IUIAnimationStoryboardEventHandler::OnStoryboardStatusChanged, méthode (uianimation.h)
Gère les événements qui se produisent lorsque le status d’un storyboard change.
Syntaxe
HRESULT OnStoryboardStatusChanged(
[in] IUIAnimationStoryboard *storyboard,
[in] UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS newStatus,
[in] UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS previousStatus
);
Paramètres
[in] storyboard
Storyboard dont la status a changé.
[in] newStatus
Nouvel état.
[in] previousStatus
Le status précédent.
Valeur retournée
Si la méthode réussit, retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .
Remarques
Par défaut, un appel effectué dans une méthode de rappel à une autre méthode d’animation entraîne l’échec de l’appel et le retour de UI_E_ILLEGAL_REENTRANCY. Toutefois, il existe des exceptions à cette valeur par défaut. Les méthodes suivantes peuvent être appelées avec succès à partir de OnStoryboardStatusChanged :
- IUIAnimationManager::CreateAnimationVariable
- IUIAnimationManager::CreateStoryboard
- IUIAnimationManager::GetStoryboardFromTag
- IUIAnimationManager::GetVariableFromTag
- IUIAnimationStoryboard::Abandon
- IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAtOffset
- IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAfterTransition
- IUIAnimationStoryboard::AddTransition
- IUIAnimationStoryboard::AddTransitionAtKeyframe
- IUIAnimationStoryboard::AddTransitionBetweenKeyframes
- IUIAnimationStoryboard::Conclusion
- IUIAnimationStoryboard::Finish
- IUIAnimationStoryboard::GetTag
- IUIAnimationStoryboard::HoldVariable
- IUIAnimationStoryboard::RepeatBetweenKeyframes
- IUIAnimationStoryboard::SetLongestAcceptableDelay
- IUIAnimationStoryboard::SetStoryboardEventHandler
- IUIAnimationStoryboard::SetTag
- IUIAnimationStoryboard::Schedule
- IUIAnimationTransition::GetDuration
- IUIAnimationTransition::IsDurationKnown
- IUIAnimationTransition::SetInitialValue
- IUIAnimationTransition::SetInitialVelocity
- IUIAnimationVariable::GetCurrentStoryboard
- IUIAnimationVariable::GetFinalIntegerValue
- IUIAnimationVariable::GetFinalValue
- IUIAnimationVariable::GetIntegerValue
- IUIAnimationVariable::GetPreviousIntegerValue
- IUIAnimationVariable::GetPreviousValue
- IUIAnimationVariable::GetTag
- IUIAnimationVariable::GetValue
- IUIAnimationVariable::SetTag
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista et mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
Voir aussi
IUIAnimationStoryboard::GetStatus