Partager via


iPhoneOSGameView.UpdateFrame Événement

Définition

Se produit dans le cadre du traitement de boucle d’exécution lorsqu’une image doit être mise à jour avant le rendu.

public event EventHandler<OpenTK.FrameEventArgs> UpdateFrame;
member this.UpdateFrame : EventHandler<OpenTK.FrameEventArgs> 

Type d'événement

Implémente

Remarques

Lors de l’utilisation de l’architecture de traitement de boucle d’exécution, les événements se produisent dans l’ordre suivant :

  1. Load
  2. UpdateFrame
  3. RenderFrame
  4. Unload

Run() et Run(Double), appellent Load avant de démarrer la UpdateFrame/RenderFrame boucle appelée pour chaque frame rendu.

Stop()termine le traitement de la UpdateFrame/RenderFrame boucle, puis appelle l’événement .Unload

S’applique à