structure D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0010 (d3d12umddi.h)
Contient les fonctions principales.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0010 {
PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT pfnCheckFormatSupport;
PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS pfnCheckMultisampleQualityLevels;
PFND3D12DDI_GETMIPPACKING pfnGetMipPacking;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010 pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010 pfnCreateElementLayout;
PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT pfnDestroyElementLayout;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010 pfnCalcPrivateBlendStateSize;
PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010 pfnCreateBlendState;
PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE pfnDestroyBlendState;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0010 pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0010 pfnCreateDepthStencilState;
PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE pfnDestroyDepthStencilState;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010 pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010 pfnCreateRasterizerState;
PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE pfnDestroyRasterizerState;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0010 pfnCalcPrivateShaderSize;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010 pfnCreateVertexShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010 pfnCreatePixelShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010 pfnCreateGeometryShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010 pfnCreateComputeShader;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010 pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010 pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0010 pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010 pfnCreateHullShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010 pfnCreateDomainShader;
PFND3D12DDI_DESTROYSHADER pfnDestroyShader;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0001 pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0001 pfnCreateCommandQueue;
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE pfnDestroyCommandQueue;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDALLOCATORSIZE pfnCalcPrivateCommandAllocatorSize;
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDALLOCATOR pfnCreateCommandAllocator;
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDALLOCATOR pfnDestroyCommandAllocator;
PFND3D12DDI_RESETCOMMANDALLOCATOR pfnResetCommandAllocator;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0010 pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0010 pfnCreatePipelineState;
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE pfnDestroyPipelineState;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0001 pfnCalcPrivateCommandListSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0001 pfnCreateCommandList;
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST pfnDestroyCommandList;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE pfnCalcPrivateFenceSize;
PFND3D12DDI_CREATEFENCE pfnCreateFence;
PFND3D12DDI_DESTROYFENCE pfnDestroyFence;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001 pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001 pfnCreateDescriptorHeap;
PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP pfnDestroyDescriptorHeap;
PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES pfnGetDescriptorSizeInBytes;
PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 pfnCreateShaderResourceView;
PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW pfnCreateConstantBufferView;
PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER pfnCreateSampler;
PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 pfnCreateUnorderedAccessView;
PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002 pfnCreateRenderTargetView;
PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW pfnCreateDepthStencilView;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0001 pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0001 pfnCreateRootSignature;
PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE pfnDestroyRootSignature;
PFND3D12DDI_MAPHEAP pfnMapHeap;
PFND3D12DDI_UNMAPHEAP pfnUnmapHeap;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003 pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0003 pfnCreateHeapAndResource;
PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE pfnDestroyHeapAndResource;
PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001 pfnMakeResident;
PFND3D12DDI_EVICT2 pfnEvict;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0003 pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003 pfnOpenHeapAndResource;
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003 pfnCopyDescriptors;
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003 pfnCopyDescriptorsSimple;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001 pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001 pfnCreateQueryHeap;
PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP pfnDestroyQueryHeap;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001 pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001 pfnCreateCommandSignature;
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE pfnDestroyCommandSignature;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS pfnCheckResourceVirtualAddress;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 pfnCheckResourceAllocationInfo;
PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO pfnCheckSubresourceInfo;
PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES pfnOfferResources;
PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001 pfnReclaimResources;
PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP pfnQueryNodeMap;
PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003 pfnRetrieveShaderComment;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE pfnCheckResourceAllocationHandle;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010 pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010 pfnCreatePipelineLibrary;
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010 pfnDestroyPipelineLibrary;
PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010 pfnAddPipelineStateToLibrary;
PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010 pfnCalcSerializedLibrarySize;
PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010 pfnSerializeLibrary;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0010;
Membres
pfnCheckFormatSupport
Fonction qui vérifie la prise en charge du format. Consultez pfnCheckFormatSupport.
pfnCheckMultisampleQualityLevels
Fonction qui vérifie les niveaux de qualité multi-échantillons. Consultez pfnCheckMultisampleQualityLevels.
pfnGetMipPacking
Fonction qui obtient l’empaquetage MIP. Consultez pfnGetMipPacking.
pfnCalcPrivateElementLayoutSize
Fonction qui calcule la taille de disposition d’un élément privé. pfnCalcPrivateElementLayoutSize.
pfnCreateElementLayout
Fonction qui crée une disposition d’élément. Consultez pfnCreateElementLayout.
pfnDestroyElementLayout
Fonction qui détruit une disposition d’élément. Consultez pfnDestroyElementLayout.
pfnCalcPrivateBlendStateSize
Fonction qui calcule la taille d’un état de fusion privé. Consultez pfnCalcPrivateBlendStateSize.
pfnCreateBlendState
Fonction qui crée un état de fusion. Consultez pfnCreateBlendState.
pfnDestroyBlendState
Fonction qui détruit un état de fusion. Consultez pfnDestroyBlendState.
pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize
Fonction qui calcule la taille de l’état d’un gabarit de profondeur privé. Consultez pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize.
pfnCreateDepthStencilState
Fonction qui crée un état de gabarit de profondeur. Consultez pfnCreateDepthStencilState.
pfnDestroyDepthStencilState
Fonction qui détruit un état de gabarit de profondeur. Consultez pfnDestroyDepthStencilState.
pfnCalcPrivateRasterizerStateSize
Fonction qui calcule la taille d’un état de rastériseur privé. Consultez pfnCalcPrivateRasterizerStateSize.
pfnCreateRasterizerState
Fonction qui crée un état de rastériseur. Consultez pfnCreateRasterizerState.
pfnDestroyRasterizerState
Fonction qui détruit un état de rastériseur. Consultez pfnDestroyRasterizerState.
pfnCalcPrivateShaderSize
Fonction qui calcule la taille d’un nuanceur privé. Consultez pfnCalcPrivateShaderSize.
pfnCreateVertexShader
Fonction qui crée un nuanceur de vertex. Voir PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010.
pfnCreatePixelShader
Fonction qui crée un nuanceur. Voir PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010.
pfnCreateGeometryShader
Fonction qui crée un nuanceur de géométrie. Voir PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010.
pfnCreateComputeShader
Fonction qui crée un nuanceur de calcul. Voir PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010.
pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput
Fonction qui calcule un nuanceur de géométrie privé avec une sortie de flux. Consultez pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput.
pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput
Fonction qui crée un nuanceur de géométrie privé avec une sortie de flux. Consultez pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput.
pfnCalcPrivateTessellationShaderSize
Fonction qui crée une taille de nuanceur de pavage privé. Consultez pfnCalcPrivateTessellationShaderSize.
pfnCreateHullShader
Fonction qui crée un nuanceur de coque. Consultez pfnCreateHullShader.
pfnCreateDomainShader
Fonction qui crée un nuanceur de domaine. Consultez pfnCreateDomainShader.
pfnDestroyShader
Fonction qui détruit un nuanceur. Voir pfnDestroyShader.
pfnCalcPrivateCommandQueueSize
Fonction qui calcule la taille d’une file d’attente privée. Consultez pfnCalcPrivateCommandQueueSize.
pfnCreateCommandQueue
Fonction qui crée une file d’attente de commandes. Consultez pfnCreateCommandQueue.
pfnDestroyCommandQueue
Fonction qui détruit une file d’attente de commandes. Voir pfnDestroyCommandQueue.
pfnCalcPrivateCommandAllocatorSize
Fonction qui calcule la taille d’un allocateur de commande privée. Consultez pfnCalcPrivateCommandAllocatorSize.
pfnCreateCommandAllocator
Fonction qui crée un allocateur de commande. Consultez pfnCreateCommandAllocator.
pfnDestroyCommandAllocator
Fonction qui détruit un allocateur de commande. Consultez pfnDestroyCommandAllocator.
pfnResetCommandAllocator
Fonction qui réinitialise un allocateur de commande. Consultez pfnResetCommandAllocator.
pfnCalcPrivatePipelineStateSize
Fonction qui calcule la taille d’un état de pipeline privé. Consultez pfnCalcPrivatePipelineStateSize.
pfnCreatePipelineState
Fonction qui enregistre l’état d’un pipeline. Consultez pfnCreatePipelineState.
pfnDestroyPipelineState
Fonction qui détruit l’état d’un pipeline. Consultez pfnDestroyPipelineState.
pfnCalcPrivateCommandListSize
Fonction qui calcule la taille d’une liste de commandes privée. Consultez pfnCalcPrivateCommandListSize.
pfnCreateCommandList
Fonction qui crée une liste de commandes. Consultez pfnCreateCommandList.
pfnDestroyCommandList
Fonction qui détruit une liste de commandes. Consultez pfnDestroyCommandList.
pfnCalcPrivateFenceSize
Fonction qui calcule la taille d’une clôture privée. Consultez pfnCalcPrivateFenceSize.
pfnCreateFence
Fonction qui crée une clôture. Consultez pfnCreateFence.
pfnDestroyFence
Fonction qui détruit une clôture. Voir pfnDestroyFence.
pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize
Fonction qui calcule la taille d’un tas de descripteur privé. Consultez pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize.
pfnCreateDescriptorHeap
Fonction qui crée un tas de descripteur. Consultez pfnCreateDescriptorHeap.
pfnDestroyDescriptorHeap
Fonction qui détruit un tas de descripteur. Consultez pfnDestroyDescriptorHeap.
pfnGetDescriptorSizeInBytes
Fonction qui obtient la taille du descripteur, en octets. Consultez pfnGetDescriptorSizeInBytes.
pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart
Fonction qui obtient un handle de descripteur d’UC. Consultez pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart.
pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart
Fonction qui obtient un handle de descripteur GPU. Consultez pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart.
pfnCreateShaderResourceView
Fonction qui crée une vue des ressources du nuanceur. Consultez pfnCreateShaderResourceView.
pfnCreateConstantBufferView
Fonction qui crée une vue tampon constante. Consultez pfnCreateConstantBufferView.
pfnCreateSampler
Fonction qui crée un échantillonneur. Consultez pfnCreateSampler.
pfnCreateUnorderedAccessView
Fonction qui crée une vue d’accès non ordonnée. Consultez pfnCreateUnorderedAccessView.
pfnCreateRenderTargetView
Fonction qui crée une vue cible de rendu. Consultez pfnCreateRenderTargetView.
pfnCreateDepthStencilView
Fonction qui crée une vue de gabarit de profondeur. Consultez pfnCreateDepthStencilView.
pfnCalcPrivateRootSignatureSize
Fonction qui calcule la taille d’une signature racine privée. Consultez pfnCalcPrivateRootSignatureSize.
pfnCreateRootSignature
Fonction qui crée une signature racine. Consultez pfnCreateRootSignature.
pfnDestroyRootSignature
Fonction qui détruit une signature racine. Consultez pfnDestroyRootSignature.
pfnMapHeap
Fonction qui mappe un tas. Consultez pfnMapHeap.
pfnUnmapHeap
Fonction qui annule le mappage d’un tas. Consultez pfnUnmapHeap.
pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes
Fonction qui calcule les tailles du tas privé et des ressources. Consultez pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes.
pfnCreateHeapAndResource
Fonction qui crée un tas et une ressource. Consultez pfnCreateHeapAndResource.
pfnDestroyHeapAndResource
Fonction qui détruit un tas et une ressource. Consultez pfnDestroyHeapAndResource.
pfnMakeResident
Fonction qui fait un résident. Voir pfnMakeResident.
pfnEvict
Fonction qui supprime. Voir pfnEvict.
pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes
Fonction qui calcule les tailles du tas ouvert privé et des ressources. Consultez pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes.
pfnOpenHeapAndResource
Fonction qui ouvre un tas et une ressource. Consultez pfnOpenHeapAndResource.
pfnCopyDescriptors
Fonction qui copie les descripteurs. Consultez pfnCopyDescriptors.
pfnCopyDescriptorsSimple
Fonction qui effectue une copie simple des descripteurs. Consultez pfnCopyDescriptorsSimple.
pfnCalcPrivateQueryHeapSize
Fonction qui calcule la taille d’un tas de requête privée. Consultez pfnCalcPrivateQueryHeapSize.
pfnCreateQueryHeap
Fonction qui crée un tas de requête. Consultez pfnCreateQueryHeap.
pfnDestroyQueryHeap
Fonction qui détruit un tas de requête. Consultez pfnDestroyQueryHeap.
pfnCalcPrivateCommandSignatureSize
Fonction qui calcule la taille d’une signature de commande privée. Consultez pfnCalcPrivateCommandSignatureSize.
pfnCreateCommandSignature
Fonction qui crée une signature de commande. Consultez pfnCreateCommandSignature.
pfnDestroyCommandSignature
Fonction qui détruit une signature de commande. Consultez pfnDestroyCommandSignature.
pfnCheckResourceVirtualAddress
Fonction qui vérifie l’adresse virtuelle d’une ressource. Consultez pfnCheckResourceVirtualAddress.
pfnCheckResourceAllocationInfo
Fonction qui vérifie les informations d’allocation d’une ressource. Consultez pfnCheckResourceAllocationInfo.
pfnCheckSubresourceInfo
Fonction qui vérifie les informations d’une sous-ressource. Consultez pfnCheckSubresourceInfo.
pfnCheckExistingResourceAllocationInfo
Fonction qui vérifie les informations d’allocation d’une ressource existante. Consultez pfnCheckExistingResourceAllocationInfo.
pfnOfferResources
Fonction qui offre des ressources. Consultez pfnOfferResources.
pfnReclaimResources
Fonction qui récupère des ressources. Consultez pfnReclaimResources.
pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask
Fonction qui obtient un masque d’adaptateur physique implicite. Consultez pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask.
pfnGetPresentPrivateDriverDataSize
Fonction qui obtient la taille actuelle des données de pilote privé. Consultez pfnGetPresentPrivateDriverDataSize.
pfnQueryNodeMap
Fonction qui interroge un mappage de nœuds. Consultez pfnQueryNodeMap.
pfnRetrieveShaderComment
Fonction qui récupère un commentaire de nuanceur. Consultez pfnRetrieveShaderComment.
pfnCheckResourceAllocationHandle
Fonction qui vérifie un handle d’allocation de ressources. Consultez pfnCheckResourceAllocationHandle.
pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize
Fonction qui calcule la taille d’une bibliothèque de pipelines privée. Consultez pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize.
pfnCreatePipelineLibrary
Fonction qui crée une bibliothèque de pipelines. Consultez pfnCreatePipelineLibrary.
pfnDestroyPipelineLibrary
Fonction qui détruit une bibliothèque de pipeline. Consultez pfnDestroyPipelineLibrary.
pfnAddPipelineStateToLibrary
Fonction qui ajoute l’état du pipeline à une bibliothèque. Consultez pfnAddPipelineStateToLibrary.
pfnCalcSerializedLibrarySize
Fonction qui calcule la taille d’une bibliothèque sérialisée. Consultez pfnCalcSerializedLibrarySize.
pfnSerializeLibrary
Fonction qui sérialise une bibliothèque. Consultez pfnSerializeLibrary.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h (inclure D3d12umddi.h) |