iPhoneOSGameView.Unload Événement
Définition
Important
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Se produit lorsque la boucle d’exécution est terminée.
public event EventHandler<EventArgs> Unload;
member this.Unload : EventHandler<EventArgs>
Type d'événement
Implémente
Remarques
Lors de l’utilisation de l’architecture de traitement des boucles d’exécution, les événements se produisent dans l’ordre suivant :
- Load
- UpdateFrame
- RenderFrame
-
Unload
Run() et Run(Double), appelez Load avant de démarrer la UpdateFrame/RenderFrame boucle qui est appelée pour chaque image rendue.
Stop()met fin au traitement de la UpdateFrame/RenderFrame boucle, puis appelle l’événement.Unload