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Étape de fusion de sortie

La dernière étape du pipeline logique est la détermination de la visibilité, par le biais d’un gabarit ou d’une profondeur, et l’écriture ou la fusion de sorties pour afficher des cibles, qui peuvent être l’un des nombreux types de ressources. Ces opérations, ainsi que la liaison des ressources de sortie (cibles de rendu), sont définies à l’étape de fusion de sortie.

Le runtime Direct3D appelle les fonctions de pilote suivantes pour créer, configurer, effacer et détruire la sortie :

CalcPrivateBlendStateSize

CalcPrivateDepthStencilStateSize

CalcPrivateDepthStencilViewSize

ClearDepthStencilView

ClearRenderTargetView

CreateBlendState

CreateDepthStencilState

CreateDepthStencilView

DestroyBlendState

DestroyDepthStencilState

DestroyDepthStencilView

SetBlendState

SetDepthStencilState

SetPredication

SetRenderTargets

SetTextFilterSize