |
Bot.SchemaName |
string | Il nome dello schema del copilota |
Bot.TenantId |
string | ID tenant del copilota |
ClientPluginActions |
scelta | Raccolta di azioni del plug-in del client dinamico da considerare per le azioni generative |
Conversation.Id |
string | L'ID univoco della conversazione corrente |
Conversation.InTestMode |
Boolean | Flag booleano che indica se la conversazione si sta svolgendo nella canvas di test |
Conversation.LocalTimeZone |
string | Nome del fuso orario che l'utente dovrà utilizzare nel formato del database fuso orario IANA |
Conversation.LocalTimeZoneOffset |
datetime | Differenza temporale rispetto a UTC per il fuso orario locale corrente |
Error.Code |
string | Codice di errore per l'errore corrente Nota: questa variabile è supportata solo se grilletto è |
Error.Message |
string | Il messaggio di errore per l'errore corrente. Nota: questa variabile è supportata solo se grilletto è |
FallbackCount |
Numero | Questa variabile conta le volte in cui un argomento non è stato abbinato all'input dell'utente. Nota: questa variabile è supportata solo se grilletto è |
InactivityTimer.Continue |
Boolean | Flag booleano che indica se il timer deve essere continuato. Nota: questa variabile è supportata solo se grilletto è |
InactivityTimer.Count |
Numero | Numero di volte in cui il timer OnInactivity è stato attivato a causa dell'inattività dell'utente dopo il tempo configurato. Nota: questa variabile è supportata solo se grilletto è |
LastMessage.Id |
string | L'ID del messaggio precedente inviato dall'utente |
LastMessage.Text |
string | Il messaggio precedente inviato dall'utente |
Recognizer.ExtractedEntities |
scelta | Rappresenta le entità estratte dal messaggio di attivazione. Nota: questa variabile è supportata solo se grilletto è |
Recognizer.IntentOptions |
scelta | Rappresenta le opzioni di intento quando il riconoscitore restituisce risultati ambigui. Nota: questa variabile è supportata solo se grilletto è |
Recognizer.SelectedIntent |
scelta | Rappresenta l'intento selezionato dal riconoscitore. Nota: questa variabile è supportata solo se grilletto è |
Recognizer.TriggeringMessage.Id |
string | L'ID del messaggio dell'utente che ha attivato l'argomento corrente |
Recognizer.TriggeringMessage.Text |
string | Il messaggio dell'utente che ha attivato l'argomento corrente |
Recognizer.MultipleTopicsMatchedReason |
string | Utilizzato per determinare il motivo per cui sono stati abbinati più argomenti. Nota: questa variabile è supportata solo se grilletto è |
User.Language |
scelta | Questa variabile viene utilizzata per impostare la lingua locale dell'utente per ogni conversazione. |
SignInReason |
scelta | Utilizzato per determinare quale opzione di accesso è necessaria quando si attiva l'argomento. Nota: questa variabile è supportata solo se grilletto è |
Variabili per l'autenticazione integrata (predefinita)
Le seguenti variabili sono disponibili per i copiloti configurati per utilizzare l'autenticazione tramite ID. Microsoft Entra Questa è la configurazione predefinita per i nuovi copiloti.
Per ulteriori informazioni, vedere Variabili di autenticazione.
Name | Type | Definizione |
---|---|---|
User.DisplayName |
string | Il nome visualizzato dell'utente che sta attualmente parlando con il copilota. |
User.Email |
string | L'indirizzo e-mail dell'utente che sta attualmente parlando con il copilota. |
User.FirstName |
string | Il nome visualizzato dell'utente che sta attualmente parlando con il copilota. |
User.Id |
string | L'ID univoco dell'utente che sta attualmente parlando con il copilota. |
User.IsLoggedIn |
Booleano | Flag booleano che indica se l'utente che sta attualmente parlando con copilota è autenticato o meno. |
User.LastName |
string | Il cognome dell'utente che sta attualmente parlando con il copilota. |
User.PrincipalName |
string | Il nome dell'entità utente dell'utente che sta attualmente parlando con il copilota. |
Variabili per l'autenticazione manuale con Generic OAuth 2
Le seguenti variabili sono disponibili per i copiloti configurati per utilizzare il fornitore di servizi Generic OAuth 2.
Name | Type | Definizione |
---|---|---|
User.AccessToken |
string | Il token di accesso per l'utente che si autentica con copilota. |
User.DisplayName |
string | Il nome visualizzato dell'utente che sta attualmente parlando con il copilota. |
User.Id |
string | L'ID univoco dell'utente che sta attualmente parlando con il copilota. |
User.IsLoggedIn |
Booleano | Flag booleano che indica se l'utente che sta attualmente parlando con copilota è autenticato o meno. |
Variabili per l'autenticazione manuale con Microsoft Entra ID
Le seguenti variabili sono disponibili per i copiloti configurati per utilizzare i fornitori di servizi Microsoft Entra ID (in precedenza Azure Active Directory).
Name | Type | Definizione |
---|---|---|
User.AccessToken |
string | Il token di accesso per l'utente che si autentica con copilota. |
User.DisplayName |
string | Il nome visualizzato dell'utente che sta attualmente parlando con il copilota. |
User.Email |
string | L'indirizzo e-mail dell'utente che sta attualmente parlando con il copilota. |
User.FirstName |
string | Il nome visualizzato dell'utente che sta attualmente parlando con il copilota. |
User.Id |
string | L'ID univoco dell'utente che sta attualmente parlando con il copilota. |
User.IsLoggedIn |
Booleano | Flag booleano che indica se l'utente che sta attualmente parlando con copilota è autenticato o meno. |
User.LastName |
string | Il cognome dell'utente che sta attualmente parlando con il copilota. |
User.PrincipalName |
string | Il nome dell'entità utente dell'utente che sta attualmente parlando con il copilota. |
Variabili per i copiloti con comandi vocali
Le seguenti variabili sono disponibili solo nei copiloti con comandi vocali.
Nota
Per ulteriori informazioni sulle variabili del copilota con comandi vocali, vedi Utilizzo delle variabili vocali.
Name | Type | Definizione |
---|---|---|
Activity.InputDTMFKeys |
string | Valore della chiave DTMF non elaborato ricevuto dalla telefonia. |
Activity.SpeechRecognition.Confidence |
Numero | Il punteggio di attendibilità per l'intero risultato dell'ipotesi ASR, da 0 a 1. |
Activity.SpeechRecognition.MinimallyFormattedText |
string | Testo leggermente formattato del risultato dell'ipotesi ASR. Ad esempio, cinquecento dollari. Le parole sono enunciate, ma sono incluse le maiuscole e la punteggiatura di base. |
Activity.UserInputType |
scelta | Tipo di input tratto dall'input più recente dell'utente finale. Il valore può essere testo, comando vocale o DTMF. |
Conversation.OnlyAllowDTMF |
Booleano | Flag booleano che indica se l'IVR deve essere impostato sulla modalità solo DTMF in fase di esecuzione. |
Conversation.SipUuiHeaderValue |
string | Stringa dell'intestazione UUI utilizzata per passare il contesto all'IVR all'avvio della chiamata. |
Passare le variabili tra argomenti
Quando reindirizzi un argomento a un altro, puoi passare i valori delle variabili tra l'argomento originale e l'argomento di destinazione. Il passaggio di variabili tra argomenti è particolarmente utile quando un argomento precedente ha già raccolto le informazioni di cui ha bisogno un argomento successivo. I tuoi utenti apprezzeranno di non dover rispondere di nuovo alla stessa domanda.
Ricevi valori da altri argomenti
Quando un argomento definisce una variabile (ad esempio, in un nodo Domanda), il copilota chiede all'utente di inserire il valore della variabile. Se il valore è già stato acquisito dal copilota in un argomento precedente, non c'è motivo di porre nuovamente la domanda. Per questi casi, la variabile può essere impostata su Ricevi valori da altri argomenti. Quando un altro argomento reindirizza a questo argomento, può passare il valore di una variabile (o un valore letterale) in questa variabile e ignorare del tutto la domanda. L'esperienza per l'utente che parla con il copilota risulta facile e senza problemi.
In questo esempio, utilizzeremo due argomenti, Formula di saluto e Parlare con il cliente. Entrambi gli argomenti richiedono il nome del cliente. Tuttavia, se l'argomento Formula di saluto viene eseguito per primo, l'argomento Parare on il cliente salta la domanda. Utilizza invece il valore della variabile passata dall'argomento Formula di saluto.
Ecco il flusso dell'argomento Parla con il cliente:
Come mostrato nel riquadro Testa copilota, se questo argomento viene attivato per primo, chiede all'utente: "Come dovrei chiamarti?" Memorizza il valore in una variabile stringa chiamata userName
. Anche la variabile userName
è impostata per ottenere il suo valore da altri argomenti. L'argomento si conclude con il messaggio "Spero che tu stia passando una splendida giornata, {userName}!"
Ecco il flusso dell'argomento Formula di saluto:
Come mostrato nel riquadro Testa copilota, se questo argomento viene attivato per primo, chiede all'utente: "Come ti chiami?" Memorizza il valore in una variabile stringa chiamata UserName
. L'argomento invia il messaggio "Piacere di conoscerti, {UserName}!" Quindi reindirizza all'argomento Parla con il cliente, che invia il messaggio "Spero che tu stia passando una giornata meravigliosa, {userName}!" Tieni presente, tuttavia, che l'argomento Parla con il cliente argomento ha saltato la nuova richiesta del nome dell'utente. Utilizza invece il valore della variabile passata UserName
dall'argomento Formula di saluto.
Infine, ecco di nuovo la seconda conversazione, questa volta dal punto di vista dell'argomento Parla con il cliente:
Esaminiamo i passaggi per configurare un argomento in modo da ricevere valori da altri argomenti. Useremo il nostro esempio attuale, ma gli stessi passaggi funzioneranno ogni volta che un argomento deve ottenere un valore da un precedente argomento.
Configurare l'argomento di destinazione
L'argomento di destinazione è l'argomento a cui viene reindirizzato, quello che riceverà valori da altri argomenti. Nel nostro esempio, è Parla con il cliente.
Crea o vai all'argomento di destinazione.
Aggiungi un nodo Domanda e immetti
What should I call you?
per il messaggio.In Identifica, seleziona l'entità Nome persona predefinita.
Seleziona la variabile per aprirla nel riquadro Proprietà variabili. Denominala
userName
, quindi seleziona Ricevi valori da altri argomenti.Nella casella del messaggio, digita
I hope you're having a wonderful day,
.Seleziona l'icona Inserisci variabile ({x}), quindi seleziona userName.
Seleziona lo spazio dopo la variabile e digita
!
.Salva l'argomento.
Configurare l'argomento di origine
L'argomento di origine è l'argomento che esegue il reindirizzamento, quello che fornisce il valore che verrà passato all'argomento di destinazione. In questo esempio, è Formula di saluto.
Vai all'argomento di origine.
Aggiungi un nodo Redirect e Seleziona la destinazione argomento.
Seleziona + Aggiungi input, quindi seleziona la variabile dall'argomento di destinazione a cui vuoi passare un valore.
Seleziona l'icona > , quindi seleziona la variabile di cui vuoi trasmettere il valore.
Il nodo Reindirizzamento dovrebbe apparire così:
Salva l'argomento.
Restituisci valori agli argomenti originali
Quando un argomento viene reindirizzato e ottiene una variabile ponendo una domanda o in un altro modo, questa variabile può essere restituita all'argomento originale che è stato reindirizzato ad essa. La variabile diventa parte dell'argomento originale e può essere utilizzata come qualsiasi altra variabile. Le informazioni che il copilota ottiene sono pertanto disponibili tra gli argomenti, riducendo la necessità di variabili globali.
Continuiamo con l'esempio dalla sezione precedente. Faremo una nuova domanda nell'argomento Parla con il cliente, quindi restituiremo la risposta all'argomento Formula di saluto.
Configurare l'argomento di origine per una variabile restituita
Quando restituisci una variabile a un argomento, l'argomento di origine è l'argomento a cui viene reindirizzato, quello che fornisce il valore che verrà passato all'argomento originale. In questo esempio, è Parla con il cliente.
Vai all'argomento di origine.
Aggiungi un nodo Domanda e immetti
What city do you live in?
per il messaggio.In Identifica, seleziona l'entità Città predefinita.
Seleziona la variabile per aprirla nel riquadro Proprietà variabili. Denominala
userCity
, quindi seleziona Restituisci valori agli argomenti originali.Salva l'argomento.
Configurare l'argomento di destinazione per una variabile restituita
Quando restituisci una variabile a un argomento, l'argomento di destinazione è l'argomento che esegue il reindirizzamento, quello che riceverà valori da altri argomenti. In questo esempio, è Formula di saluto.
Vai all'argomento di destinazione.
La variabile selezionata nell'argomento di origine dovrebbe apparire nel nodo Reindirizzamento come variabile di output.
Salva l'argomento.