D3DWDDM2_0DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS structure (d3d10umddi.h)
Cette structure contient la table de fonctions pour les fonctions de rappel d’appareil de couche principale.
Syntaxe
typedef struct D3DWDDM2_0DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS {
PFND3D10DDI_SETERROR_CB pfnSetErrorCb;
PFND3D10DDI_STATE_VS_CONSTBUF_CB pfnStateVsConstBufCb;
PFND3D10DDI_STATE_PS_SRV_CB pfnStatePsSrvCb;
PFND3D10DDI_STATE_PS_SHADER_CB pfnStatePsShaderCb;
PFND3D10DDI_STATE_PS_SAMPLER_CB pfnStatePsSamplerCb;
PFND3D10DDI_STATE_VS_SHADER_CB pfnStateVsShaderCb;
PFND3D10DDI_STATE_PS_CONSTBUF_CB pfnStatePsConstBufCb;
PFND3D10DDI_STATE_IA_INPUTLAYOUT_CB pfnStateIaInputLayoutCb;
PFND3D10DDI_STATE_IA_VERTEXBUF_CB pfnStateIaVertexBufCb;
PFND3D10DDI_STATE_IA_INDEXBUF_CB pfnStateIaIndexBufCb;
PFND3D10DDI_STATE_GS_CONSTBUF_CB pfnStateGsConstBufCb;
PFND3D10DDI_STATE_GS_SHADER_CB pfnStateGsShaderCb;
PFND3D10DDI_STATE_IA_PRIMITIVE_TOPOLOGY_CB pfnStateIaPrimitiveTopologyCb;
PFND3D10DDI_STATE_VS_SRV_CB pfnStateVsSrvCb;
PFND3D10DDI_STATE_VS_SAMPLER_CB pfnStateVsSamplerCb;
PFND3D10DDI_STATE_GS_SRV_CB pfnStateGsSrvCb;
PFND3D10DDI_STATE_GS_SAMPLER_CB pfnStateGsSamplerCb;
PFND3D10DDI_STATE_OM_RENDERTARGETS_CB pfnStateOmRenderTargetsCb;
PFND3D10DDI_STATE_OM_BLENDSTATE_CB pfnStateOmBlendStateCb;
PFND3D10DDI_STATE_OM_DEPTHSTATE_CB pfnStateOmDepthStateCb;
PFND3D10DDI_STATE_RS_RASTSTATE_CB pfnStateRsRastStateCb;
PFND3D10DDI_STATE_SO_TARGETS_CB pfnStateSoTargetsCb;
PFND3D10DDI_STATE_RS_VIEWPORTS_CB pfnStateRsViewportsCb;
PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB pfnStateRsScissorCb;
PFND3D10DDI_DISABLE_DEFERRED_STAGING_RESOURCE_DESTRUCTION_CB pfnDisableDeferredStagingResourceDestruction;
PFND3D10DDI_STATE_TEXTFILTERSIZE_CB pfnStateTextFilterSizeCb;
PFND3D11DDI_STATE_HS_SRV_CB pfnStateHsSrvCb;
PFND3D11DDI_STATE_HS_SHADER_CB pfnStateHsShaderCb;
PFND3D11DDI_STATE_HS_SAMPLER_CB pfnStateHsSamplerCb;
PFND3D11DDI_STATE_HS_CONSTBUF_CB pfnStateHsConstBufCb;
PFND3D11DDI_STATE_DS_SRV_CB pfnStateDsSrvCb;
PFND3D11DDI_STATE_DS_SHADER_CB pfnStateDsShaderCb;
PFND3D11DDI_STATE_DS_SAMPLER_CB pfnStateDsSamplerCb;
PFND3D11DDI_STATE_DS_CONSTBUF_CB pfnStateDsConstBufCb;
PFND3D11DDI_PERFORM_AMORTIZED_PROCESSING_CB pfnPerformAmortizedProcessingCb;
PFND3D11DDI_STATE_CS_SRV_CB pfnStateCsSrvCb;
PFND3D11DDI_STATE_CS_UAV_CB pfnStateCsUavCb;
PFND3D11DDI_STATE_CS_SHADER_CB pfnStateCsShaderCb;
PFND3D11DDI_STATE_CS_SAMPLER_CB pfnStateCsSamplerCb;
PFND3D11DDI_STATE_CS_CONSTBUF_CB pfnStateCsConstBufCb;
PFND3DWDDM2_0DDI_CREATECONTEXT_CB pfnCreateContextCb;
PFND3DWDDM2_0DDI_CREATECONTEXTVIRTUAL_CB pfnCreateContextVirtualCb;
} D3DWDDM2_0DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS;
Membres
pfnSetErrorCb
Pointeur vers la fonction pfnSetErrorCb .
pfnStateVsConstBufCb
Pointeur vers la fonction pfnStateVsConstBufCb .
pfnStatePsSrvCb
Pointeur vers la fonction pfnStatePsSrvCb .
pfnStatePsShaderCb
Pointeur vers la fonction pfnStatePsShaderCb .
pfnStatePsSamplerCb
Pointeur vers la fonction pfnStatePsSamplerCb .
pfnStateVsShaderCb
Pointeur vers la fonction pfnStateVsShaderCb .
pfnStatePsConstBufCb
Pointeur vers la fonction pfnStatePsConstBufCb .
pfnStateIaInputLayoutCb
Pointeur vers la fonction pfnStateIaInputLayoutCb .
pfnStateIaVertexBufCb
Pointeur vers la fonction pfnStateIaVertexBufCb .
pfnStateIaIndexBufCb
Pointeur vers la fonction pfnStateIaIndexBufCb .
pfnStateGsConstBufCb
Pointeur vers la fonction pfnStateGsConstBufCb .
pfnStateGsShaderCb
Pointeur vers la fonction pfnStateGsShaderCb .
pfnStateIaPrimitiveTopologyCb
Pointeur vers la fonction pfnStateIaPrimitiveTopologyCb .
pfnStateVsSrvCb
Pointeur vers la fonction pfnStateVsSrvCb .
pfnStateVsSamplerCb
Pointeur vers la fonction pfnStateVsSamplerCb .
pfnStateGsSrvCb
Pointeur vers la fonction pfnStateGsSrvCb .
pfnStateGsSamplerCb
Pointeur vers la fonction pfnStateGsSamplerCb .
pfnStateOmRenderTargetsCb
Pointeur vers la fonction pfnStateOmRenderTargetsCb .
pfnStateOmBlendStateCb
Pointeur vers la fonction pfnStateOmBlendStateCb .
pfnStateOmDepthStateCb
Pointeur vers la fonction pfnStateOmDepthStateCb .
pfnStateRsRastStateCb
Pointeur vers la fonction pfnStateRsRastStateCb .
pfnStateSoTargetsCb
Pointeur vers la fonction pfnStateSoTargetsCb .
pfnStateRsViewportsCb
Pointeur vers la fonction pfnStateRsViewportsCb .
pfnStateRsScissorCb
Pointeur vers la fonction pfnStateRsScissorCb .
pfnDisableDeferredStagingResourceDestruction
Pointeur vers la fonction pfnDisableDeferredStagingResourceDestruction .
pfnStateTextFilterSizeCb
Pointeur vers la fonction pfnStateTextFilterSizeCb .
pfnStateHsSrvCb
Pointeur vers la fonction pfnStateHsSrvCb .
pfnStateHsShaderCb
Pointeur vers la fonction pfnStateHsShaderCb .
pfnStateHsSamplerCb
Pointeur vers la fonction pfnStateHsSamplerCb .
pfnStateHsConstBufCb
Pointeur vers la fonction pfnStateHsConstBufCb .
pfnStateDsSrvCb
Pointeur vers la fonction pfnStateDsSrvCb .
pfnStateDsShaderCb
Pointeur vers la fonction pfnStateDsShaderCb .
pfnStateDsSamplerCb
Pointeur vers la fonction pfnStateDsSamplerCb .
pfnStateDsConstBufCb
Pointeur vers la fonction pfnStateDsConstBufCb .
pfnPerformAmortizedProcessingCb
Pointeur vers la fonction pfnPerformAmortizedProcessingCb .
pfnStateCsSrvCb
Pointeur vers la fonction pfnStateCsSrvCb .
pfnStateCsUavCb
Pointeur vers la fonction pfnStateCsUavCb .
pfnStateCsShaderCb
Pointeur vers la fonction pfnStateCsShaderCb .
pfnStateCsSamplerCb
Pointeur vers la fonction pfnStateCsSamplerCb .
pfnStateCsConstBufCb
Pointeur vers la fonction pfnStateCsConstBufCb .
pfnCreateContextCb
Pointeur vers la fonction pfnCreateContextCb .
pfnCreateContextVirtualCb
Pointeur vers la fonction pfnCreateContextVirtualCb .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 |
En-tête | d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h) |