iPhoneOSGameView.RenderFrame Événement
Définition
Important
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Se produit dans le cadre du traitement de boucle d’exécution lorsqu’un frame doit être rendu.
public event EventHandler<OpenTK.FrameEventArgs> RenderFrame;
member this.RenderFrame : EventHandler<OpenTK.FrameEventArgs>
Type d'événement
Implémente
Remarques
Lors de l’utilisation de l’architecture de traitement de boucle d’exécution, les événements se produisent dans l’ordre suivant :
- Load
- UpdateFrame
-
RenderFrame
- Unload
Run() et Run(Double), appellent Load avant de démarrer la UpdateFrame/RenderFrame boucle appelée pour chaque frame rendu.
Stop()termine le traitement de la UpdateFrame/RenderFrame boucle, puis appelle l’événement .Unload