AbsoluteLayout Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.
public ref class AbsoluteLayout : Microsoft::Maui::Controls::Layout, Microsoft::Maui::IAbsoluteLayout, System::Collections::Generic::ICollection<Microsoft::Maui::IView ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<Microsoft::Maui::IView ^>, System::Collections::Generic::IList<Microsoft::Maui::IView ^>
public class AbsoluteLayout : Microsoft.Maui.Controls.Layout, Microsoft.Maui.IAbsoluteLayout, System.Collections.Generic.ICollection<Microsoft.Maui.IView>, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Maui.IView>, System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Maui.IView>
type AbsoluteLayout = class
inherit Layout
interface IAbsoluteLayout
interface ILayout
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface IContainer
interface IList<IView>
interface ICollection<IView>
interface seq<IView>
interface IEnumerable
interface ISafeAreaView
interface IPadding
interface ICrossPlatformLayout
Public Class AbsoluteLayout
Inherits Layout
Implements IAbsoluteLayout, ICollection(Of IView), IEnumerable(Of IView), IList(Of IView)
- Héritage
- Implémente
Remarques
Les développeurs d’applications peuvent contrôler le placement des éléments enfants en fournissant des coordonnées proportionnelles, des coordonnées d’appareil ou une combinaison des deux, en fonction des valeurs passées à SetLayoutFlags(BindableObject, AbsoluteLayoutFlags) la AbsoluteLayoutFlags méthode. Lorsque l’une des valeurs d’énumération proportionnelle AbsoluteLayoutFlags est fournie, les arguments X ou Y correspondants compris entre 0,0 et 1.0 entraînent toujours l’affichage complet de l’enfant à l’écran. Autrement dit, vous n’avez pas besoin de soustraire ou d’ajouter la hauteur ou la largeur d’un enfant pour l’afficher avec la gauche, la droite, le haut ou le AbsoluteLayoutbas du . Pour les valeurs largeur, hauteur, X ou Y qui ne sont pas spécifiées proportionnellement, les développeurs d’applications utilisent des unités dépendantes de l’appareil pour localiser et dimensionner l’élément enfant.
L’exemple suivant montre comment utiliser un AbsoluteLayout argument de position proportionnelle.
Label header = new Label
{
Text = "AbsoluteLayout Demo",
FontSize = Device.GetNamedSize(NamedSize.Large, typeof(Label)),
HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
};
AbsoluteLayout simpleLayout = new AbsoluteLayout
{
BackgroundColor = Color.Blue.WithLuminosity(0.9),
VerticalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand
};
topLeftLabel = new Label
{
Text = "Top Left",
TextColor = Color.Black
};
centerLabel = new Label
{
Text = "Centered",
TextColor = Color.Black
};
bottomRightLabel = new Label
{
Text = "Bottom Right",
TextColor = Color.Black
};
// PositionProportional flag maps the range (0.0, 1.0) to
// the range "flush [left|top]" to "flush [right|bottom]"
AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(bottomRightLabel,
AbsoluteLayoutFlags.PositionProportional);
AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(topLeftLabel,
new Rectangle(0f,
0f, AbsoluteLayout.AutoSize, AbsoluteLayout.AutoSize));
AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(centerLabel,
AbsoluteLayoutFlags.PositionProportional);
AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(centerLabel,
new Rectangle(0.5,
0.5, AbsoluteLayout.AutoSize, AbsoluteLayout.AutoSize));
AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(bottomRightLabel,
AbsoluteLayoutFlags.PositionProportional);
AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(bottomRightLabel,
new Rectangle(1f,
1f, AbsoluteLayout.AutoSize, AbsoluteLayout.AutoSize));
simpleLayout.Children.Add(topLeftLabel);
simpleLayout.Children.Add(centerLabel);
simpleLayout.Children.Add(bottomRightLabel);
L’exemple de code ci-dessous montre comment placer deux étiquettes en spécifiant des unités dépendantes de l’appareil.
AbsoluteLayout simpleLayout = new AbsoluteLayout
{
BackgroundColor = Color.Blue.WithLuminosity(0.9),
VerticalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand
};
Label header = new Label
{
Text = "Device Units Demo",
TextColor = Color.Black,
FontSize = Device.GetNamedSize(NamedSize.Large, typeof(Label))
};
topLeftText = new Label
{
Text = "Left",
TextColor = Color.Black
};
AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(topLeftText,
AbsoluteLayoutFlags.None);
AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(topLeftText,
new Rectangle(0f, 0f, 100f, 50f));
middleText = new Label
{
Text = "Device-dependent location",
TextColor = Color.Black
};
AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(middleText,
AbsoluteLayoutFlags.None);
AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(middleText,
new Rectangle(100f, 200f, 200f, 50f));
simpleLayout.Children.Add(topLeftText);
simpleLayout.Children.Add(middleText);
}
XAML pour Microsoft.Maui.Controls prend en charge les propriétés jointes suivantes pour la AbsoluteLayout classe :
Propriété attachée | Valeur |
---|---|
AbsoluteLayout.LayoutBounds | Liste séparée par des virgules( éventuellement avec des espaces) de quatre valeurs qui spécifient la position et les dimensions du rectangle englobant. Les deux premières valeurs de la liste doivent représenter des nombres. Les deux dernières valeurs peuvent être des nombres ou la chaîne « AutoSize ». La |
AbsoluteLayout.LayoutFlags | AbsoluteLayoutFlagsnoms de valeurs d’énumération : |
Les développeurs d’applications peuvent utiliser XAML pour disposer des éléments avec la AbsoluteLayout classe. L’exemple ci-dessous place un bleu BoxView à l’intérieur d’un AbsoluteLayout:
<AbsoluteLayout VerticalOptions="FillAndExpand"
HorizontalOptions="FillAndExpand">
<BoxView AbsoluteLayout.LayoutBounds="0.25, 0.25, 0.5, 0.5"
Color="Blue"
AbsoluteLayout.LayoutFlags="All" />
</AbsoluteLayout>
La AbsoluteLayout classe peut mettre en place ses éléments enfants en unités proportionnelles, unités d’appareil ou combinaison des deux. Les développeurs d’applications doivent se souvenir des points suivants lors de la spécification d’une Rectangle structure qui définit les limites de disposition d’un élément enfant :
- Pour les éléments dont la hauteur et la largeur s’ajustent à l’écran, les dimensions de position proportionnelle de la plage [0,1] représentent des éléments qui sont complètement sur l’écran, que la hauteur, la largeur ou les deux soient spécifiées dans l’appareil ou les deux unités proportionnelles. :
- Le point ci-dessus signifie que, pour spécifier un élément dans le coin inférieur droit de l’écran et qu’il s’agit de moitié aussi large que l’écran, avec une AbsoluteLayoutFlags valeur de , le développeur de
All
l’application spécifie « 1.0, 1.0, 0.5, 0.5 ». - Le développeur d’applications peut provoquer par inadvertance des éléments enfants pour lesquels une ou les deux dimensions de taille ont été spécifiées proportionnellement pour être affichés partiellement hors de l’écran, ou masqués complètement, en spécifiant des positions d’unité d’appareil qui ne laissent pas suffisamment de place pour la taille calculée de l’enfant. :
- Chaque partie de la structure englobante Rectangle est interprétée en fonction de la AbsoluteLayoutFlags valeur qui le contrôle. Un rectangle donné peut, par exemple, avoir une coordonnée X qui se trouve dans des unités d’appareil, une coordonnée Y qui se trouve en unités proportionnelles, une hauteur en unités proportionnelles et une largeur qui se trouve dans des unités d’appareil ou toute autre combinaison d’unités proportionnelles et d’unités proportionnelles. :
- Rectangles qui, lorsqu’ils sont interprétés à l’aide de l’ensemble actuel AbsoluteLayoutFlags sur l’enfant, représentent des zones englobantes partiellement ou entièrement hors écran( par exemple, en ayant une largeur supérieure à la largeur de l’écran) peut donner des résultats inattendus.
Constructeurs
AbsoluteLayout() |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. |
Champs
_layoutManager |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. (Hérité de Layout) |
AutoSize |
Valeur qui indique que la largeur ou hauteur de l’enfant doit être dimensionnée à la taille native de cet enfant. |
LayoutBoundsProperty |
Propriété pouvant être liée pour la propriété |
LayoutFlagsProperty |
Propriété pouvant être liée pour la propriété |
propertyMapper |
Représente l’interne PropertyMapperde la vue . (Hérité de View) |
Propriétés
AnchorX |
Obtient ou définit le composant X du point central pour toute opération de transformation, par rapport aux limites de l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
AnchorY |
Obtient ou définit le composant Y du point central pour toute opération de transformation, par rapport aux limites de l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
AutomationId |
Obtient ou définit une valeur qui permet au framework d’automatisation de rechercher cet élément et d’interagir avec celui-ci. (Hérité de Element) |
Background |
Obtient ou définit celui Brush qui sera utilisé pour remplir l’arrière-plan d’un élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
BackgroundColor |
Obtient ou définit l’arrière-plan Color d’un élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Batched |
Obtient une valeur qui indique qu’il existe des modifications par lots effectuées pour cet élément. (Hérité de VisualElement) |
Behaviors |
Obtient la liste des Behavior objets associés à cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
BindingContext |
Obtient ou définit un objet qui contient les propriétés qui seront ciblées par les propriétés liées qui appartiennent à cet objet BindableObject. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
Bounds |
Obtient les limites de l’élément dans les unités indépendantes de l’appareil. (Hérité de VisualElement) |
CascadeInputTransparent |
Obtient ou définit une valeur qui contrôle si les éléments enfants héritent de la transparence d’entrée de cette disposition lorsque la transparence est |
Children |
Obtient les objets enfants contenus dans cette disposition. (Hérité de Layout) |
class |
Obtient ou définit les classes de style de l’élément. (Hérité de NavigableElement) |
ClassId |
Obtient ou définit une valeur utilisée pour identifier une collection d’éléments sémantiquement similaires. (Hérité de Element) |
Clip |
Spécifie la région de découpage d’un élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Count |
Obtient le nombre d’objets enfants dans cette disposition. (Hérité de Layout) |
DesiredSize |
Obtient la taille que cet élément a calculée pendant la passe de mesure du processus de disposition. (Hérité de VisualElement) |
DisableLayout |
Obtient une valeur qui indique que la disposition de cet élément est désactivée. (Hérité de VisualElement) |
Dispatcher |
Obtient le répartiteur disponible lorsque cet objet pouvant être lié a été créé, sinon tente de trouver le répartiteur disponible le plus proche (probablement les fenêtres/application). (Hérité de BindableObject) |
EffectControlProvider |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
Effects |
Obtient ou définit les styles et propriétés qui seront appliqués à l’élément pendant l’exécution. (Hérité de Element) |
FlowDirection |
Obtient ou définit le sens de déroulement de la disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Frame |
Obtient ou définit le cadre dans lequel réside cet élément à l’écran. (Hérité de VisualElement) |
GestureController |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. (Hérité de View) |
GestureRecognizers |
Collection de modules de reconnaissance de mouvement associée à cette vue. (Hérité de View) |
Handler |
Obtient ou définit l’élément IViewHandler associé. (Hérité de VisualElement) |
Height |
Obtient la hauteur rendue actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
HeightRequest |
Obtient ou définit la substitution de hauteur souhaitée de cet élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
HorizontalOptions |
Obtient ou définit la LayoutOptions façon dont l’élément est disposé dans un cycle de disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de View) |
Id |
Obtient une valeur qui peut être utilisée pour identifier de manière unique un élément tout au long de l’exécution de votre application. (Hérité de Element) |
IgnoreSafeArea |
Spécifie la façon dont le contenu de la vue doit être positionné par rapport aux obstacles. Si cette valeur est |
InputTransparent |
Obtient ou définit une valeur indiquant si cet élément répond aux tests de positionnement pendant l’interaction utilisateur. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
IsClippedToBounds |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si la disposition doit découper ses enfants à ses limites.
La valeur par défaut est |
IsEnabled |
Obtient ou définit une valeur indiquant si cet élément est activé dans l’interface utilisateur. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
IsEnabledCore |
Cette valeur représente la valeur Cumulative IsEnabled. Tous les types qui remplacent cette propriété doivent également appeler la méthode RefreshIsEnabledProperty() si la valeur change. (Hérité de VisualElement) |
IsFocused |
Obtient une valeur indiquant si cet élément a actuellement le focus. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
IsInPlatformLayout |
Obtient ou définit une valeur qui indique que cet élément passe actuellement par le cycle de disposition de la plateforme. (Hérité de VisualElement) |
IsLoaded |
Indique si un élément est connecté à l’arborescence d’objets principale. (Hérité de VisualElement) |
IsPlatformEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément équivalent de plateforme de cet élément est activé. (Hérité de VisualElement) |
IsPlatformStateConsistent |
Obtient ou définit une valeur qui indique que cet élément est actuellement cohérent avec l’état d’élément équivalent à la plateforme. (Hérité de VisualElement) |
IsReadOnly |
Obtient si cette disposition est en lecture seule. (Hérité de Layout) |
IsVisible |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si cet élément est visible à l’écran et occupe de l’espace dans les dispositions. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Item[Int32] |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. (Hérité de Layout) |
LogicalChildren |
Obsolète.
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. (Hérité de Element) |
Margin |
Obtient ou définit la marge de la vue. (Hérité de View) |
MaximumHeightRequest |
Obtient ou définit la hauteur maximale demandée par l’élément pendant la disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
MaximumWidthRequest |
Obtient ou définit la largeur maximale demandée par l’élément pendant la disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
MinimumHeightRequest |
Obtient ou définit la hauteur minimale demandée par l’élément pendant la disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
Obtient ou définit la largeur minimale demandée par l’élément pendant la disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Navigation |
Obtient l’objet responsable de la gestion de la navigation basée sur la pile. (Hérité de NavigableElement) |
NavigationProxy |
Obtient le cast d’un Navigation NavigationProxy. (Hérité de NavigableElement) |
Opacity |
Obtient ou définit la valeur d’opacité appliquée à l’élément quand il est rendu. La plage de cette valeur est comprise entre 0 et 1 ; les valeurs en dehors de cette plage sont définies sur la valeur valide la plus proche. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Padding |
Obtient ou définit le remplissage interne de la disposition. La valeur par défaut est une Thickness valeur dont toutes les valeurs sont définies sur 0. (Hérité de Layout) |
Parent |
Obtient ou définit le parent Element de cet élément. (Hérité de Element) |
RealParent |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
Resources |
Obtient ou définit le dictionnaire de ressources local. (Hérité de VisualElement) |
Rotation |
Obtient ou définit la rotation (en degrés) autour de l’axe Z (rotation affine) quand l’élément est rendu. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
RotationX |
Obtient ou définit la rotation (en degrés) autour de l’axe X (rotation de perspective) quand l’élément est rendu. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
RotationY |
Obtient ou définit la rotation (en degrés) autour de l’axe Y (rotation de perspective) quand l’élément est rendu. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Scale |
Obtient ou définit le facteur d’échelle appliqué à l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
ScaleX |
Obtient ou définit une valeur d’échelle à appliquer à l’axe X. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
ScaleY |
Obtient ou définit une valeur d’échelle à appliquer à l’axe Y. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Shadow |
Obtient ou définit le cast de l’effet d’ombre par l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Style |
Obtient ou définit l’unique Style pour cet élément. (Hérité de NavigableElement) |
StyleClass |
Obtient ou définit les classes de style de l’élément. (Hérité de NavigableElement) |
StyleId |
Obtient ou définit une valeur définie par l’utilisateur permettant d’identifier de façon unique l’élément. (Hérité de Element) |
TranslationX |
Obtient ou définit le delta de translation X de l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
TranslationY |
Obtient ou définit le delta de translation Y de l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Triggers |
Obtient la liste des TriggerBase objets associés à cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
VerticalOptions |
Obtient ou définit la LayoutOptions façon dont l’élément est disposé dans un cycle de disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de View) |
Visual |
Obtient ou définit une IVisual implémentation qui remplace l’apparence visuelle d’un élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Width |
Obtient la largeur actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
WidthRequest |
Obtient ou définit la substitution de largeur souhaitée de cet élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Window |
Obtient l’élément Window associé à un élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
X |
Obtient la position X actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Y |
Obtient la position Y actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
ZIndex |
Obtient ou définit l’index z front-to-back d’un élément dans une disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Méthodes
Add(IView) |
Ajoute une vue enfant à la fin de cette disposition. (Hérité de Layout) |
AddLogicalChild(Element) |
Ajoute un Element aux enfants logiques. (Hérité de Element) |
ApplyBindings() |
Applique toutes les liaisons actuelles à BindingContext. (Hérité de BindableObject) |
Arrange(Rect) |
Positionne les objets enfants et détermine une taille pour un élément. (Hérité de VisualElement) |
ArrangeOverride(Rect) |
Permet aux sous-classes d’implémenter une logique d’organisation personnalisée lors d’une passe de disposition de contrôles. (Hérité de VisualElement) |
BatchBegin() |
Signale le début d’un lot de modifications aux propriétés des éléments. Cela peut bénéficier de performances si un plus grand nombre de valeurs de propriété sont modifiées. (Hérité de VisualElement) |
BatchCommit() |
Signale la fin d’un lot de commandes à l’élément et que ces commandes doivent maintenant être validées. (Hérité de VisualElement) |
ChangeVisualState() |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. (Hérité de View) |
Clear() |
Efface toutes les vues enfants de cette disposition. (Hérité de Layout) |
ClearLogicalChildren() |
Supprime tous les enfants Element. (Hérité de Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Efface toute valeur définie précédemment pour une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Efface toute valeur précédemment définie pour une propriété pouvant être liée, identifiée par sa clé. (Hérité de BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez la propriété pouvant être BindableProperty.CoerceValueDelegate liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez la propriété pouvant être BindableProperty.CoerceValueDelegate liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
Contains(IView) |
Détermine si la vue enfant spécifiée est contenue dans cette disposition. (Hérité de Layout) |
CopyTo(IView[], Int32) |
Copie les vues enfants dans le tableau spécifié. (Hérité de Layout) |
CreateLayoutManager() |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. |
CrossPlatformArrange(Rect) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. (Hérité de Layout) |
CrossPlatformMeasure(Double, Double) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. (Hérité de Layout) |
EffectIsAttached(String) |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
FindByName(String) |
Retourne l'élément ayant le nom spécifié. (Hérité de Element) |
Focus() |
Tente de définir le focus sur cet élément. (Hérité de VisualElement) |
GetChildElements(Point) |
Obtient les éléments enfants qui se trouvent visuellement sous le fichier spécifié |
GetEnumerator() |
Retourne un énumérateur qui répertorie tous les enfants de cette disposition. (Hérité de Layout) |
GetLayoutBounds(BindableObject) |
Obtient les limites de disposition de |
GetLayoutBounds(IView) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. |
GetLayoutFlags(BindableObject) |
Obtient les indicateurs de disposition qui ont été spécifiés quand |
GetLayoutFlags(IView) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. |
GetRendererOverrides<T>() |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. (Hérité de View) |
GetValue(BindableProperty) |
Retourne la valeur contenue dans la propriété pouvant être liée donnée. (Hérité de BindableObject) |
IndexOf(IView) |
Obtient l’index d’une vue enfant spécifiée. (Hérité de Layout) |
Insert(Int32, IView) |
Insère une vue enfant à l’index spécifié. (Hérité de Layout) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Insère un Element aux enfants logiques à l’index spécifié. (Hérité de Element) |
InvalidateMeasure() |
Marque la mesure actuelle d’un élément comme invalidée. (Hérité de VisualElement) |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Invalide la mesure d’un élément. (Hérité de VisualElement) |
InvalidateMeasureOverride() |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. (Hérité de Layout) |
IsSet(BindableProperty) |
Détermine si une propriété pouvant être liée existe ou non et a un jeu de valeurs. (Hérité de BindableObject) |
Layout(Rect) |
Met à jour les limites de l’élément pendant le cycle de disposition. (Hérité de VisualElement) |
Measure(Double, Double) |
Retourne la taille minimale dont un élément a besoin pour être affiché sur l’appareil. Les marges sont exclues de la mesure, mais retournées avec la taille.
Il n’est pas recommandé d’appeler cette méthode en dehors du |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. (Hérité de Layout) |
MeasureOverride(Double, Double) |
Permet aux sous-classes d’implémenter une logique de mesure personnalisée pendant une passe de mesure de contrôles. (Hérité de VisualElement) |
OnAdd(Int32, IView) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. |
OnBindingContextChanged() |
Appelée chaque fois que le contexte de liaison de l’objet View change. (Hérité de View) |
OnChildAdded(Element) |
Appelé lorsqu’un objet enfant est ajouté à cet élément. (Hérité de VisualElement) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Appelé lorsqu’un objet enfant est supprimé de cet élément. (Hérité de VisualElement) |
OnChildrenReordered() |
Déclenche l’événement ChildrenReordered. (Hérité de VisualElement) |
OnClear() |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. |
OnHandlerChanged() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement HandlerChanged . (Hérité de Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement HandlerChanging . (Hérité de Element) |
OnInsert(Int32, IView) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. |
OnMeasure(Double, Double) |
Obsolète.
Méthode qui est appelée quand une mesure de disposition se produit. (Hérité de VisualElement) |
OnParentChanged() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement ParentChanged . (Hérité de Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement ParentChanging . (Hérité de Element) |
OnParentSet() |
Déclenche l’événement (interne). |
OnPropertyChanged(String) |
Méthode appelée en cas de changement d’une propriété liée. (Hérité de Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Déclenche l’événement PropertyChanging. (Hérité de BindableObject) |
OnRemove(Int32, IView) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
Méthode appelée lorsque la taille de l’élément est définie pendant un cycle de disposition. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. (Hérité de VisualElement) |
OnUpdate(Int32, IView, IView) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. |
PlatformSizeChanged() |
Signale que l’élément équivalent de plateforme pour la taille de cet élément a changé et qu’un nouveau cycle de disposition peut être nécessaire. (Hérité de VisualElement) |
RefreshIsEnabledProperty() |
Cette méthode doit toujours être appelée si un événement se produit et que la valeur de la IsEnabledCore propriété change. (Hérité de VisualElement) |
Remove(IView) |
Supprime une vue enfant. (Hérité de Layout) |
RemoveAt(Int32) |
Supprime une vue enfant à l’index spécifié. (Hérité de Layout) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Supprime une liaison définie précédemment d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Supprime une ressource dynamique définie précédemment. (Hérité de Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Supprime la première occurrence d’un enfant logique spécifique Element . (Hérité de Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Affecte une liaison à une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Définit la BindableProperty propriété de cet élément à mettre à jour via DynamicResource avec la clé fournie. (Hérité de Element) |
SetLayoutBounds(BindableObject, Rect) |
Définit les limites de disposition d’une vue qui permettent de redimensionner ce dernier au moment où il est disposé. |
SetLayoutBounds(IView, Rect) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. |
SetLayoutFlags(BindableObject, AbsoluteLayoutFlags) |
Définit les indicateurs de disposition d’une vue qui permettent d’interpréter les limites de disposition définies sur celui-ci quand il est ajouté à la disposition. |
SetLayoutFlags(IView, AbsoluteLayoutFlags) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
SizeAllocated(Double, Double) |
Méthode appelée pendant un cycle de disposition pour signaler le début d’une disposition de sous-arborescence. (Hérité de VisualElement) |
UnapplyBindings() |
Supprime toutes les liaisons actuelles du contexte actuel. (Hérité de BindableObject) |
Unfocus() |
Désésets le clavier se concentre sur cet élément. (Hérité de VisualElement) |
Événements
BatchCommitted |
Se produit lorsqu’un lot de modifications de propriété a été validé en appelant BatchCommit(). (Hérité de VisualElement) |
BindingContextChanged |
Se produit quand la valeur de la propriété BindingContext change. (Hérité de BindableObject) |
ChildAdded |
Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est ajouté à l’élément. (Hérité de Element) |
ChildRemoved |
Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est supprimé de l’élément. (Hérité de Element) |
ChildrenReordered |
Se produit lorsque l’ordre des enfants de cet élément change. (Hérité de VisualElement) |
DescendantAdded |
Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est ajouté à la sous-arborescence de l’élément. (Hérité de Element) |
DescendantRemoved |
Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est supprimé de la sous-arborescence d’éléments. (Hérité de Element) |
FocusChangeRequested |
Obsolète.
Se produit lorsqu’une modification du focus est demandée. (Hérité de VisualElement) |
Focused |
Se produit lorsque cet élément est concentré. (Hérité de VisualElement) |
HandlerChanged |
Déclenché chaque fois que le gestionnaire de l’élément a changé. (Hérité de Element) |
HandlerChanging |
Déclenché chaque fois que le gestionnaire de l’élément commence à changer. (Hérité de Element) |
Loaded |
Se produit lorsqu’un élément a été construit et ajouté à l’arborescence visuelle de la plateforme. (Hérité de VisualElement) |
MeasureInvalidated |
Se produit lorsque la mesure actuelle d’un élément a été invalidée. (Hérité de VisualElement) |
ParentChanged |
Déclenché chaque fois que le parent de l’élément a changé. (Hérité de Element) |
ParentChanging |
Déclenché chaque fois que l’élément commence à changer. (Hérité de Element) |
PropertyChanged |
Se produit lorsqu'une valeur de propriété change. (Hérité de BindableObject) |
PropertyChanging |
Se produit en cas de modification d’une valeur de propriété. (Hérité de BindableObject) |
SizeChanged |
Se produit lorsque la taille d’un élément a changé. (Hérité de VisualElement) |
Unfocused |
Se produit lorsque cet élément n’est pas concentré. (Hérité de VisualElement) |
Unloaded |
Se produit lorsqu’un élément n’est plus connecté à l’arborescence visuelle de la plateforme. (Hérité de VisualElement) |
Implémentations d’interfaces explicites
IBindableLayout.Children |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. (Hérité de Layout) |
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
Obtient la ContextFlyout vue. Les menu volants de menu, les sous-éléments de menu volant de menu et les séparateurs de menu volant de menu peuvent être ajoutés au menu volant contextuel. (Hérité de Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. (Hérité de BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Inscrit le spécifié |
IElement.Handler |
Obtient ou définit le gestionnaire d’affichage de l’élément. (Hérité de VisualElement) |
IElement.Parent |
Obtient le parent de l’élément. (Hérité de Element) |
IElementController.Descendants() |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
IEnumerable.GetEnumerator() |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. (Hérité de Layout) |
IGestureController.CompositeGestureRecognizers |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. (Hérité de View) |
IHotReloadableView.Reload() |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. (Hérité de View) |
IHotReloadableView.ReloadHandler |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. (Hérité de View) |
IHotReloadableView.TransferState(IView) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. (Hérité de View) |
ILayout.ClipsToBounds |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. (Hérité de Layout) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de Element) |
IPaddingElement.OnPaddingPropertyChanged(Thickness, Thickness) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. (Hérité de Layout) |
IPaddingElement.PaddingDefaultValueCreator() |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. (Hérité de Layout) |
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides() |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. (Hérité de View) |
IReplaceableView.ReplacedView |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. (Hérité de View) |
IToolTipElement.ToolTip |
Représente une petite fenêtre contextuelle rectangulaire qui affiche une brève description de l’objectif d’une vue lorsque l’utilisateur repose le pointeur sur l’affichage. (Hérité de Element) |
IView.Arrange(Rect) |
Positionne les éléments enfants et détermine une taille pour un élément. (Hérité de VisualElement) |
IView.Background |
Obtient la peinture qui remplira l’arrière-plan d’une vue. (Hérité de VisualElement) |
IView.Clip |
Obtient le chemin d’accès utilisé pour définir le plan du contenu d’une vue. (Hérité de VisualElement) |
IView.FlowDirection |
Direction dans laquelle les éléments de l’interface utilisateur sont analysés par l’œil (Hérité de VisualElement) |
IView.Height |
Obtient la hauteur spécifiée du contrôle IView. (Hérité de VisualElement) |
IView.HorizontalLayoutAlignment |
Détermine l’aspect horizontal de la disposition de cet élément dans un conteneur (Hérité de View) |
IView.InvalidateArrange() |
Méthode appelée pour invalider la disposition de cette vue. (Hérité de VisualElement) |
IView.InvalidateMeasure() |
Signale que la valeur de mesure actuelle de cette vue n’est plus valide et doit être recomputée pendant la passe de mesure suivante. (Hérité de VisualElement) |
IView.IsFocused |
Obtient une valeur indiquant si cette vue est axée actuellement. (Hérité de VisualElement) |
IView.Margin |
La marge représente la distance entre une vue et ses vues adjacentes. (Hérité de View) |
IView.MaximumHeight |
Obtient la contrainte de hauteur maximale spécifiée de l’IView, comprise entre zéro et double. PositiveInfinity. (Hérité de VisualElement) |
IView.MaximumWidth |
Obtient la contrainte de largeur maximale spécifiée de l’IView, comprise entre zéro et double. PositiveInfinity. (Hérité de VisualElement) |
IView.Measure(Double, Double) |
Met à jour la taille d’une vue. (Hérité de VisualElement) |
IView.MinimumHeight |
Obtient la contrainte de hauteur minimale spécifiée de l’IView, comprise entre zéro et double. PositiveInfinity. (Hérité de VisualElement) |
IView.MinimumWidth |
Obtient la contrainte de largeur minimale spécifiée de l’IView, comprise entre zéro et double. PositiveInfinity. (Hérité de VisualElement) |
IView.Semantics |
Ajoute la sémantique à chaque affichage pour l’accessibilité (Hérité de VisualElement) |
IView.Shadow |
Peint une ombre autour de la vue cible. (Hérité de VisualElement) |
IView.VerticalLayoutAlignment |
Détermine l’aspect vertical de l’arrangement de cet élément dans un conteneur (Hérité de View) |
IView.Visibility |
Obtient une valeur qui détermine si cette vue doit faire partie de l’arborescence visuelle ou non. (Hérité de VisualElement) |
IView.Width |
Obtient la largeur spécifiée de l’IView. (Hérité de VisualElement) |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de VisualElement) |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Pour une utilisation interne par .NET MAUI. (Hérité de VisualElement) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Obtient une liste en lecture seule des enfants visuels de l’élément. (Hérité de Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Obtient le parent visuel de l’élément. (Hérité de Element) |
Méthodes d’extension
AbortAnimation(IAnimatable, String) |
Arrête l’animation. |
Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation. |
Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager) |
Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation. |
AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager) |
Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation cinétique. |
AnimationIsRunning(IAnimatable, String) |
Retourne une valeur booléenne qui indique si l’animation qui est spécifiée par |
Batch(IAnimatable) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. |
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Crée et applique une liaison à une propriété. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Crée une liaison entre une propriété sur l’objet source et une propriété sur l’objet cible. |
FindByName<T>(Element, String) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. |
CancelAnimations(VisualElement) |
Abandonne toutes les animations (par exemple |
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retourne une tâche qui exécute le fondu décrit par les paramètres |
LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) |
view le rectangle spécifié par le bounds paramètre. |
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Fait pivoter le VisualElement spécifié par |
RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retourne une tâche qui met à l’échelle le VisualElement spécifié par |
RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retourne une tâche qui fait pivoter celle VisualElement spécifiée par |
RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retourne une tâche qui asymétrie l’axe X de l’axe VisualElement spécifié par |
RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retourne une tâche qui asymétrie l’axe Y de l’axe VisualElement Y spécifié par |
ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retourne une tâche qui met à l’échelle le VisualElement spécifié par |
ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retourne une tâche qui met à l’échelle l’axe X du VisualElement paramètre spécifié par |
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retourne une tâche qui met à l’échelle l’axe Y du VisualElement qui est spécifié par |
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing) |
Anime des éléments TranslationX et TranslationY des propriétés de leurs valeurs actuelles vers les nouvelles valeurs. Cela garantit que la disposition d’entrée se trouve à la même position que la disposition visuelle. |
HasVisualStateGroups(VisualElement) |
Retourne |
CheckHandlers(IView) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. |
ComputeDesiredSize(IView, Double, Double) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. |
ComputeFrame(IView, Rect) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. |
ToHandler(IView, IMauiContext) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. |
SetSemanticFocus(IView) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. |
CaptureAsync(IView) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. |
DisconnectHandlers(IView) |
Positionne des éléments enfants sur des positions absolues. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Obtient la fenêtre contenant l’élément Visual Tree, si l’élément est contenu dans un seul élément. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Obtient la hiérarchie entière des descendants sous forme de liste d’enfants pour un élément d’arborescence visuel donné. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Obtient la liste des enfants d’un élément d’arborescence visuelle en fonction d’un point donné. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Obtient la liste d’un élément d’arborescence visuelle enfants basés sur un rectangle. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Obtient la liste d’un élément d’arborescence visuel enfants basés sur un point x, y donné. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Obtient la liste d’un élément d’arborescence visuelle enfants basés sur un rectangle défini par ses coordonnées qui sont spécifiées dans les unités de plateforme, et non en pixels. |