ODataOutputContext Classe
Définition
Important
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La classe de base pour tous les contextes de sortie, définit l’interface à implémenter par les formats spécifiques.
public abstract class ODataOutputContext : IDisposable
type ODataOutputContext = class
interface IDisposable
Public MustInherit Class ODataOutputContext
Implements IDisposable
- Héritage
-
ODataOutputContext
- Implémente
Constructeurs
ODataOutputContext(ODataFormat, ODataMessageInfo, ODataMessageWriterSettings) |
Constructeur. |
Propriétés
MessageWriterSettings |
Paramètres de l’enregistreur de messages à utiliser pour l’écriture. |
Model |
Modèle à utiliser ou null si aucune métadonnées n’est disponible. |
PayloadUriConverter |
Convertisseur d’URL facultatif permettant d’effectuer une conversion d’URL personnalisée pour les URL écrites dans la charge utile. |
Synchronous |
true si la sortie doit être écrite de manière synchrone ; false s’il doit être écrit de manière asynchrone. |
WritingResponse |
Définissez sur true si une réponse est en cours d’écriture. |
Méthodes
CreateODataCollectionWriter(IEdmTypeReference) |
Crée un ODataCollectionWriter pour écrire une collection de valeurs primitives ou complexes (à la suite d’un appel d’opération de service). |
CreateODataCollectionWriterAsync(IEdmTypeReference) |
Crée de manière asynchrone un ODataCollectionWriter pour écrire une collection de valeurs primitives ou complexes (à la suite d’un appel d’opération de service). |
CreateODataDeltaResourceSetWriter(IEdmEntitySetBase, IEdmStructuredType) |
Crée un ODataWriter pour écrire un jeu de ressources delta. |
CreateODataDeltaResourceSetWriterAsync(IEdmEntitySetBase, IEdmStructuredType) |
Crée de manière asynchrone un ODataWriter pour écrire un jeu de ressources delta. |
CreateODataParameterWriter(IEdmOperation) |
Crée un ODataParameterWriter pour écrire une charge utile de paramètre. |
CreateODataParameterWriterAsync(IEdmOperation) |
Crée de manière asynchrone un ODataParameterWriter pour écrire une charge utile de paramètre. |
CreateODataResourceSetWriter(IEdmEntitySetBase, IEdmStructuredType) |
Crée un ODataWriter pour écrire un jeu de ressources. |
CreateODataResourceSetWriterAsync(IEdmEntitySetBase, IEdmStructuredType) |
Crée de manière asynchrone un ODataWriter pour écrire un jeu de ressources. |
CreateODataResourceWriter(IEdmNavigationSource, IEdmStructuredType) |
Crée un ODataWriter pour écrire une ressource. |
CreateODataResourceWriterAsync(IEdmNavigationSource, IEdmStructuredType) |
Crée de manière asynchrone un ODataWriter pour écrire une ressource. |
CreateODataUriParameterResourceSetWriter(IEdmEntitySetBase, IEdmStructuredType) |
Crée un ODataWriter pour écrire un jeu de ressources dans un paramètre d’opération URI. |
CreateODataUriParameterResourceSetWriterAsync(IEdmEntitySetBase, IEdmStructuredType) |
Crée de manière asynchrone un ODataWriter pour écrire un jeu de ressources dans un paramètre d’opération URI. |
CreateODataUriParameterResourceWriter(IEdmNavigationSource, IEdmStructuredType) |
Crée un ODataWriter pour écrire une ressource dans un paramètre d’opération URI. |
CreateODataUriParameterResourceWriterAsync(IEdmNavigationSource, IEdmStructuredType) |
Crée de manière asynchrone un ODataWriter pour écrire une ressource dans un paramètre d’opération URI. |
Dispose() |
Implémentation IDisposable.Dispose() pour nettoyer les ressources non managées du contexte. |
Dispose(Boolean) |
Exécute le travail de nettoyage réel. |
WriteError(ODataError, Boolean) |
Écrit un ODataError en tant que charge utile du message. |
WriteErrorAsync(ODataError, Boolean) |
Écrit de manière asynchrone un ODataError en tant que charge utile de message. |
WriteProperty(ODataProperty) |
Écrit une ODataProperty charge utile de message. |
WritePropertyAsync(ODataProperty) |
Écrit de manière asynchrone un ODataProperty en tant que charge utile de message. |