PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTI funzione di callback (d3dumddi.h)
La funzione SetVertexShaderConstI imposta uno o più registri costanti vertex shader con valori integer.
PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTI Pfnd3dddiSetvertexshaderconsti;
HRESULT Pfnd3dddiSetvertexshaderconsti(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONSTI *unnamedParam2,
const INT *unnamedParam3
)
{...}
[in] hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
pData [in]
Puntatore a una struttura D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST che specifica come impostare i registri costanti vertex shader.
unnamedParam3
pRegisters [in]
Puntatore a un buffer contenente valori INT da copiare.
SetVertexShaderConstI restituisce S_OK o un risultato di errore appropriato se il registro costante vertex shader non è impostato correttamente con valori integer.
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |