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GL Classe

Définition

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

public sealed class GL : OpenTK.Graphics.GraphicsBindingsBase
type GL = class
    inherit GraphicsBindingsBase
Héritage

Remarques

Cette classe contient toutes les énumérations et fonctions OpenGL définies dans la spécification 3.1. Les fichiers .spec officiels sont disponibles à l’adresse suivante : https://opengl.org/registry/.

Un contexte OpenGL valide doit être créé avant d’appeler une fonction OpenGL.

Utilisez l’ES. Charger et ES. Méthodes LoadAll pour préparer les points d’entrée de fonction avant l’utilisation. Pour maintenir la compatibilité multiplateforme, cela doit être effectué pour les fonctions principales et d’extension. Le GameWindow et la classe GLControl s’en chargent automatiquement.

Vous pouvez utiliser l’ES. Prend en charge la méthodeExtension pour vérifier si une catégorie donnée de fonctions d’extension existe dans le contexte OpenGL actuel. Gardez à l’esprit que différents contextes OpenGL peuvent prendre en charge différentes extensions et sous différents points d’entrée. Vérifiez toujours si toutes les extensions requises sont toujours prises en charge lors de la modification des visuels ou des formats de pixels.

Vous pouvez récupérer le point d’entrée d’une fonction OpenGL à l’aide de l’ES. Méthode GetDelegate.

Voir OpenGL.org/Registry

Constructeurs

GL()

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Champs

Library

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Propriétés

SyncRoot

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

(Hérité de BindingsBase)

Méthodes

ActiveTexture(All)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ActiveTexture(TextureUnit)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

AttachShader(Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

AttachShader(UInt32, UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BindAttribLocation(Int32, Int32, String)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BindAttribLocation(UInt32, UInt32, String)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BindBuffer(All, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BindBuffer(All, UInt32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BindBuffer(BufferTarget, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BindBuffer(BufferTarget, UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BindFramebuffer(All, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BindFramebuffer(All, UInt32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BindFramebuffer(FramebufferTarget, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BindFramebuffer(FramebufferTarget, UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BindRenderbuffer(All, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BindRenderbuffer(All, UInt32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BindRenderbuffer(RenderbufferTarget, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BindRenderbuffer(RenderbufferTarget, UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BindTexture(All, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BindTexture(All, UInt32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BindTexture(TextureTarget, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BindTexture(TextureTarget, UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BlendColor(Color)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BlendColor(Color4)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BlendColor(Single, Single, Single, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BlendEquation(All)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BlendEquation(BlendEquationMode)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BlendEquationSeparate(All, All)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BlendEquationSeparate(BlendEquationMode, BlendEquationMode)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BlendFunc(All, All)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BlendFunc(BlendingFactorSrc, BlendingFactorDest)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BlendFuncSeparate(All, All, All, All)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BlendFuncSeparate(BlendingFactorSrc, BlendingFactorDest, BlendingFactorSrc, BlendingFactorDest)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BufferData(All, IntPtr, IntPtr, All)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BufferData(BufferTarget, IntPtr, IntPtr, BufferUsage)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BufferData<T2>(All, IntPtr, T2, All)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BufferData<T2>(All, IntPtr, T2[,,], All)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BufferData<T2>(All, IntPtr, T2[,], All)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BufferData<T2>(All, IntPtr, T2[], All)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BufferData<T2>(BufferTarget, IntPtr, T2, BufferUsage)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BufferData<T2>(BufferTarget, IntPtr, T2[,,], BufferUsage)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BufferData<T2>(BufferTarget, IntPtr, T2[,], BufferUsage)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BufferData<T2>(BufferTarget, IntPtr, T2[], BufferUsage)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BufferSubData(All, IntPtr, IntPtr, IntPtr)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BufferSubData(BufferTarget, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BufferSubData<T3>(All, IntPtr, IntPtr, T3)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BufferSubData<T3>(All, IntPtr, IntPtr, T3[,,])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BufferSubData<T3>(All, IntPtr, IntPtr, T3[,])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BufferSubData<T3>(All, IntPtr, IntPtr, T3[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BufferSubData<T3>(BufferTarget, IntPtr, IntPtr, T3)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BufferSubData<T3>(BufferTarget, IntPtr, IntPtr, T3[,,])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BufferSubData<T3>(BufferTarget, IntPtr, IntPtr, T3[,])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

BufferSubData<T3>(BufferTarget, IntPtr, IntPtr, T3[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CheckFramebufferStatus(All)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CheckFramebufferStatus(FramebufferTarget)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Clear(ClearBufferMask)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Clear(Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Clear(UInt32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ClearColor(Color)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ClearColor(Color4)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ClearColor(Single, Single, Single, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ClearDepth(Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ClearStencil(Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ColorMask(Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CompileShader(Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CompileShader(UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CompressedTexImage2D(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32, Int32, IntPtr)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CompressedTexImage2D(TextureTarget, Int32, PixelInternalFormat, Int32, Int32, Int32, Int32, IntPtr)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CompressedTexImage2D<T7>(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32, Int32, T7)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CompressedTexImage2D<T7>(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32, Int32, T7[,,])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CompressedTexImage2D<T7>(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32, Int32, T7[,])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CompressedTexImage2D<T7>(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32, Int32, T7[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CompressedTexImage2D<T7>(TextureTarget, Int32, PixelInternalFormat, Int32, Int32, Int32, Int32, T7)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CompressedTexImage2D<T7>(TextureTarget, Int32, PixelInternalFormat, Int32, Int32, Int32, Int32, T7[,,])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CompressedTexImage2D<T7>(TextureTarget, Int32, PixelInternalFormat, Int32, Int32, Int32, Int32, T7[,])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CompressedTexImage2D<T7>(TextureTarget, Int32, PixelInternalFormat, Int32, Int32, Int32, Int32, T7[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CompressedTexSubImage2D(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, Int32, IntPtr)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CompressedTexSubImage2D(TextureTarget, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, PixelFormat, Int32, IntPtr)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CompressedTexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, Int32, T8)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CompressedTexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, Int32, T8[,,])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CompressedTexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, Int32, T8[,])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CompressedTexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, Int32, T8[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CompressedTexSubImage2D<T8>(TextureTarget, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, PixelFormat, Int32, T8)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CompressedTexSubImage2D<T8>(TextureTarget, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, PixelFormat, Int32, T8[,,])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CompressedTexSubImage2D<T8>(TextureTarget, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, PixelFormat, Int32, T8[,])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CompressedTexSubImage2D<T8>(TextureTarget, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, PixelFormat, Int32, T8[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CopyTexImage2D(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CopyTexImage2D(TextureTarget, Int32, PixelInternalFormat, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CopyTexSubImage2D(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CopyTexSubImage2D(TextureTarget, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CreateProgram()

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CreateShader(All)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CreateShader(ShaderType)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CullFace(All)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

CullFace(CullFaceMode)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteBuffers(Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteBuffers(Int32, Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteBuffers(Int32, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteBuffers(Int32, UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteBuffers(Int32, UInt32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteBuffers(Int32, UInt32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteFramebuffers(Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteFramebuffers(Int32, Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteFramebuffers(Int32, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteFramebuffers(Int32, UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteFramebuffers(Int32, UInt32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteFramebuffers(Int32, UInt32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteProgram(Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteProgram(UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteRenderbuffers(Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteRenderbuffers(Int32, Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteRenderbuffers(Int32, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteRenderbuffers(Int32, UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteRenderbuffers(Int32, UInt32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteRenderbuffers(Int32, UInt32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteShader(Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteShader(UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteTexture(Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteTexture(UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteTextures(Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteTextures(Int32, Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteTextures(Int32, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteTextures(Int32, UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteTextures(Int32, UInt32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DeleteTextures(Int32, UInt32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DepthFunc(All)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DepthFunc(DepthFunction)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DepthMask(Boolean)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DepthRange(Single, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DetachShader(Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DetachShader(UInt32, UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Disable(All)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Disable(EnableCap)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DisableVertexAttribArray(Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DisableVertexAttribArray(UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DrawArrays(All, Int32, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DrawArrays(BeginMode, Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DrawElements(All, Int32, All, IntPtr)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DrawElements(BeginMode, Int32, DrawElementsType, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DrawElements(BeginMode, Int32, DrawElementsType, IntPtr)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DrawElements<T3>(All, Int32, All, T3)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DrawElements<T3>(All, Int32, All, T3[,,])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DrawElements<T3>(All, Int32, All, T3[,])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DrawElements<T3>(All, Int32, All, T3[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DrawElements<T3>(BeginMode, Int32, DrawElementsType, T3)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DrawElements<T3>(BeginMode, Int32, DrawElementsType, T3[,,])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DrawElements<T3>(BeginMode, Int32, DrawElementsType, T3[,])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

DrawElements<T3>(BeginMode, Int32, DrawElementsType, T3[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Enable(All)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Enable(EnableCap)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

EnableVertexAttribArray(Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

EnableVertexAttribArray(UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Finish()

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Flush()

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

FramebufferRenderbuffer(All, All, All, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

FramebufferRenderbuffer(All, All, All, UInt32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

FramebufferRenderbuffer(FramebufferTarget, FramebufferSlot, RenderbufferTarget, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

FramebufferRenderbuffer(FramebufferTarget, FramebufferSlot, RenderbufferTarget, UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

FramebufferTexture2D(All, All, All, Int32, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

FramebufferTexture2D(All, All, All, UInt32, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

FramebufferTexture2D(FramebufferTarget, FramebufferSlot, TextureTarget, Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

FramebufferTexture2D(FramebufferTarget, FramebufferSlot, TextureTarget, UInt32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

FrontFace(All)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

FrontFace(FrontFaceDirection)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenBuffers(Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenBuffers(Int32, Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenBuffers(Int32, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenBuffers(Int32, UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenBuffers(Int32, UInt32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenBuffers(Int32, UInt32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenerateMipmap(All)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenerateMipmap(TextureTarget)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenFramebuffers(Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenFramebuffers(Int32, Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenFramebuffers(Int32, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenFramebuffers(Int32, UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenFramebuffers(Int32, UInt32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenFramebuffers(Int32, UInt32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenRenderbuffers(Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenRenderbuffers(Int32, Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenRenderbuffers(Int32, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenRenderbuffers(Int32, UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenRenderbuffers(Int32, UInt32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenRenderbuffers(Int32, UInt32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenTexture()

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenTextures(Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenTextures(Int32, Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenTextures(Int32, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenTextures(Int32, UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenTextures(Int32, UInt32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GenTextures(Int32, UInt32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetActiveAttrib(Int32, Int32, Int32, ActiveAttribType)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetActiveAttrib(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, ActiveAttribType, StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetActiveAttrib(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, String)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetActiveAttrib(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32[], ActiveAttribType[], StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetActiveAttrib(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32[], All[], String)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetActiveAttrib(Int32, Int32, Int32, Int32*, Int32*, ActiveAttribType*, StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetActiveAttrib(Int32, Int32, Int32, Int32*, Int32*, All*, String)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetActiveAttrib(UInt32, UInt32, Int32, Int32, Int32, ActiveAttribType, StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetActiveAttrib(UInt32, UInt32, Int32, Int32, Int32, All, String)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetActiveAttrib(UInt32, UInt32, Int32, Int32[], Int32[], ActiveAttribType[], StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetActiveAttrib(UInt32, UInt32, Int32, Int32[], Int32[], All[], String)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetActiveAttrib(UInt32, UInt32, Int32, Int32*, Int32*, ActiveAttribType*, StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetActiveAttrib(UInt32, UInt32, Int32, Int32*, Int32*, All*, String)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetActiveUniform(Int32, Int32, Int32, ActiveUniformType)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetActiveUniform(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, ActiveUniformType, StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetActiveUniform(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, String)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetActiveUniform(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32[], ActiveUniformType[], StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetActiveUniform(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32[], All[], String)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetActiveUniform(Int32, Int32, Int32, Int32*, Int32*, ActiveUniformType*, StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetActiveUniform(Int32, Int32, Int32, Int32*, Int32*, All*, String)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetActiveUniform(UInt32, UInt32, Int32, Int32, Int32, ActiveUniformType, StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetActiveUniform(UInt32, UInt32, Int32, Int32, Int32, All, String)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetActiveUniform(UInt32, UInt32, Int32, Int32[], Int32[], ActiveUniformType[], StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetActiveUniform(UInt32, UInt32, Int32, Int32[], Int32[], All[], String)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetActiveUniform(UInt32, UInt32, Int32, Int32*, Int32*, ActiveUniformType*, StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetActiveUniform(UInt32, UInt32, Int32, Int32*, Int32*, All*, String)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetAttachedShaders(Int32, Int32, Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetAttachedShaders(Int32, Int32, Int32[], Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetAttachedShaders(Int32, Int32, Int32*, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetAttachedShaders(UInt32, Int32, Int32, UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetAttachedShaders(UInt32, Int32, Int32[], UInt32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetAttachedShaders(UInt32, Int32, Int32*, UInt32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetAttribLocation(Int32, String)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetAttribLocation(UInt32, String)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetBoolean(All, Boolean)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetBoolean(All, Boolean[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetBoolean(All, Boolean*)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetBoolean(GetPName, Boolean)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetBoolean(GetPName, Boolean[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetBoolean(GetPName, Boolean*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetBufferParameter(All, All, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetBufferParameter(All, All, Int32[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetBufferParameter(All, All, Int32*)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetBufferParameter(BufferTarget, BufferParameterName, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetBufferParameter(BufferTarget, BufferParameterName, Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetBufferParameter(BufferTarget, BufferParameterName, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetError()
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetErrorCode()

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetFloat(All, Single)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetFloat(All, Single[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetFloat(All, Single*)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetFloat(GetPName, Matrix4)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetFloat(GetPName, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetFloat(GetPName, Single[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetFloat(GetPName, Single*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetFloat(GetPName, Vector2)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetFloat(GetPName, Vector3)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetFloat(GetPName, Vector4)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetFramebufferAttachmentParameter(All, All, All, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetFramebufferAttachmentParameter(All, All, All, Int32[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetFramebufferAttachmentParameter(All, All, All, Int32*)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetFramebufferAttachmentParameter(FramebufferTarget, FramebufferSlot, FramebufferParameterName, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetFramebufferAttachmentParameter(FramebufferTarget, FramebufferSlot, FramebufferParameterName, Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetFramebufferAttachmentParameter(FramebufferTarget, FramebufferSlot, FramebufferParameterName, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetInteger(All, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetInteger(All, Int32[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetInteger(All, Int32*)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetInteger(GetPName, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetInteger(GetPName, Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetInteger(GetPName, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetProgram(Int32, All, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetProgram(Int32, All, Int32[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetProgram(Int32, All, Int32*)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetProgram(Int32, ProgramParameter, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetProgram(Int32, ProgramParameter, Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetProgram(Int32, ProgramParameter, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetProgram(UInt32, All, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetProgram(UInt32, All, Int32[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetProgram(UInt32, All, Int32*)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetProgram(UInt32, ProgramParameter, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetProgram(UInt32, ProgramParameter, Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetProgram(UInt32, ProgramParameter, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetProgramInfoLog(Int32, Int32, Int32, StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetProgramInfoLog(Int32, Int32, Int32[], StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetProgramInfoLog(Int32, Int32, Int32*, StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetProgramInfoLog(Int32, String)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetProgramInfoLog(Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetProgramInfoLog(UInt32, Int32, Int32, StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetProgramInfoLog(UInt32, Int32, Int32[], StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetProgramInfoLog(UInt32, Int32, Int32*, StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetRenderbufferParameter(All, All, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetRenderbufferParameter(All, All, Int32[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetRenderbufferParameter(All, All, Int32*)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetRenderbufferParameter(RenderbufferTarget, RenderbufferParameterName, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetRenderbufferParameter(RenderbufferTarget, RenderbufferParameterName, Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetRenderbufferParameter(RenderbufferTarget, RenderbufferParameterName, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShader(Int32, All, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShader(Int32, All, Int32[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShader(Int32, All, Int32*)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShader(Int32, ShaderParameter, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShader(Int32, ShaderParameter, Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShader(Int32, ShaderParameter, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShader(UInt32, All, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShader(UInt32, All, Int32[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShader(UInt32, All, Int32*)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShader(UInt32, ShaderParameter, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShader(UInt32, ShaderParameter, Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShader(UInt32, ShaderParameter, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShaderInfoLog(Int32, Int32, Int32, StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShaderInfoLog(Int32, Int32, Int32[], StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShaderInfoLog(Int32, Int32, Int32*, StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShaderInfoLog(Int32, String)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShaderInfoLog(Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShaderInfoLog(UInt32, Int32, Int32, StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShaderInfoLog(UInt32, Int32, Int32[], StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShaderInfoLog(UInt32, Int32, Int32*, StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShaderPrecisionFormat(All, All, Int32, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShaderPrecisionFormat(All, All, Int32[], Int32[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShaderPrecisionFormat(All, All, Int32*, Int32*)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShaderPrecisionFormat(ShaderType, ShaderPrecision, Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShaderPrecisionFormat(ShaderType, ShaderPrecision, Int32[], Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShaderPrecisionFormat(ShaderType, ShaderPrecision, Int32*, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShaderSource(Int32, Int32, Int32, StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShaderSource(Int32, Int32, Int32[], StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShaderSource(Int32, Int32, Int32*, StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShaderSource(UInt32, Int32, Int32, StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShaderSource(UInt32, Int32, Int32[], StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetShaderSource(UInt32, Int32, Int32*, StringBuilder)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetString(All)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetString(StringName)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetTexParameter(All, All, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetTexParameter(All, All, Int32[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetTexParameter(All, All, Int32*)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetTexParameter(All, All, Single)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetTexParameter(All, All, Single[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetTexParameter(All, All, Single*)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetTexParameter(TextureTarget, GetTextureParameter, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetTexParameter(TextureTarget, GetTextureParameter, Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetTexParameter(TextureTarget, GetTextureParameter, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetTexParameter(TextureTarget, GetTextureParameter, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetTexParameter(TextureTarget, GetTextureParameter, Single[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetTexParameter(TextureTarget, GetTextureParameter, Single*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetUniform(Int32, Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetUniform(Int32, Int32, Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetUniform(Int32, Int32, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetUniform(Int32, Int32, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetUniform(Int32, Int32, Single[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetUniform(Int32, Int32, Single*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetUniform(UInt32, Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetUniform(UInt32, Int32, Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetUniform(UInt32, Int32, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetUniform(UInt32, Int32, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetUniform(UInt32, Int32, Single[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetUniform(UInt32, Int32, Single*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetUniformLocation(Int32, String)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetUniformLocation(UInt32, String)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttrib(Int32, All, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttrib(Int32, All, Int32[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttrib(Int32, All, Int32*)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttrib(Int32, All, Single)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttrib(Int32, All, Single[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttrib(Int32, All, Single*)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttrib(Int32, VertexAttribParameter, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttrib(Int32, VertexAttribParameter, Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttrib(Int32, VertexAttribParameter, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttrib(Int32, VertexAttribParameter, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttrib(Int32, VertexAttribParameter, Single[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttrib(Int32, VertexAttribParameter, Single*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttrib(UInt32, All, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttrib(UInt32, All, Int32[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttrib(UInt32, All, Int32*)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttrib(UInt32, All, Single)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttrib(UInt32, All, Single[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttrib(UInt32, All, Single*)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttrib(UInt32, VertexAttribParameter, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttrib(UInt32, VertexAttribParameter, Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttrib(UInt32, VertexAttribParameter, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttrib(UInt32, VertexAttribParameter, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttrib(UInt32, VertexAttribParameter, Single[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttrib(UInt32, VertexAttribParameter, Single*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttribPointer(Int32, All, IntPtr)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttribPointer(Int32, VertexAttribPointerParameter, IntPtr)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttribPointer(UInt32, All, IntPtr)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttribPointer(UInt32, VertexAttribPointerParameter, IntPtr)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttribPointer<T2>(Int32, All, T2)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttribPointer<T2>(Int32, All, T2[,,])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttribPointer<T2>(Int32, All, T2[,])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttribPointer<T2>(Int32, All, T2[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttribPointer<T2>(Int32, VertexAttribPointerParameter, T2)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttribPointer<T2>(Int32, VertexAttribPointerParameter, T2[,,])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttribPointer<T2>(Int32, VertexAttribPointerParameter, T2[,])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttribPointer<T2>(Int32, VertexAttribPointerParameter, T2[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttribPointer<T2>(UInt32, All, T2)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttribPointer<T2>(UInt32, All, T2[,,])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttribPointer<T2>(UInt32, All, T2[,])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttribPointer<T2>(UInt32, All, T2[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttribPointer<T2>(UInt32, VertexAttribPointerParameter, T2)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttribPointer<T2>(UInt32, VertexAttribPointerParameter, T2[,,])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttribPointer<T2>(UInt32, VertexAttribPointerParameter, T2[,])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

GetVertexAttribPointer<T2>(UInt32, VertexAttribPointerParameter, T2[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Hint(All, All)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Hint(HintTarget, HintMode)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

IsBuffer(Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

IsBuffer(UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

IsEnabled(All)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

IsEnabled(EnableCap)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

IsFramebuffer(Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

IsFramebuffer(UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

IsProgram(Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

IsProgram(UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

IsRenderbuffer(Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

IsRenderbuffer(UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

IsShader(Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

IsShader(UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

IsTexture(Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

IsTexture(UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

LineWidth(Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

LinkProgram(Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

LinkProgram(UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

PixelStore(All, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

PixelStore(PixelStoreParameter, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

PolygonOffset(Single, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ReadPixels(Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, IntPtr)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ReadPixels(Int32, Int32, Int32, Int32, PixelFormat, PixelType, IntPtr)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ReadPixels<T6>(Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T6)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ReadPixels<T6>(Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T6[,,])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ReadPixels<T6>(Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T6[,])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ReadPixels<T6>(Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T6[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ReadPixels<T6>(Int32, Int32, Int32, Int32, PixelFormat, PixelType, T6)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ReadPixels<T6>(Int32, Int32, Int32, Int32, PixelFormat, PixelType, T6[,,])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ReadPixels<T6>(Int32, Int32, Int32, Int32, PixelFormat, PixelType, T6[,])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ReadPixels<T6>(Int32, Int32, Int32, Int32, PixelFormat, PixelType, T6[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ReleaseShaderCompiler()

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

RenderbufferStorage(All, All, Int32, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

RenderbufferStorage(RenderbufferTarget, RenderbufferInternalFormat, Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

SampleCoverage(Single, Boolean)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Scissor(Int32, Int32, Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary(Int32, Int32, All, IntPtr, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary(Int32, Int32, ShaderBinaryFormat, IntPtr, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary(Int32, Int32[], All, IntPtr, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary(Int32, Int32[], ShaderBinaryFormat, IntPtr, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary(Int32, Int32*, All, IntPtr, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary(Int32, Int32*, ShaderBinaryFormat, IntPtr, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary(Int32, UInt32, All, IntPtr, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary(Int32, UInt32, ShaderBinaryFormat, IntPtr, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary(Int32, UInt32[], All, IntPtr, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary(Int32, UInt32[], ShaderBinaryFormat, IntPtr, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary(Int32, UInt32*, All, IntPtr, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary(Int32, UInt32*, ShaderBinaryFormat, IntPtr, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, Int32, All, T3, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, Int32, All, T3[,,], Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, Int32, All, T3[,], Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, Int32, All, T3[], Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, Int32, ShaderBinaryFormat, T3, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, Int32, ShaderBinaryFormat, T3[,,], Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, Int32, ShaderBinaryFormat, T3[,], Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, Int32, ShaderBinaryFormat, T3[], Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, Int32[], All, T3, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, Int32[], All, T3[,,], Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, Int32[], All, T3[,], Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, Int32[], All, T3[], Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, Int32[], ShaderBinaryFormat, T3, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, Int32[], ShaderBinaryFormat, T3[,,], Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, Int32[], ShaderBinaryFormat, T3[,], Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, Int32[], ShaderBinaryFormat, T3[], Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, Int32*, All, T3, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, Int32*, All, T3[,,], Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, Int32*, All, T3[,], Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, Int32*, All, T3[], Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, Int32*, ShaderBinaryFormat, T3, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, Int32*, ShaderBinaryFormat, T3[,,], Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, Int32*, ShaderBinaryFormat, T3[,], Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, Int32*, ShaderBinaryFormat, T3[], Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, UInt32, All, T3, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, UInt32, All, T3[,,], Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, UInt32, All, T3[,], Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, UInt32, All, T3[], Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, UInt32, ShaderBinaryFormat, T3, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, UInt32, ShaderBinaryFormat, T3[,,], Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, UInt32, ShaderBinaryFormat, T3[,], Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, UInt32, ShaderBinaryFormat, T3[], Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, UInt32[], All, T3, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, UInt32[], All, T3[,,], Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, UInt32[], All, T3[,], Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, UInt32[], All, T3[], Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, UInt32[], ShaderBinaryFormat, T3, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, UInt32[], ShaderBinaryFormat, T3[,,], Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, UInt32[], ShaderBinaryFormat, T3[,], Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, UInt32[], ShaderBinaryFormat, T3[], Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, UInt32*, All, T3, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, UInt32*, All, T3[,,], Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, UInt32*, All, T3[,], Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, UInt32*, All, T3[], Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, UInt32*, ShaderBinaryFormat, T3, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, UInt32*, ShaderBinaryFormat, T3[,,], Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, UInt32*, ShaderBinaryFormat, T3[,], Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderBinary<T3>(Int32, UInt32*, ShaderBinaryFormat, T3[], Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderSource(Int32, Int32, String[], Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderSource(Int32, Int32, String[], Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderSource(Int32, Int32, String[], Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderSource(Int32, String)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderSource(UInt32, Int32, String[], Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderSource(UInt32, Int32, String[], Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ShaderSource(UInt32, Int32, String[], Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

StencilFunc(All, Int32, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

StencilFunc(All, Int32, UInt32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

StencilFunc(StencilFunction, Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

StencilFunc(StencilFunction, Int32, UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

StencilFuncSeparate(All, All, Int32, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

StencilFuncSeparate(All, All, Int32, UInt32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

StencilFuncSeparate(CullFaceMode, StencilFunction, Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

StencilFuncSeparate(CullFaceMode, StencilFunction, Int32, UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

StencilMask(Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

StencilMask(UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

StencilMaskSeparate(All, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

StencilMaskSeparate(All, UInt32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

StencilMaskSeparate(CullFaceMode, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

StencilMaskSeparate(CullFaceMode, UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

StencilOp(All, All, All)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

StencilOp(StencilOp, StencilOp, StencilOp)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

StencilOpSeparate(All, All, All, All)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

StencilOpSeparate(CullFaceMode, StencilOp, StencilOp, StencilOp)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexImage2D(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, IntPtr)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexImage2D(TextureTarget, Int32, PixelInternalFormat, Int32, Int32, Int32, PixelFormat, PixelType, IntPtr)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8[,,])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8[,])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexImage2D<T8>(TextureTarget, Int32, PixelInternalFormat, Int32, Int32, Int32, PixelFormat, PixelType, T8)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexImage2D<T8>(TextureTarget, Int32, PixelInternalFormat, Int32, Int32, Int32, PixelFormat, PixelType, T8[,,])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexImage2D<T8>(TextureTarget, Int32, PixelInternalFormat, Int32, Int32, Int32, PixelFormat, PixelType, T8[,])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexImage2D<T8>(TextureTarget, Int32, PixelInternalFormat, Int32, Int32, Int32, PixelFormat, PixelType, T8[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexParameter(All, All, Int32)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexParameter(All, All, Int32[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexParameter(All, All, Int32*)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexParameter(All, All, Single)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexParameter(All, All, Single[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexParameter(All, All, Single*)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexParameter(TextureTarget, TextureParameterName, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexParameter(TextureTarget, TextureParameterName, Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexParameter(TextureTarget, TextureParameterName, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexParameter(TextureTarget, TextureParameterName, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexParameter(TextureTarget, TextureParameterName, Single[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexParameter(TextureTarget, TextureParameterName, Single*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexSubImage2D(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, IntPtr)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexSubImage2D(TextureTarget, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, PixelFormat, PixelType, IntPtr)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8[,,])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8[,])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexSubImage2D<T8>(TextureTarget, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, PixelFormat, PixelType, T8)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexSubImage2D<T8>(TextureTarget, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, PixelFormat, PixelType, T8[,,])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexSubImage2D<T8>(TextureTarget, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, PixelFormat, PixelType, T8[,])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

TexSubImage2D<T8>(TextureTarget, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, PixelFormat, PixelType, T8[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform1(Int32, Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform1(Int32, Int32, Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform1(Int32, Int32, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform1(Int32, Int32, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform1(Int32, Int32, Single[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform1(Int32, Int32, Single*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform1(Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform1(Int32, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform2(Int32, Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform2(Int32, Int32, Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform2(Int32, Int32, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform2(Int32, Int32, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform2(Int32, Int32, Single[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform2(Int32, Int32, Single*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform2(Int32, Single, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform2(Int32, Vector2)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform2(Int32, Vector2)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform3(Int32, Int32, Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform3(Int32, Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform3(Int32, Int32, Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform3(Int32, Int32, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform3(Int32, Int32, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform3(Int32, Int32, Single[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform3(Int32, Int32, Single*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform3(Int32, Single, Single, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform3(Int32, Vector3)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform3(Int32, Vector3)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform4(Int32, Color4)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform4(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform4(Int32, Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform4(Int32, Int32, Int32[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform4(Int32, Int32, Int32*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform4(Int32, Int32, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform4(Int32, Int32, Single[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform4(Int32, Int32, Single*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform4(Int32, Quaternion)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform4(Int32, Single, Single, Single, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform4(Int32, Vector4)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Uniform4(Int32, Vector4)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

UniformMatrix2(Int32, Boolean, Matrix2)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

UniformMatrix2(Int32, Int32, Boolean, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

UniformMatrix2(Int32, Int32, Boolean, Single[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

UniformMatrix2(Int32, Int32, Boolean, Single*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

UniformMatrix3(Int32, Boolean, Matrix3)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

UniformMatrix3(Int32, Int32, Boolean, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

UniformMatrix3(Int32, Int32, Boolean, Single[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

UniformMatrix3(Int32, Int32, Boolean, Single*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

UniformMatrix4(Int32, Boolean, Matrix4)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

UniformMatrix4(Int32, Int32, Boolean, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

UniformMatrix4(Int32, Int32, Boolean, Single[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

UniformMatrix4(Int32, Int32, Boolean, Single*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

UseProgram(Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

UseProgram(UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ValidateProgram(Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

ValidateProgram(UInt32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib1(Int32, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib1(Int32, Single[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib1(Int32, Single*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib1(UInt32, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib1(UInt32, Single[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib1(UInt32, Single*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib2(Int32, Single, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib2(Int32, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib2(Int32, Single[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib2(Int32, Single*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib2(Int32, Vector2)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib2(Int32, Vector2)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib2(UInt32, Single, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib2(UInt32, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib2(UInt32, Single[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib2(UInt32, Single*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib3(Int32, Single, Single, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib3(Int32, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib3(Int32, Single[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib3(Int32, Single*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib3(Int32, Vector3)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib3(Int32, Vector3)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib3(UInt32, Single, Single, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib3(UInt32, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib3(UInt32, Single[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib3(UInt32, Single*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib4(Int32, Single, Single, Single, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib4(Int32, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib4(Int32, Single[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib4(Int32, Single*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib4(Int32, Vector4)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib4(Int32, Vector4)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib4(UInt32, Single, Single, Single, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib4(UInt32, Single)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib4(UInt32, Single[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttrib4(UInt32, Single*)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttribPointer(Int32, Int32, All, Boolean, Int32, IntPtr)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttribPointer(Int32, Int32, VertexAttribPointerType, Boolean, Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttribPointer(Int32, Int32, VertexAttribPointerType, Boolean, Int32, IntPtr)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttribPointer(UInt32, Int32, All, Boolean, Int32, IntPtr)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttribPointer(UInt32, Int32, VertexAttribPointerType, Boolean, Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttribPointer(UInt32, Int32, VertexAttribPointerType, Boolean, Int32, IntPtr)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttribPointer<T5>(Int32, Int32, All, Boolean, Int32, T5)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttribPointer<T5>(Int32, Int32, All, Boolean, Int32, T5[,,])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttribPointer<T5>(Int32, Int32, All, Boolean, Int32, T5[,])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttribPointer<T5>(Int32, Int32, All, Boolean, Int32, T5[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttribPointer<T5>(Int32, Int32, VertexAttribPointerType, Boolean, Int32, T5)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttribPointer<T5>(Int32, Int32, VertexAttribPointerType, Boolean, Int32, T5[,,])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttribPointer<T5>(Int32, Int32, VertexAttribPointerType, Boolean, Int32, T5[,])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttribPointer<T5>(Int32, Int32, VertexAttribPointerType, Boolean, Int32, T5[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttribPointer<T5>(UInt32, Int32, All, Boolean, Int32, T5)
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttribPointer<T5>(UInt32, Int32, All, Boolean, Int32, T5[,,])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttribPointer<T5>(UInt32, Int32, All, Boolean, Int32, T5[,])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttribPointer<T5>(UInt32, Int32, All, Boolean, Int32, T5[])
Obsolète.

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttribPointer<T5>(UInt32, Int32, VertexAttribPointerType, Boolean, Int32, T5)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttribPointer<T5>(UInt32, Int32, VertexAttribPointerType, Boolean, Int32, T5[,,])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttribPointer<T5>(UInt32, Int32, VertexAttribPointerType, Boolean, Int32, T5[,])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

VertexAttribPointer<T5>(UInt32, Int32, VertexAttribPointerType, Boolean, Int32, T5[])

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Viewport(Int32, Int32, Int32, Int32)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Viewport(Point, Size)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Viewport(Rectangle)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

Viewport(Size)

Fournit l’accès aux méthodes OpenGL ES 2.0.

S’applique à

Voir aussi

  • <xref:OpenTK.Graphics.ES20.ES.SupportsExtension(System.String)>
  • <xref:OpenTK.Graphics.ES20.ES.GetDelegate(System.String)>
  • <xref:OpenTK.Graphics.ES20.ES.LoadAll>
  • <xref:OpenTK.Graphics.ES20.ES.Load(System.String)>