заголовок d3d12umddi.h
Этот заголовок используется отображением. Дополнительные сведения см. в следующем разделе:
Заметка
Ожидается, что уровни среды выполнения D3D12 и пакета SDK обрабатывают проверку параметров для видео операций. Это включает параметры рисунка для операций декодирования. Драйверы должны предположить, что параметры правильны.
d3d12umddi.h содержит следующие интерфейсы программирования:
Функции обратного вызова
PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010 Добавляет состояние входного конвейера в соответствующую библиотеку. |
PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072 Дополнительные сведения о функции обратного вызова PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072. |
PFND3D12DDI_ALLOCATE_CB_0022 Функция обратного вызова pfnAllocateCb управляет выделением кучи с помощью значения D3D12DDICB_ALLOCATE_0022. |
PFND3D12DDI_BARRIER_0088 Дополнительные сведения о функции обратного вызова PFND3D12DDI_BARRIER_0088. |
PFND3D12DDI_BARRIER_0094 Дополнительные сведения о функции обратного вызова PFND3D12DDI_BARRIER_0094. |
PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY Функция обратного вызова pfnBeginEndQuery определяет начало части списка команд, к которому применяется запрос. |
PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003 Функция обратного вызова pfnBeginQuery определяет начало части списка команд, к которой применяется запрос. |
PFND3D12DDI_BEGIN_PASS Драйвер уведомляется о том, что приложение начало передачи согласованных рабочих нагрузок. |
PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS Драйвер клиента реализует функцию обратного вызова PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS для запуска передачи отрисовки. |
PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS_0053 Драйвер клиента реализует функцию обратного вызова PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS_0053 для запуска передачи отрисовки. |
PFND3D12DDI_BLT Функция обратного вызова PFND3D12DDI_BLT копирует содержимое исходной поверхности в целевую область. |
PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 Выполняет структуру ускорения трассировки лучей на GPU. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 вычисляет размер объекта состояния. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0001 Определяет размер частного региона памяти драйвера в пользовательском режиме для списка команд. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040 Функция CalcPrivateCommandListSize определяет размер частного региона драйвера отображения пользовательского режима для списка команд. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040 Вычисляет размер пула команд для отображения. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040 Вычисляет размер средства записи команд. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001 Вычисляет размер подписи команды. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001 Вычисляет размер кучи дескриптора. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT вычисляет геометрическую шейдеру с выходными данными потока. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010 вычисляет шейдер геометрии с выходными данными потока. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 вычисляет шейдер геометрии с выходными данными потока. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052 Дополнительные сведения о функции обратного вызова PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PASS_SIZE Используется при создании прохода. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010 Вычисляет размер библиотеки конвейера. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0001 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0001 вычисляет размер состояния конвейера. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0010 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0010 вычисляет размер состояния конвейера. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0033 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0033 вычисляет размер состояния конвейера. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001 Определяет размер частного региона памяти драйвера в пользовательском режиме (т. е. размер внутренних структур драйверов, а не размер памяти видео ресурса) для запроса. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0001 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0001 вычисляет размер корневой подписи драйвера. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013 вычисляет размер корневой подписи драйвера. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE определяет размер частной области памяти, используемой драйвером отображения пользовательского режима для шейдера. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0010 PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0010 определяет размер частной области памяти, используемой драйвером отображения пользовательского режима для шейдера. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 определяет размер частной области памяти, используемой драйвером отображения пользовательского режима для шейдера. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_STATE_OBJECT_SIZE_0054 Вычисляет размер объекта частного состояния. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_TESSELLATION_SHADER_SIZE Определяет размер частного региона памяти водителя в пользовательском режиме для шейдера корпуса или домена. |
PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010 Вычисляет размер сериализованной библиотеки. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE определяет размер области частной памяти, используемой драйвером отображения пользовательского режима для состояния смешения. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010 PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010 определяет размер области частной памяти, используемой драйвером отображения пользовательского режима для состояния смешения. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDALLOCATORSIZE Вычислите размер закрытого распределителя команд. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0001 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0001 вычисляет размер частной очереди команд. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0023 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0023 вычисляет размер частной очереди команд. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050 используется для вычисления размера частной очереди команд. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECRYPTOSESSIONPOLICYSIZE_0030 Используется для вычисления размера политики сеанса. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECRYPTOSESSIONSIZE_0030 Используется для вычисления размера частного сеанса. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE определяет размер частного региона памяти драйвера в пользовательском режиме для состояния элементов глубины. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0010 PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0010 определяет размер частного региона памяти драйвера в пользовательском режиме для состояния набора элементов глубины. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025 PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025 определяет размер частного региона памяти драйвера в пользовательском режиме для состояния набора элементов глубины. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDESERIALIZEDOBJECTSIZE CalcPrivateDeserializedObjectSize вызывается для получения размера данных частного драйвера, которые среда выполнения должна выделить для драйвера, чтобы создать экземпляр объекта из сериализованной формы. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEVICESIZE PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEVICESIZE определяет размер области частной памяти, используемой драйвером отображения пользовательского режима для хранения часто доступных данных. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE определяет размер области частной памяти, используемой драйвером отображения в пользовательском режиме. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010 PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010 определяет размер области частной памяти, используемой драйвером отображения пользовательского режима для макета элемента. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE Вычислите размер частного забора. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003 Дополнительные сведения о функции обратного вызова PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0075 PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0075 вычисляет частную кучу и размеры ресурсов. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088 Дополнительные сведения о функции обратного вызова PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDCRYPTOSESSIONPOLICYSIZE_0030 Используется для вычисления размера открытой политики сеанса. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDCRYPTOSESSIONSIZE_0030 Используется для вычисления размера открытого сеанса. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0003 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0003 вычисляет размеры частной открытой кучи и ресурса. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043 вычисляет размеры частной открытой кучи и ресурса. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0030 Используется для вычисления размера открытого сеанса защищенного ресурса. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0030 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALCPRIVATEPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0030 вычисляет размер защищенного сеанса ресурсов. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0074 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALCPRIVATEPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0074 вычисляет размер защищенного сеанса ресурсов. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE определяет размер частной области памяти, используемой драйвером отображения в пользовательском режиме для состояния растризатора. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010 Вычислите размер состояния частного растризатора. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATESCHEDULINGGROUPSIZE_0050 Функция обратного вызова pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize возвращает размер группы планирования оборудования. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERHEAPSIZE_0033 Используется для вычисления размера кучи декодера видео. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERHEAPSIZE_0072 Дополнительные сведения о функции обратного вызова PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERHEAPSIZE_0072. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERSIZE_0032 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERSIZE_0032 вычисляет размер декодера видео. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERSIZE_0072 Дополнительные сведения о функции обратного вызова PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERSIZE_0072. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2 Дополнительные сведения о PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2 |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERSIZE_0082_0 Дополнительные сведения о PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERSIZE_0082_0 |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOEXTENSIONCOMMANDSIZE_0061 Возвращает драйвер для размера объекта расширения видео. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONESTIMATORSIZE_0053 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONESTIMATORSIZE_0053 вычисляет размер объекта драйвера. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONESTIMATORSIZE_0060 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONESTIMATORSIZE_0060 вычисляет размер объекта драйвера. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONVECTORHEAPSIZE_0053 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONVECTORHEAPSIZE_0053 вычисляет размер векторной кучи видеодвижений. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONVECTORHEAPSIZE_0060 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONVECTORHEAPSIZE_0060 вычисляет размер кучи вектора движения видео. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0032 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0032 вычисляет размер видеопроцессоров. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0043 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0043 вычисляет размер видеопроцессоров. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0072 Дополнительные сведения о функции обратного вызова PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0072. |
PFND3D12DDI_CHECK_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054 Проверяет идентификатор сериализованного драйвера, чтобы узнать, соответствует ли оно указанному устройству. |
PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO проверяет существующие сведения о выделении ресурсов. |
PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 проверяет существующие сведения о выделении ресурсов. |
PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT Реализован драйвером клиента для проверки поддержки формата. |
PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS Реализован драйвером клиента для проверки много примеров уровней качества. |
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE Проверяет дескриптор выделения ресурсов. |
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 проверяет сведения о выделении ресурсов. |
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 проверяет сведения о выделении ресурсов. |
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0075 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0075 проверяет сведения о выделении ресурсов. |
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0088 Дополнительные сведения о функции обратного вызова PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0088. |
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS Проверьте виртуальный адрес ресурса. |
PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO Проверьте сведения о подресурсе. |
PFND3D12DDI_CLEAR_DEPTH_STENCIL_VIEW_0003 Функция pfnClearDepthStencilView очищает указанное связанное в данный момент представление набора элементов глубины. |
PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 Функция pfnClearRenderTargetView очищает указанное представление целевого объекта отрисовки, задав его константным значением. |
PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040 Реализован драйвером клиента, чтобы задать пул команд в качестве целевого объекта для средства записи команд. |
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003 Копирование дескрипторов. |
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003 Копирует дескриптор. |
PFND3D12DDI_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 Копирует структуру ускорения трассировки лучей. |
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0001 Создает список команд. |
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040 Указатель на функцию CreateCommandList, которая создает список команд. |
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040 Реализован драйвером клиента для создания пула команд. |
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040 Создайте команду, чтобы начать запись данных. |
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001 Создайте сигнатуру команды. |
PFND3D12DDI_CREATE_COMPUTE_SHADER_0003 Создайте шейдер вычислений. |
PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW Создание представления буфера констант. |
PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW создает представление элементов глубины. |
PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001 Создание кучи дескриптора. |
PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010 Создайте шейдер геометрии с выходными данными потока. |
PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052 Дополнительные сведения о функции обратного вызова PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052. |
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010 Создайте библиотеку конвейера. |
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0001 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0001 создает состояние конвейера. |
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0010 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0010 создает состояние конвейера. |
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 создает состояние конвейера. |
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033 Используется для создания состояния конвейера. |
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 используется для создания состояния конвейера. |
PFND3D12DDI_CREATE_PROTECTED_SESSION_CB_0030 Обратный вызов для создания сеанса защищенного ресурса ядра графики. |
PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001 Создает кучу запросов. |
PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002 Создает целевое представление отрисовки. |
PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0001 Создайте корневую подпись. |
PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER Создание примера. |
PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075 Используется для создания обратной связи примера с неупорядоченным представлением доступа. |
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0003 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0003 создает шейдер устройства отображения. |
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010 создает шейдер устройства отображения. |
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 Узнайте о функции обратного вызова PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026. |
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 Создание представления ресурсов шейдера. |
PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054 Дополнительные сведения о функции обратного вызова PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054. |
PFND3D12DDI_CREATE_TESS_SHADER_0003 Создайте шейдер тесселяции. |
PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 Создайте неупорядоченное представление доступа. |
PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010 создает состояние смешивания драйвера в пользовательском режиме. |
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDALLOCATOR Создает распределитель команд. |
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0001 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0001 используется для создания очереди команд. |
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0023 Функция обратного вызова pfnCreateCommandQueue используется для создания очереди команд. |
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 используется для создания очереди команд. |
PFND3D12DDI_CREATECRYPTOSESSION_0030 Используется для создания сеанса шифрования. |
PFND3D12DDI_CREATECRYPTOSESSIONPOLICY_0030 Используется для создания политики сеанса шифрования. |
PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0003 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0003 создает состояние набора элементов глубины. |
PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0010 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0010 создает состояние набора элементов глубины. |
PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025 создает состояние набора элементов глубины. |
PFND3D12DDI_CREATEDEVICE_0003 Функция PFND3D12DDI_CREATEDEVICE_0003 создает графический контекст, на который ссылается последующие вызовы. |
PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0003 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0003 создает макет элемента отображения. |
PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010 создает макет элемента отображения. |
PFND3D12DDI_CREATEFENCE Создает забор. |
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0003 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0003 одновременно создает кучу и ресурс. |
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0030 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0030 одновременно создает кучу и ресурс. |
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0075 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0075 одновременно создает кучу и ресурс. |
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088 Дополнительные сведения о функции обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088. |
PFND3D12DDI_CREATEHWQUEUE_CB_0050 Создает очередь оборудования, связанную с очередью команд. |
PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 создает защищенный сеанс ресурсов. |
PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0074 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0074 создает защищенный сеанс ресурсов. |
PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010 создает состояние растризатора драйвера в пользовательском режиме. |
PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050 Создает группу планирования. |
PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUPCONTEXT_CB_0050 Создает контекст, связанный с группой планирования. |
PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUPCONTEXTVIRTUAL_CB_0050 Создает виртуальный контекст, связанный с группой планирования. |
PFND3D12DDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Создает объект синхронизации GPU, который контекст устройства может сигнализировать и ожидать. Используется драйверами отображения WDDM 2.6 и более поздних версий. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODER_0032 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODER_0032 создает декодировщик видео. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODER_0072 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODER_0072 создает декодировщик видео. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODERHEAP_0033 Используется для создания кучи декодировщика видео. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODERHEAP_0072 Дополнительные сведения о функции обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODERHEAP_0072. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0 Дополнительные сведения о функции обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 Дополнительные сведения о функции обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOEXTENSIONCOMMAND_0063 Создает команду расширения видео. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053 создает оценщик видеообращения. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONESTIMATOR_0060 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONESTIMATOR_0060 создает оценщик видеообращения. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 создает кучу векторного вектора движения видео. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0060 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0060 создает кучу вектора движения видео. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR_0032 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR_0032 создает видеопроцессор. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR_0043 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR_0043 создает видеопроцессор. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR_0072 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR_0072 создает видеопроцессор. |
PFND3D12DDI_DEALLOCATE_CB_0022 Дополнительные сведения о функции обратного вызова PFND3D12DDI_DEALLOCATE_CB_0022. |
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040 Реализован драйвером клиента для очистки ресурсов пула команд. |
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040 Реализован драйвером клиента для очистки ресурсов средства записи команд. |
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE Уничтожает сигнатуру команды. |
PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP Уничтожает кучу дескриптора. |
PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052 Уничтожает метакоманду. |
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010 Уничтожает библиотеку конвейера. |
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE Уничтожает состояние конвейера. |
PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP Уничтожает кучу запроса. |
PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE Уничтожает корневую подпись. |
PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054 Уничтожает объект состояния. |
PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE Уничтожает состояние смешения. |
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDALLOCATOR Уничтожает распределитель команд. |
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST Уничтожает список команд. |
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE Уничтожает очередь команд. |
PFND3D12DDI_DESTROYCRYPTOSESSION_0030 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_DESTROYCRYPTOSESSION_0030 уничтожает сеанс шифрования. |
PFND3D12DDI_DESTROYCRYPTOSESSIONPOLICY_0030 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_DESTROYCRYPTOSESSIONPOLICY_0030 уничтожает политику сеанса шифрования. |
PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE Уничтожить состояние набора элементов глубины. |
PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT Уничтожить макет элемента. |
PFND3D12DDI_DESTROYFENCE Уничтожить забор. |
PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE Уничтожить кучу и ресурс. |
PFND3D12DDI_DESTROYPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 Используется для уничтожения защищенного сеанса ресурсов. |
PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE Уничтожить состояние растризатора. |
PFND3D12DDI_DESTROYSCHEDULINGGROUP_0050 Уничтожает группу планирования оборудования. |
PFND3D12DDI_DESTROYSHADER Уничтожить шейдер. |
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEODECODER_0021 Уничтожает декодировщик видео. |
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEODECODERHEAP_0032 Используется для уничтожения кучи декодировщика видео. |
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODER_0080 Дополнительные сведения о функции обратного вызова PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODER_0080. |
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 Дополнительные сведения о функции обратного вызова PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080. |
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOEXTENSIONCOMMAND_0063 Удаляет команду расширения видео. |
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053 Уничтожает видеооценщик. |
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 Уничтожает кучу вектора движения видео. |
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOPROCESSOR_0021 Функция обратного вызова pfnDeeoProcessor уничтожает обработчик видео. |
PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0084 Дополнительные сведения о функции PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0084. |
PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108 Дополнительные сведения о функции PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108. |
PFND3D12DDI_DISPATCH_MESH_0074 PFND3D12DDI_DISPATCH_MESH_0074 запускает группы потоков для шейдера амплификации или для шейдера сетки в случае, если шейдер амплификации не подключен. |
PFND3D12DDI_DISPATCH_RAYS_0054 Запуск потоков шейдера создания луча. |
PFND3D12DDI_EMIT_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_0054 Выдает свойства после сборки для набора структур ускорения. |
PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS Функция обратного вызова PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS завершает передачу отрисовки. Функция вызывается драйвером клиента. |
PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS_0053 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS_0053 завершает передачу отрисовки. Функция вызывается драйвером клиента. |
PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMAND_PARAMETERS_0052 Перечисляет метакомандные параметры. |
PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052 перечисляет мета-команды. |
PFND3D12DDI_ESTIMATE_MOTION_0053 Выполняет операцию оценки движения. |
PFND3D12DDI_EVICT_CB PFND3D12DDI_EVICT_CB указывает ОС уменьшать количество ссылок на место. После того как это число достигнет нуля, оно удалит выделение из списка расположения устройств. |
PFND3D12DDI_EVICT2 PFND3D12DDI_EVICT2 указывает ОПЕРАЦИОННОй системе уменьшать количество ссылок на место. После того как это число достигнет нуля, оно удалит выделение из списка расположения устройств. |
PFND3D12DDI_EXECUTE_META_COMMAND_0052 Дополнительные сведения о функции обратного вызова D3D12DDI_EXECUTE_META_COMMAND_0052. |
PFND3D12DDI_EXECUTE_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_0063 Записывает команду для выполнения команды расширения видео в список команд. |
PFND3D12DDI_EXECUTECOMMANDLISTS Дополнительные сведения о функции обратного вызова PFND3D12DDI_EXECUTECOMMANDLISTS. |
PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE Дополнительные сведения о функции PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE. |
PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START Возвращает дескриптор ЦП, представляющий начало кучи. |
PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0012 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0012 возвращает связанные дескрипторы выделения в режиме ядра и диапазоны виртуальных адресов GPU. |
PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014 возвращает связанные дескрипторы выделения режима ядра и диапазоны виртуальных адресов GPU. |
PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES Возвращает размер дескриптора заданного типа кучи дескриптора. |
PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START Возвращает дескриптор GPU, представляющий начало кучи. |
PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052 Дополнительные сведения о функции обратного вызова PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052. |
PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054 Извлекает текущий размер стека конвейера. |
PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE Возвращает размер данных частного драйвера. |
PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 Дополнительные сведения о функции PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108. |
PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054 Запрашивает драйвер для требований к ресурсам для создания структуры ускорения. |
PFND3D12DDI_GET_SHADER_IDENTIFIER_0054 Извлекает уникальный идентификатор шейдера, который можно использовать в записи шейдера. |
PFND3D12DDI_GET_SHADER_STACK_SIZE_0054 Извлекает объем памяти стека, необходимый для вызова шейдера трассировки лучей в HLSL. |
PFND3D12DDI_GET_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108 Дополнительные сведения о функции PFND3D12DDI_GET_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108. |
PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK Получение неявной маски физического адаптера. |
PFND3D12DDI_GETKEYBASEDATA_0030 Используется для получения базовых данных ключа. |
PFND3D12DDI_GETMIPPACKING Возвращает сведения о упаковке MIP. |
PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 Функция обратного вызова pfnImplicitShaderCacheControl может при необходимости выполнить запрошенное приложение действие в кэше шейдера, управляемого драйвером. |
PFND3D12DDI_INITIALIZE_META_COMMAND_0052 Дополнительные сведения о функции обратного вызова D3D12DDI_INITIALIZE_META_COMMAND_0052. |
PFND3D12DDI_INITIALIZE_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_0063 Записывает команду для инициализации или повторной инициализации команды расширения видео в список команд. |
PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001 pfnMakeResident используется для указания ОПЕРАЦИОННОй системе добавить ресурс в список расположения устройств и увеличить количество ссылок на место размещения по этому выделению. |
PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_CB PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_CB указывает ОПЕРАЦИОННОй системе добавить ресурс в список расположения устройств и увеличить количество ссылок на расположение для этого выделения. |
PFND3D12DDI_MAPHEAP Драйвер клиента реализует PFND3D12DDI_MAPHEAP для сопоставления кучы. |
PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES Предложение ресурсов. |
PFND3D12DDI_OPENADAPTER Функция PFND3D12DDI_OPENADAPTER создает объект графического адаптера, на который ссылается при последующих вызовах. |
PFND3D12DDI_OPENCRYPTOSESSION_0030 Используется для открытия сеанса шифрования. |
PFND3D12DDI_OPENCRYPTOSESSIONPOLICY_0030 Используется для открытия политики сеанса шифрования. |
PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003 открывает кучу и ресурс. Функция вызывается драйвером клиента. |
PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043 открывает кучу и ресурс. Функция вызывается драйвером клиента. |
PFND3D12DDI_OPENPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 Используется для открытия защищенного сеанса ресурсов. |
PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076 Помечает ресурс как не перемещаемый и не имеет права выходить на страницу. |
PFND3D12DDI_PRESENT_0051 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_PRESENT_0051 копирует содержимое из исходных выделений в основную поверхность. |
PFND3D12DDI_QUERY_CLOCK_CALIBRATION_0054 Запросы сведений о калибровке часов. |
PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP Сопоставление узлов запроса. |
PFND3D12DDI_QUERY_VIDEO_MEMORY_INFO_0054 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_QUERY_VIDEO_MEMORY_INFO_0054 запрашивает сведения о памяти видео. |
PFND3D12DDI_QUEUEPROCESSINGWORK_CB_0062 PfnQueueProcessingWorkCb предоставляется средой выполнения и вызывается драйверами пользовательского режима для регистрации и очереди рабочих элементов. |
PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001 Реализован драйвером клиента для освобождения ресурсов. |
PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040 Реализован драйвером клиента для сброса пула команд. |
PFND3D12DDI_RESETCOMMANDALLOCATOR Реализован драйвером клиента для сброса распределителя команд. |
PFND3D12DDI_RESETCOMMANDLIST_0040 Реализован драйвером клиента для сброса списка команд обратно в исходное состояние, как если бы только что был создан новый список команд. |
PFND3D12DDI_RESOLVE_QUERY_DATA Функция обратного вызова pfnResolveQueryData преобразует ранее сохраненный запрос в определенный API формат. |
PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053 принимает стандартный буфер ресурсов в качестве входных данных и разрешает его указанному формату API. |
PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0060 Функция обратного вызова PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0060 принимает стандартный буфер ресурсов в качестве входных данных и разрешает его указанному формату API. |
PFND3D12DDI_RESOURCEBARRIER_0022 Функция обратного вызова pfnResourceBarrier поддерживает барьеры ресурсов. |
PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003 Реализован драйвером клиента для получения комментариев шейдера. |
PFND3D12DDI_RS_SET_SHADING_RATE_0062 Задает частоту заливки на уровне команд и комбинаторы. |
PFND3D12DDI_RS_SET_SHADING_RATE_IMAGE_0062 Задает изображение пространства экрана. |
PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010 Реализован драйвером клиента для сериализации библиотеки. |
PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0062 Когда приложение изменяет режим фоновой обработки, PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0062 вызывается для информирования UMD о новых параметрах. |
PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063 Когда приложение изменяет режим фоновой обработки, PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063 вызывается для информирования UMD о новых параметрах. |
PFND3D12DDI_SET_EXTENDED_FEATURE_CALLBACKS_0021 Функция обратного вызова pfnSetExtendedFeatureCallbacks задает расширенные обратные вызовы функций. |
PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054 Задает текущий размер стека конвейера. |
PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STATE1_0054 Задает состояние конвейера. |
PFND3D12DDI_SET_PREDICATION Функция обратного вызова pfnSetPredication указывает, что последующие операции видео и команды манипуляции ресурсами не выполняются, если результирующий предикат данных предиката равен указанной операции. |
PFND3D12DDI_SET_PROGRAM_0084 Дополнительные сведения о функции PFND3D12DDI_SET_PROGRAM_0084. |
PFND3D12DDI_SET_PROGRAM_0108 Дополнительные сведения о функции PFND3D12DDI_SET_PROGRAM_0108. |
PFND3D12DDI_SET_ROOT_SIGNATURE Задает корневую подпись. |
PFND3D12DDI_SETCOMMANDLISTDDITABLE_CB Задает таблицу списка команд. |
PFND3D12DDI_SETPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 Используется для задания сеанса защищенного ресурса. |
PFND3D12DDI_SETVIEWINSTANCEMASK_0033 Используется для задания маски экземпляра представления. |
PFND3D12DDI_SHADERCACHEGETVALUE_CB_0021 Узнайте о обратном вызове pfnShaderCacheGetValueCb. |
PFND3D12DDI_SHADERCACHESTOREVALUE_CB_0021 Узнайте о обратном вызове pfnShaderCacheStoreValueCb. |
PFND3D12DDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Вставляет сигнал для указанных объектов синхронизации в указанном потоке контекста. |
PFND3D12DDI_TRANSFORMENCRYPTEDDATA_0030 Используется для преобразования зашифрованных данных. |
PFND3D12DDI_UMD_CALLBACK_METHOD Используется драйвером пользовательского режима для завершения контекста. |
PFND3D12DDI_UNMAPHEAP Драйвер клиента реализует PFND3D12DDI_UNMAPHEAP для распаки кучи. |
PFND3D12DDI_UNPINRESOURCES_CB_0076 Отменяет закрепление ресурса с помощью PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076. |
PFND3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_0032 Используется для декодировать видеокадр. |
PFND3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_0041 Дополнительные сведения о функции обратного вызова PFND3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_0041. |
PFND3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_0041_1 Дополнительные сведения о функции обратного вызова PFND3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_0041_1. |
PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 Дополнительные сведения о функции обратного вызова PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0. |
PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0 Дополнительные сведения о функции обратного вызова PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0. |
PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS Функция обратного вызова pfnGetCaps определяет точку входа для определенных видео ограничений. |
PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0032 Используется для обработки видеокадров. |
PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043 Реализован драйвером клиента для обработки видеокадров. |
PFND3D12DDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Вставляет ожидание указанных объектов синхронизации в указанном потоке контекста. |
PFND3D12DDI_WRITEBUFFERIMMEDIATE_0032 Используется для создания буфера записи. |
Структуры
D3D12DDI_3DPIPELINESUPPORT1_DATA_0081 D3D12DDI_3DPIPELINESUPPORT1_DATA_0081 используется для указания самого высокого уровня поддержки трехмерного конвейера в среде выполнения Direct3D и драйвере. |
D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_0022 Указывает сведения о выделении. |
D3D12DDI_BARRIER_SUBRESOURCE_RANGE_0088 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_BARRIER_SUBRESOURCE_RANGE_0088. |
D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084. |
D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108. |
D3D12DDI_BUFFER_BARRIER_0088 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_BUFFER_BARRIER_0088. |
D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_INPUTS_0054 Создайте входные данные для функции обратного вызова PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054. |
D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER_0054 Описывает макет памяти GPU визуализации структуры ускорения. |
D3D12DDI_CLEAR_VALUES Структура D3D12DDI_CLEAR_VALUES содержит значения, используемые для оптимизации четких операций для определенного ресурса. |
D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084. |
D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0030 Структура D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0030 содержит функции списка команд для трехмерного кода. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0032 Структура D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0032 содержит функции списка команд для трехмерного кода. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0033 Структура D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0033 содержит функции списка команд для трехмерного кода. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0040 Структура D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0040 содержит функции списка команд для трехмерного кода. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0051 Структура D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0051 содержит функции списка команд для трехмерного кода. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0052 Структура D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0052 содержит функции списка команд для трехмерного кода. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0054 Структура D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0054 содержит функции списка команд для трехмерного кода. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0062 Список 3D-функций для версии Direct3D 12 выпуска 6, сборка ред 2. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0074 Список 3D-функций для версии Direct3D 12 выпуска 7, сборка ред 4. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0088 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0088. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0094 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0094. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0108 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0108. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0032 Структура D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0032 содержит функции списка команд для декодирования видео. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0040 Структура D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0040 содержит функции списка команд для декодирования видео. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0041 Структура D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0041 содержит функции списка команд для декодирования видео. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0041_1 Структура D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0041_1 содержит функции списка команд для декодирования видео. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0063 Функции списка команд для декодирования видео, версии D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0063. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0088 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0088. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0053 Функции списка команд для кодирования видео. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0060 Функции списка команд для видеокодирования, версии D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0060. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0063 Функции списка команд для видеокодирования, версии D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0063. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0082_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0082_0. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0088 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0088. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0032 Функции списка команд для обработки видео. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0040 Структура D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0040 содержит функции списка команд для обработки видео. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0043 Структура D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0043 содержит функции списка команд для обработки видео. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0063 Функции списка команд для обработки видео, версии D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0063. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0088 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0088. |
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FUNCS_VIDEO_0020 Функции очереди команд для видео. |
D3D12DDI_CONTENT_PROTECTION_CALLBACKS_0030 Обратные вызовы защиты содержимого. |
D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0003 Структура D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0003 содержит функции обратного вызова среды выполнения Microsoft Direct3D 12, которые может использовать драйвер отображения в пользовательском режиме. |
D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0022 Эта структура содержит функции обратного вызова среды выполнения, которые может использовать драйвер отображения в пользовательском режиме. |
D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0050 Структура D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0050 содержит функции обратного вызова среды выполнения Microsoft Direct3D 10, которые может использовать драйвер отображения пользовательского режима. |
D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0062 Структура D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0062 содержит функции обратного вызова среды выполнения Microsoft Direct3D 12, которые может использовать драйвер отображения в пользовательском режиме. |
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE Структура D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE описывает дескриптор ЦП. |
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_DECRYPT_HEADER_INPUT_ARGUMENTS_0030 Преобразование преобразования сеанса шифрования расшифровки входных аргументов заголовка заголовка. |
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_DECRYPT_HEADER_OUTPUT_ARGUMENTS_0030 Аргументы вывода выходных аргументов выходных данных заголовка шифрования сеанса шифрования. |
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_DECRYPT_OUTPUT_ARGUMENTS_0030 Преобразование сеанса шифрования расшифровывает выходные аргументы. |
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_INPUT_ARGUMENTS_0030 Входные аргументы преобразования сеанса шифрования. |
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_OUTPUT_ARGUMENTS_0030 Аргументы выходных данных преобразования сеанса шифрования. |
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_TRANSCRYPT_OUTPUT_ARGUMENTS_0030 Аргументы преобразования сеанса шифрования трансшифровывают выходные аргументы. |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0031 Структура D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0031 содержит данные параметров отображения, используемые функциями драйвера в пользовательском режиме. |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032 Структура D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032 содержит данные параметров отображения, используемые функциями драйвера в пользовательском режиме. |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0033 Структура D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0033 содержит данные параметров отображения, используемые функциями драйвера в пользовательском режиме. |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0041 Структура D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0041 содержит данные параметров отображения, используемые функциями драйвера в пользовательском режиме. |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0052 Структура D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0052 содержит данные параметров отображения, используемые функциями драйвера в пользовательском режиме. |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0053 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0053. |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0054 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0054. |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0062 Содержит данные параметров отображения. |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0073 Содержит данные параметров отображения |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0080 Структура D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0080 содержит данные параметров отображения, поддерживаемые драйвером или оборудованием. |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0081 Структура D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0081 содержит данные параметров отображения, поддерживаемые драйвером или оборудованием. |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0083 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0083. |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0086 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0086. |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089. |
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC Структура D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC описывает состояние набора элементов глубины. |
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0010 Структура D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0010 описывает состояние набора элементов глубины. |
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0025 Структура D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0025 описывает состояние набора элементов глубины. |
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_VALUES Структура D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_VALUES содержит буферы глубины и набора элементов контекста. |
D3D12DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC Описывает операции наборов, которые можно выполнять на основе результатов теста наборов элементов. |
D3D12DDI_DEVICE_DOWNLEVEL_SUPPORT_FUNCS_0054 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_DEVICE_DOWNLEVEL_SUPPORT_FUNCS_0054. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES_0074 Функции устройства для защищенных ресурсов D3D12. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CONTENT_PROTECTION_STREAMING_0030 Функция устройства для потоковой передачи защиты содержимого. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0010 Содержит основные функции. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0021 Задает основные функции устройства. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0030 Структура D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0030 содержит основные функции устройств для драйверов отображения в пользовательском режиме. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0033 Структура D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0033 содержит основные функции устройств для драйверов отображения в пользовательском режиме. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0040 Структура D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0040 содержит основные функции устройств для драйверов отображения в пользовательском режиме. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0043 Структура D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0043 содержит основные функции устройств для драйверов отображения в пользовательском режиме. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0050 Структура D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0050 содержит основные функции устройства для драйверов отображения в пользовательском режиме. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0052 Структура D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0052 содержит основные функции устройства для драйверов отображения в пользовательском режиме. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0054 Структура D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0054 содержит основные функции устройств для драйверов отображения в пользовательском режиме. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0062 Основные функции устройств, доступные в D3D12 версии 6, сборка ред 2. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0063 Основные функции устройств, доступные в D3D12 версии 6, сборка ред 3. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0070 Основные функции устройств, доступные в D3D12 версии 7, сборка ред 0. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0072 Основные функции устройств, доступные в D3D12 версии 7, сборка ред 2. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0073 Основные функции устройств, доступные в D3D12 версии 7, сборка ред 3. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0074 Основные функции устройств, доступные в D3D12 версии 7, сборка ред 4. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0075 Основные функции устройств, доступные в версии 7 D3D12, сборка ред 5. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0080 Основные функции устройств, доступные в D3D12 версии 8, сборка ред. 0. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0108 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0108. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0033 Структура D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0033 содержит функции видеоустройства для драйверов отображения в пользовательском режиме. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0043 Структура D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0043 содержит функции видеоустройства для драйверов отображения в пользовательском режиме. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0053 Структура D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0053 содержит функции видеоустройства для драйверов отображения в пользовательском режиме. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0060 Функции устройства видео, используемые в D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0060. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0063 Функции устройства видео, используемые в D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0063. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0072 Содержит функции устройства для основных функций видео, используемых в D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0072. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0076 Содержит функции устройства для основных функций видео, используемых в D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0076. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0082_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0082_0. |
D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108. |
D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS Потоковые группы шейдера сетки. |
D3D12DDI_DOWNLEVEL_SUPPORT_CALLBACKS_0054 Содержит функции обратного вызова для расширенной поддержки нижнего уровня функций. |
D3D12DDI_DXIL_LIBRARY_DESC_0054 Описывает библиотеку DXIL (промежуточный язык DirectX). |
D3D12DDI_EXISTING_COLLECTION_DESC_0054 Существующая коллекция. |
D3D12DDI_EXPORT_DESC_0054 Описание сведений об экспорте. |
D3D12DDI_EXTENDED_FEATURES_FUNCS_0020 Эта структура содержит функции устройства для расширенных функций в видео. |
D3D12DDI_EXTENDED_FEATURES_FUNCS_0021 Задает функции обратного вызова для расширенных функций. |
D3D12DDI_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_0095 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_0095. |
D3D12DDI_FUNCTION_SUMMARY_0054 Содержит сводку функции. |
D3D12DDI_FUNCTION_SUMMARY_NODE_0054 Список точек входа шейдера для ассоциации подобъекта. |
D3D12DDI_GLOBAL_BARRIER_0088 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_GLOBAL_BARRIER_0088. |
D3D12DDI_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_0054 Описывает именованную корневую подпись, которая может использоваться глобально в конвейере трассировки лучей или связана с шейдерами по имени. |
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE Описывает виртуальный адрес GPU и шаг. |
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE Описывает диапазон виртуальных адресов GPU. |
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE Описывает диапазон виртуальных адресов GPU и шаг. |
D3D12DDI_GPUCLOCKDATA_0054 Данные часов GPU. |
D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES. |
D3D12DDI_HIT_GROUP_DESC_0054 Описывает группу попаданий. |
D3D12DDI_INDIRECT_ARGUMENT_DESC Описывает косвенный аргумент (косвенный параметр) для использования с сигнатурой команды. |
D3D12DDI_LIBRARY_REFERENCE_0010 Описывает библиотеку конвейера. |
D3D12DDI_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_0054 Описывает локальную корневую подпись. |
D3D12DDI_LOD_REGION_0073 Устаревшие. Вместо этого используйте D3D12DDI_MIP_REGION_0075. |
D3D12DDI_MEMORY_ARCHITECTURE_CAPS_0041 Определяет возможности архитектуры памяти. |
D3D12DDI_MIP_REGION_0075 D3D12DDI_MIP_REGION_0075 описывает размер области MIP. |
D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108. |
D3D12DDI_NODE_0084 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_NODE_0084. |
D3D12DDI_NODE_0108 Дополнительные сведения о структуре _D3D12DDI_NODE_0108. |
D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108. |
D3D12DDI_NODE_ID_0108 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_NODE_ID_0108. |
D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108. |
D3D12DDI_NODE_MASK_0054 Маска узла списка команд. |
D3D12DDI_NODE_OUTPUT_0108 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_NODE_OUTPUT_0108. |
D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0090 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0090. |
D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0091 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0091. |
D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0103 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0103. |
D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0109 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0109. |
D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0110 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0110. |
D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076 Структура D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076 содержит функции обратного вызова, которые закрепляют ресурсы и открепляют их. |
D3D12DDI_PRESENT_0051 Аргументы, описывающие выделение, в которое копируется и из нее копируется содержимое. |
D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051 Описывает контексты выделения, в которые копируется и из нее копируется содержимое. |
D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051 Описывает очереди оборудования выделения, в которые копируется и из нее копируется содержимое. |
D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108. |
D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_SUPPORT_DATA_0030 Защищенные данные сеанса ресурсов поддерживают данные. |
D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT_DATA_0074 Количество защищенных типов сеансов ресурсов. |
D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES_DATA_0074 Данные защищенных типов сеансов ресурсов. |
D3D12DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS1 Структура D3D12DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS1 описывает статистику для каждого этапа графического конвейера, который используется в вызове функции pfnBeginEndQuery для создания типа запроса D3D12_QUERY_TYPE_PIPELINE_STATISTICS1 и при вызове pfnResolveQueryData для возврата сведений о запросе. |
D3D12DDI_QUERY_DATA_VIDEO_DECODE_STATISTICS_0022 Статистика декодирование видео для запроса. |
D3D12DDI_QUERY_VIDEO_MEMORY_INFO_0054 Описание текущих параметров бюджетирования памяти видео. |
D3D12DDI_RANGE Задает диапазон. |
D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0088 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0088. |
D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0094 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0094. |
D3D12DDI_RAYTRACING_AABB Определяет ограничивающий прямоугольник с выравниванием оси трассировки лучей (AABB). |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_COMPACTED_SIZE_DESC_0054 Требование пространства для структуры ускорения трассировки лучей после сжатия. |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_CURRENT_SIZE_DESC_0054 Текущее требование пространства для структуры ускорения трассировки лучей. |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_DESC_0054 Описывает требования к структуре ускорения трассировки лучей. |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_SERIALIZATION_DESC_0054 Требования к пространству для сериализации структуры ускорения трассировки лучей, используемой инструментами. |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_TOOLS_VISUALIZATION_DESC_0054 Требование пространства для декодирования структуры ускорения в форму, которую можно визуализировать с помощью инструментов. |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054 Содержит требования к памяти для сборки структуры ускорения трассировки лучей. |
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 Описывает геометрию трассировки луча AABB (прямоугольник, выровненный по оси). |
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC_0054 Описывает геометрию трассировки лучей. |
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC_0054 Описывает геометрию треугольника трассировки лучей. |
D3D12DDI_RAYTRACING_INSTANCE_DESC_0054 Описывает экземпляр трассировки лучей. |
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0054 Описывает конфигурацию конвейера трассировки лучей. |
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 описывает конфигурацию конвейера трассировки лучей. |
D3D12DDI_RAYTRACING_SHADER_CONFIG_0054 Описывает конфигурацию шейдера трассировки лучей. |
D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS Структура D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS указывает ресурсы, необходимые для запуска передачи отрисовки. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_0053 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_0053. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS содержит параметры, указывающие, имеет ли приложение зависимость от очищаемого ресурса. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053 D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053 содержит параметры, указывающие, имеет ли приложение зависимость от очищаемого ресурса. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS Структура D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS указывает ресурсы, необходимые для завершения доступа к проходу отрисовки. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_0053 Структура D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_0053 указывает ресурсы, необходимые для завершения доступа к проходу отрисовки. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS Содержит параметры, используемые в структуре D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_0053, когда передача отрисовки завершает доступ. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS_0053 Параметры, используемые в структуре D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_0053, когда передача отрисовки завершает доступ. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS Используется в структуре D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS, чтобы указать подресурс для разрешения, пока передача отрисовки завершает доступ. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS_0053 Используется в структуре D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS_0053, чтобы указать подресурс для разрешения, пока передача отрисовки завершает доступ. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS Указывает размер ядра для чтения или количество окружающих пикселей. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043 Структура D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043 содержит функции обратного вызова, используемые для начала и завершения передачи отрисовки. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0053 Структура D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0053 содержит функции обратного вызова, используемые для начала и завершения передачи отрисовки. |
D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT_0053 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT_0053. |
D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0053 Структура D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0053 описывает выходные данные операции разрешения. |
D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0060 Структура D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0060 описывает выходные данные операции разрешения. |
D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO_0022 Указывает сведения о выделении ресурсов. |
D3D12DDI_RESOURCE_COORDINATE_0053 Координаты ресурса операции оценки движения видео. |
D3D12DDI_RESOURCE_RANGED_BARRIER_0022 Описывает диапазон ресурсов. |
D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 Описывает барьер перехода между подресурсами. |
D3D12DDI_RESOURCE_UAV_BARRIER Содержит барьер неупорядоченного представления доступа (UAV). |
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_DESC_0073 Корпорация Майкрософт не рекомендует структуру D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_DESC_0073. Не используйте эту структуру в коде. |
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_MAP_SIZE_0073 Корпорация Майкрософт не рекомендует структуру D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_MAP_SIZE_0073. Не используйте эту структуру в коде. |
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TARGETED_RESOURCE_0073 Корпорация Майкрософт не рекомендует структуру D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TARGETED_RESOURCE_0073. Не используйте эту структуру в коде. |
D3D12DDI_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054 Сериализованный идентификатор драйвера данных, соответствующий идентификатору. |
D3D12DDI_SERIALIZED_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_HEADER_0054 Описывает заголовок для сериализованной структуры ускорения трассировки лучей. |
D3D12DDI_SET_GENERIC_PIPELINE_DESC_0108 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_SET_GENERIC_PIPELINE_DESC_0108. |
D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108. |
D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108. |
D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0084 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0084. |
D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108. |
D3D12DDI_SHADER_CAPS_0042 Узнайте больше о структуре D3D12DDI_SHADER_CAPS_0042. |
D3D12DDI_SHADER_CAPS_0082 Корпорация Майкрософт резервирует структуру D3D12DDI_SHADER_CAPS_0082 только для внутреннего использования. Не используйте эту структуру в коде. |
D3D12DDI_SHADER_CAPS_0084 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_SHADER_CAPS_0084. |
D3D12DDI_SHADER_NODE_0084 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_SHADER_NODE_0084. |
D3D12DDI_SHADER_NODE_0108 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_SHADER_NODE_0108. |
D3D12DDI_SHADERCACHE_CALLBACKS_0021 Задает функции обратного вызова кэша шейдера. |
D3D12DDI_SHADERCACHE_HASH Узнайте о структуре D3D12DDI_SHADERCACHE_HASH. |
D3D12DDI_STATE_OBJECT_CONFIG_0054 Конфигурация объекта состояния. |
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054. |
D3D12DDI_SWIZZLE_BIT_ENTRY Определяет битовую запись swizzle. |
D3D12DDI_SWIZZLE_PATTERN_DESC_0022 Структура D3D12DDI_SWIZZLE_PATTERN_DESC_0022 описывает шаблон swizzle драйвера дисплея. |
D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_0088 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_0088. |
D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 Структура D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 указывает возможности макета текстур. |
D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0026 Структура D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0026 указывает возможности макета текстур. |
D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084. |
D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108. |
D3D12DDI_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_SYSTEM_COUNT_DATA_0030 Данные счетчика систем защиты видеоматериалов. |
D3D12DDI_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_SYSTEM_SUPPORT_DATA_0030 Данные о поддержке системы защиты видеоматериалов. |
D3D12DDI_VIDEO_CRYPTO_SESSION_SUPPORT_DATA_0030 Данные о поддержке сеанса шифрования видео. |
D3D12DDI_VIDEO_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_SUPPORT_DATA_0030 Преобразование видеографических сеансов поддерживает данные. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_BITSTREAM_ENCRYPTION_SCHEME_COUNT_DATA_0032 Видео декодирование данных схемы шифрования битового потока. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_BITSTREAM_ENCRYPTION_SCHEMES_DATA_0020 Указывает сведения, используемые для получения схем шифрования битовых потоков, поддерживаемых для декодирования профиля. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM_0032 Декодирование видео сжатого битового потока. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020 Включает сведения о конфигурации декодирования видео. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0021 Структура D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0021 указывает аргументы для декодировать преобразование выходных данных. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0041 Структура D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0041 указывает аргументы для декодировать преобразование выходных данных. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT_DATA_0032 Данные о преобразовании декодированных видео. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_DECRYPTION_ARGUMENTS_0030 Аргументы расшифровки видео. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_FORMAT_COUNT_DATA_0032 Данные счетчика форматов декодирование видео. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_FORMATS_DATA_0020 Указывает сведения, используемые для получения списка поддерживаемых форматов для декодирования конфигурации. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_ARGUMENT_0020 Содержит параметры декодирование кадра. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_DATA_0041 Описывает данные для декодирования видео гистограммы. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032 Аргументы входного потока декодируют видео. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021 Структура D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021 указывает аргументы выходного потока для декодации видео. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041 Структура D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041 указывает аргументы выходного потока для декодации видео. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1 Структура D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1 указывает аргументы потока вывода для декодации видео. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PROFILE_COUNT_DATA_0032 Данные счетчика профилей декодирования видео. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PROFILES_DATA_0020 Указывает сведения, используемые для получения списка профилей. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072 Структура данных, используемая для проверки возможностей поддержки защищенных ресурсов для декодирования видео в заданном индексе узла. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_REFERENCE_FRAMES_0032 Декодирование ссылочных кадров видео. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_SUPPORT_DATA_0020 Указывает данные, используемые для определения поддержки оборудования для конфигурации. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE_DATA_0033 Данные размера кучи декодировщика видео. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE_DATA_0072 Извлекает размер выделения памяти кучи декодера видео, созданной с заданными свойствами. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES_0080 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CDEF_CONFIG_0095 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CDEF_CONFIG_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CODEC_CONFIGURATION_0095 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CODEC_CONFIGURATION_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0095 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_SUPPORT_0095 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_SUPPORT_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_LEVEL_TIER_CONSTRAINTS_0095 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_LEVEL_TIER_CONSTRAINTS_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_0095 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES_0095 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_0095 Узнайте больше о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_WARPED_MOTION_INFO_0095 Узнайте больше о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_WARPED_MOTION_INFO_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_RESTORATION_CONFIG_0095 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_RESTORATION_CONFIG_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENT_DATA_0095 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENT_DATA_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_CONFIG_0095 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_CONFIG_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_MAP_0095 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_MAP_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEQUENCE_STRUCTURE_0095 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEQUENCE_STRUCTURE_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_LOOP_FILTER_CONFIG_0095 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_LOOP_FILTER_CONFIG_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_LOOP_FILTER_DELTA_CONFIG_0095 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_LOOP_FILTER_DELTA_CONFIG_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0095 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_QUANTIZATION_CONFIG_0095 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_QUANTIZATION_CONFIG_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_QUANTIZATION_DELTA_CONFIG_0095 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_QUANTIZATION_DELTA_CONFIG_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0080_2 Дополнительные сведения о D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0080_2 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0082_0 Дополнительные сведения о D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0082_0 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2 Дополнительные сведения о D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0082_0 Дополнительные сведения о D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0082_0 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_0080_2 Дополнительные сведения о D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_0080_2 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_0082_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0082_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0083_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0083_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_0082_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0082_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0083_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0083_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0080_2 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0080_2. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264_0080_2 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264_0080_2. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC_0080_2 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC_0080_2. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_SUPPORT_0095 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_SUPPORT_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_0080 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_TIER_CONSTRAINTS_HEVC_0080 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_TIER_CONSTRAINTS_HEVC_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_METADATA_STATISTICS_0083_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_METADATA_STATISTICS_0083_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0082_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_0082_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_0082_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_LIST_MODIFICATION_OPERATION_0082_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_LIST_MODIFICATION_OPERATION_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_MARKING_OPERATION_0082_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_MARKING_OPERATION_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_0082_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC_0082_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_0080_2 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_0080_2. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES_0080 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_RATIO_DESC_0080 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_RATIO_DESC_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Дополнительные сведения о D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_0080_2 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_0080_2. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_ABSOLUTE_QP_MAP_0096 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_ABSOLUTE_QP_MAP_0096. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR_0080 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR1_0096 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR1_0096. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS_0080_2 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS_0080_2. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP_0080 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP1_0096 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP1_0096. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR_0080_2 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR_0080_2. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR1_0096 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR1_0096. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR_0080 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR1_0096 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR1_0096. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_HEVC_0082_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_HEVC_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS_0080_2 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS_0080_2. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS_0080_2 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS_0080_2. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC_0082_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_0082_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264_0082_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_CAPS_DATA_0063 D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_CAPS_DATA — это структуру данных, используемую в запросе для возможностей команд расширения видео. |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_COUNT_DATA_0063 Извлекает количество поддерживаемых команд расширения видео. |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_INFO_0063 Описывает расширение. |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_COUNT_DATA_0063 Извлекает количество параметров для этапа параметров. |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_INFO_0063 Содержит сведения о параметре команды расширения видео. |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETERS_DATA_0063 Извлекает массив сведений о параметрах для этапа параметра. |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SIZE_DATA_0063 Запрашивает сведения о размере расположения для команды расширения видео. |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMANDS_DATA_0063 Извлекает массив сведений о команде расширения видео для этапа параметра. |
D3D12DDI_VIDEO_FEATURE_AREA_SUPPORT_DATA_0053 Данные, используемые в функции видео, проверяют поддержку области функций. |
D3D12DDI_VIDEO_FORMAT_DESCRIPTION_0020 Определяет сочетание формата пикселей и цветового пространства для описания содержимого ресурса. |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DATA_0053 Структура D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DATA_0053 содержит данные оценки движения, используемые для проверки возможностей видео. |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DATA_0060 Структура D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DATA_0060 содержит данные оценки движения, используемые для проверки возможностей видео. |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053 Описывает входные данные для операции оценки движения. |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_OUTPUT_0053 Описывает выходные данные операции оценки движения. |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072 Структура данных, используемая для проверки возможностей поддержки защищенных ресурсов видеодвижения в заданном индексе узла. |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SIZE_DATA_0053 Проверка размера оценки движения в видео. |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SIZE_DATA_0060 Эта возможность определяет размер расположения для оценщика движения и аппаратного зависимого выходного буфера при вызове с теми же параметрами создания. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING_0020 Указывает, включена ли альфа-смесь и, если да, планарное альфа-значение. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE_0020 Структура D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE_0020 определяет диапазон поддерживаемых значений фильтра изображений. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020 Содержит сведения о потоке для функциональных возможностей смешения видеопроцессоров. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_RATE_INFO_0032 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_RATE_INFO_0032. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_LUMA_KEY_0020 Задает значения для ключа luma. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020 Указывает сведения, используемые для получения максимального количества входных потоков данных, которые можно включить для процессора видео. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 Указывает, включена ли палитра и массив записей палитры. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072 Структура данных, используемая для проверки возможностей поддержки защищенных ресурсов видеопроцесса в заданном индексе узла. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO_DATA_0020 Структура данных для проверки возможностей D3D12DDICAPS_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO. Извлекает количество прошлых и будущих кадров, необходимых для заданного режима деинтерлакирования. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020 Содержит эталонные кадры, необходимые для обработки видео. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_DATA_0032 Видеопроцесс поддерживает данные. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0032 Структура D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0032 описывает свойства входного потока для видеопроцессоров. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0043 Структура D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0043 описывает свойства входного потока для процессора видео. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0032 Структура данных для проверки возможностей D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0032_PROCESSOR_SIZE. Извлекает размер выделения памяти обработчика видео, созданного с заданными свойствами. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0043 Структура D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0043 извлекает размер выделения памяти обработчика видео, созданного с заданными свойствами. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0072 Структура D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0072 извлекает размер выделения памяти обработчика видео, созданного с заданными свойствами. |
D3D12DDI_VIDEO_SAMPLE_DESCRIPTION_0020 Описывает ширину, высоту, формат и цветовое пространство буфера рисунка. |
D3D12DDI_VIDEO_SCALE_SUPPORT_0032 Поддержка масштабирования видео. |
D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032. |
D3D12DDI_VIEW_INSTANCE_LOCATION Просмотр расположения экземпляра. |
D3D12DDI_VIEW_INSTANCING_DESC Просмотрите описание встановки. |
D3D12DDI_WAVE_MMA_DATA_0103 Узнайте о структуре D3D12DDI_WAVE_MMA_DATA_0103. |
D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084. |
D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0108 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0108. |
D3D12DDI_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDI_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108. |
D3D12DDI_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER_0032 Запись немедленного параметра буфера записи. |
D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072 Структура, используемая для добавления вложенных объектов в объект состояния. |
D3D12DDIARG_BARRIER_0088 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDIARG_BARRIER_0088. |
D3D12DDIARG_BARRIER_0094 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDIARG_BARRIER_0094. |
D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT Дополнительные сведения о структуре D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT. |
D3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 Аргументы, используемые для построения структуры ускорения трассировки лучей. |
D3D12DDIARG_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 Аргументы, используемые в функции обратного вызова CopyRayTracingAccelerationStructure. |
D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_LIST_0040 Структура, используемая для создания списка команд. |
D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_POOL_0040 Используется для создания пула команд. |
D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040 Используется для создания средства записи команд. |
D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001 Описывает параметры, используемые драйвером отображения для создания сигнатуры команды. |
D3D12DDIARG_CREATE_CRYPTO_SESSION_0030 Создает сеанс шифрования. |
D3D12DDIARG_CREATE_CRYPTO_SESSION_POLICY_0030 Создает политику сеанса шифрования. |
D3D12DDIARG_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW Аргументы, используемые для создания представления элементов глубины. |
D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0033 Структура D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0033 создает объект состояния графического конвейера. |
D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 Структура D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 создает объект состояния графического конвейера. |
D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030 Создает защищенный сеанс ресурсов. |
D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074 Аргументы создания для защищенного сеанса ресурсов. |
D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0026 Описывает параметры, используемые драйвером отображения для создания шейдера. |
D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 Аргументы, используемые в функции обратного вызова CreateStateObject для создания объекта состояния. |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032 Создает декодировщик видео. |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072 Структура, используемая для создания декодера видео. |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_HEAP_0033 Создайте кучу декодировщика видео. |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_HEAP_0072 Структура, используемая для создания кучи декодировщика видео для сеанса декодера. |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0. |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 Дополнительные сведения о D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_0063 Используется для создания команды расширения видео. |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0053 Задает аргументы создания для оценщика движения. |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0060 Задает аргументы создания для оценщика движения видео. |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053 Аргументы, используемые функцией обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 для создания кучи вектора движения. |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0060 Аргументы, используемые для создания кучи вектора движения видео. |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0032 Создает обработчик видео. |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 Структура D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 — это параметр для создания видеопроцессоров. |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0072 Структура D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0072 — это параметр для создания процессора видео. |
D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0023 Содержит аргументы, используемые для создания очереди команд. |
D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 Аргументы, используемые для создания аппаратной очереди команд. |
D3D12DDIARG_CREATEDEVICE_0003 Структура D3D10DDIARG_CREATEDEVICE_0003 описывает создаваемое устройство отображения. |
D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001. |
D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003. |
D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0073 Структура D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0073 содержит сведения, используемые для создания или вычисления размера ресурса. |
D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075 Структура D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075 содержит сведения, используемые для создания или вычисления размера ресурса. |
D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088. |
D3D12DDIARG_CREATESCHEDULINGGROUP_0050 Аргументы, используемые в вызове PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050 для создания группы планирования. |
D3D12DDIARG_DISPATCH_RAYS_0054 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDIARG_DISPATCH_RAYS_0054. |
D3D12DDIARG_EMIT_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_0054 Аргументы, используемые в функции обратного вызова PFND3D12DDI_EMIT_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_0054. |
D3D12DDIARG_EVICT Аргументы, используемые в функции обратного вызова PFND3D12DDI_EVICT2, чтобы указать ОС уменьшать количество ссылок на место. |
D3D12DDIARG_MAKERESIDENT_0001 Аргументы, используемые для указания ОС добавить ресурс в список местонахождения устройства и увеличить количество ссылок на расположение для этого выделения. |
D3D12DDIARG_MESH_IO_SIGNATURES Структура D3D12DDIARG_MESH_IO_SIGNATURES описывает набор подписей для выходных примитивов и вершин выходного шейдера сетки. |
D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC Дополнительные сведения о структуре D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC. |
D3D12DDIARG_META_COMMAND_PARAMETER_DESC Дополнительные сведения о структуре D3D12DDIARG_META_COMMAND_PARAMETER_DESC. |
D3D12DDIARG_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO Дополнительные сведения о структуре D3D12DDIARG_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO. |
D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES Описывает ресурсы памяти видео, которые драйвер отображения пользовательского режима предлагает для повторного использования. |
D3D12DDIARG_OPEN_CRYPTO_SESSION_0030 Открывает сеанс шифрования. |
D3D12DDIARG_OPEN_CRYPTO_SESSION_POLICY_0030 Открывает политику сеанса шифрования. |
D3D12DDIARG_OPEN_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030 Открывает защищенный сеанс ресурсов. |
D3D12DDIARG_OPENADAPTER Структура D3D12DDIARG_OPENADAPTER описывает объект графического адаптера. |
D3D12DDIARG_PRESENT_0001 Описывает ресурс для отображения. |
D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042. |
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_DEPTH_STENCIL_DESC Дополнительные сведения о структуре D3D12DDIARG_RENDER_PASS_DEPTH_STENCIL_DESC. |
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_DEPTH_STENCIL_DESC_0053 Узнайте больше о структуре D3D12DDIARG_RENDER_PASS_DEPTH_STENCIL_DESC_0053. |
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC Структура D3D12DDIARG_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC описывает целевой объект отрисовки. Эта структура объявляется в начале прохода отрисовки. |
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC_0053 Структура D3D12DDIARG_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC_0053 описывает целевой объект отрисовки. Эта структура объявляется в начале прохода отрисовки. |
D3D12DDIARG_RESETCOMMANDLIST_0040 Сброс списка команд. |
D3D12DDIARG_RESOURCE_BARRIER_0022 Описывает барьер ресурсов. |
D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT Дополнительные сведения о структуре D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT. |
D3D12DDIARG_TEX1D_DEPTH_STENCIL_VIEW Описывает одномерную текстуру (1-D), которая используется для создания представления элементов глубины. |
D3D12DDIARG_TEX1D_RENDER_TARGET_VIEW Описывает одномерную текстуру (1-D), используемую для создания целевого представления отрисовки. |
D3D12DDIARG_TEX1D_SHADER_RESOURCE_VIEW Описывает одномерную текстуру (1-D), используемую для создания представления ресурсов шейдера. |
D3D12DDIARG_TEX1D_UNORDERED_ACCESS_VIEW Описывает одномерную текстуру (1-D), используемую для создания неупорядоченного представления доступа. |
D3D12DDIARG_TEX2D_DEPTH_STENCIL_VIEW Описывает двухмерную текстуру (2-D), которая используется для создания представления элементов глубины. |
D3D12DDIARG_TEX2D_RENDER_TARGET_VIEW_0002 Описывает двухмерную текстуру (2-D), используемую для создания целевого представления отрисовки. |
D3D12DDIARG_TEX2D_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 Описывает двухмерную текстуру (2-D), используемую для создания представления ресурсов шейдера. |
D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 Описывает двухмерную текстуру (2-D), используемую для создания неупорядоченного представления доступа. |
D3D12DDIARG_TEX3D_RENDER_TARGET_VIEW Описывает трехмерную текстуру (3-D), используемую для создания целевого представления отрисовки. |
D3D12DDIARG_TEX3D_SHADER_RESOURCE_VIEW Описывает трехмерную текстуру (3-D), используемую для создания представления ресурсов шейдера. |
D3D12DDIARG_TEX3D_UNORDERED_ACCESS_VIEW Описывает трехмерную текстуру (3-D), используемую для создания неупорядоченного представления доступа. |
D3D12DDIARG_TEXCUBE_DEPTH_STENCIL_VIEW Описывает текстуру куба, используемую для создания представления элементов глубины. |
D3D12DDIARG_TEXCUBE_RENDER_TARGET_VIEW Описывает текстуру куба, используемую для создания целевого представления отрисовки. |
D3D12DDIARG_TEXCUBE_SHADER_RESOURCE_VIEW Описывает подресурсы из массива текстур куба, используемых в представлении шейдер-ресурсов. |
D3D12DDIARG_VIDEO_GETCAPS_0020 Задает значения, используемые для получения возможностей типа. |
D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032. |
D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0043 Задает параметры входного потока для входного потока, переданного в PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME. |
D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032. |
D3D12DDICAPS_HARDWARE_SCHEDULING_CAPS_0050 Определяет, как среда выполнения будет управлять сопоставлениями трехмерных и вычислительных очередей с группами планирования. |
D3D12DDICAPS_QUERY_META_COMMAND_CAPS_0061 Запросы к возможностям метакоманд. |
D3D12DDICAPS_SAMPLER_FEEDBACK_CAPS_0073 Корпорация Майкрософт не рекомендует структуру D3D12DDICAPS_SAMPLER_FEEDBACK_CAPS_0073. Не используйте эту структуру в коде. |
D3D12DDICAPS_UMD_BASED_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_DATA_0023 Содержит данные приоритета для очереди команд на основе пользовательского режима (UMD). |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0082_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0082_0. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0083_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0083_0. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_DATA_0080_2 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_DATA_0080_2. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_HEAP_SIZE_DATA_0080_2 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_HEAP_SIZE_DATA_0080_2. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_DATA_0080_2 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_DATA_0080_2. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT_DATA_0080_2 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT_DATA_0080_2. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_DATA_0080 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_DATA_0080. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0080_2 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0080_2. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0082_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0082_0. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0083_0 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0083_0. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT1_DATA_0096 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT1_DATA_0096. |
D3D12DDICB_ALLOCATE_0022 Указывает сведения для использования в функции обратного вызова выделения. |
D3D12DDICB_CREATE_PROTECTED_SESSION_0030 Используется для создания защищенного сеанса потоковой передачи видео. |
D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 Используется для создания синхронизированного объекта. |
D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 Дополнительные сведения о структуре D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022. |
D3D12DDICB_PIN_RESOURCES_0076 Структура D3D12DDICB_PIN_RESOURCES_0076 содержит список ресурсов для закрепления. Эта структура является параметром функции PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076. |
D3D12DDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 Сигнализирует об объекте синхронизации. |
D3D12DDICB_UNPIN_RESOURCES_0076 Структура аргументов для PFND3D12DDI_UNPINRESOURCES_CB_0076, предоставляющая список ресурсов для открепить. |
D3D12DDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 Ожидает выполнения объекта синхронизации. |
Перечисления
D3D12DDI_3DPIPELINELEVEL Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_3DPIPELINELEVEL. |
D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_FLAGS_0022 Содержит флаги сведений о выделении. |
D3D12DDI_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0062 Указывает, какой уровень динамического профилирования и перекомпиляции шейдера включен для фоновой обработки. |
D3D12DDI_BARRIER_ACCESS Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_BARRIER_ACCESS. |
D3D12DDI_BARRIER_LAYOUT Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_BARRIER_LAYOUT. |
D3D12DDI_BARRIER_SYNC Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_BARRIER_SYNC. |
D3D12DDI_BARRIER_TYPE Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_BARRIER_TYPE. |
D3D12DDI_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE_0030 Тип шифрования битового потока. |
D3D12DDI_COMMAND_POOL_FLAGS Поведение использования для пула команд. |
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_CREATION_FLAGS Определяет параметры создания очереди команд. |
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS. |
D3D12DDI_COMMAND_RECORDER_FLAGS Содержит параметры средства записи команд. |
D3D12DDI_COMPARISON_FUNC Указывает тип выполняемого сравнения. |
D3D12DDI_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER. |
D3D12DDI_CPU_PAGE_PROPERTY Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_CPU_PAGE_PROPERTY. |
D3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW_FLAGS Используется для указания флагов при создании представления элементов глубины. |
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS Определяет флаги для создания шейдера. |
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER Задает уровень общего доступа между узлами адаптера дисплея. |
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_FLAGS_0030 Флаги сеанса шифрования. |
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_SUPPORT_FLAGS_0030 Флаги поддержки сеанса шифрования. |
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_OPERATION_0030 Операции преобразования сеанса шифрования. |
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_SUPPORT_FLAGS_0030 Преобразование сеанса шифрования поддерживает флаги. |
D3D12DDI_CULL_MODE Указывает тип режима супления или графический объект, видимый при отрисовке. |
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022. |
D3D12DDI_DEPTH_WRITE_MASK Свойства записи для состояния элементов глубины. |
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS Флаги диапазона дескриптора. |
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108. |
D3D12DDI_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS Указывает, совместимо ли устройство с сериализованным идентификатором драйвера. |
D3D12DDI_ELEMENTS_LAYOUT Описывает, как выкладываются экземпляры или геометрии. |
D3D12DDI_EXPORT_FLAGS Тип флагов экспорта. |
D3D12DDI_EXPORT_SUMMARY_FLAGS Флаги, указывающие свойства, которые среда выполнения определила для данного экспорта шейдера. |
D3D12DDI_FEATURE_0020 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_FEATURE_0020. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATES Указывает состояние графики. |
D3D12DDI_HANDLETYPE Содержит типы дескрипторов драйверов. |
D3D12DDI_HEAP_FLAGS Содержит флаги кучи Direct3D 12. |
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041 Определяет уровень сериализации кучи. |
D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE Указывает тип группы попаданий. |
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 перечисляет действие управления кэшем шейдера, которое должен предпринять драйвер. |
D3D12DDI_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE. |
D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062 Указывает, что делать с результатами предыдущих измерений PGO (интерактивной оптимизации профиля). |
D3D12DDI_MEMORY_POOL Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_MEMORY_POOL. |
D3D12DDI_MEMORY_SEGMENT_GROUP_0054 Перечисление D3D12DDI_MEMORY_SEGMENT_GROUP_0054 содержит локальные и не локальные типы групп сегментов памяти. |
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER указывает уровень шейдера сетки. |
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS Доступные флаги параметров метакоманд. |
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE Указывает этап мета-команды. |
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE Указывает тип мета-команды. |
D3D12DDI_NODE_IO_FLAGS_0108 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_NODE_IO_FLAGS_0108. |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_0108 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_NODE_IO_KIND_0108. |
D3D12DDI_NODE_PROPERTIES_TYPE_0108 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_NODE_PROPERTIES_TYPE_0108. |
D3D12DDI_NODE_TYPE_0084 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_NODE_TYPE_0084. |
D3D12DDI_NODE_TYPE_0108 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_NODE_TYPE_0108. |
D3D12DDI_PREDICATION_OP Содержит значения для параметров операции предикаций. |
D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_0108 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_0108. |
D3D12DDI_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER. |
D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_SUPPORT_FLAGS_0030 Флаги поддержки защищенного сеанса ресурсов. |
D3D12DDI_QUERY_HEAP_TYPE Тип кучи запроса, который является массивом результатов запроса. |
D3D12DDI_QUERY_TYPE Тип запроса. |
D3D12DDI_RANGED_BARRIER_FLAGS Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_RANGED_BARRIER_FLAGS. |
D3D12DDI_RANGED_BARRIER_FLAGS_0094 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_RANGED_BARRIER_FLAGS_0094. |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_BUILD_FLAGS Указывает флаги построения структуры ускорения трассировки лучей. |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_COPY_MODE Тип операции копирования для выполнения. |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_TYPE Указывает сведения о требованиях к пространству для структуры ускорения лучей после сборки. |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE Указывает тип структуры ускорения трассировки лучей. |
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS Задает флаги геометрии трассировки лучей. |
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE Указывает тип геометрии, используемый в структуре ускорения трассировки лучей. |
D3D12DDI_RAYTRACING_INSTANCE_FLAGS Параметры флага при создании данных экземпляра на ЦП для отправки в GPU во время сборки структуры ускорения трассировки лучей. |
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS Флаг конвейера Raytracing. |
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER Указывает уровень трассировки лучей. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE Вызов для начала передачи отрисовки использует перечисление D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE для указания типа доступа к ресурсам. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE_0053 Вызов для начала передачи отрисовки использует перечисление D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE_0053 для указания типа доступа к ресурсам. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE Указывает, что приложение не будет иметь будущих зависимостей от данных, записанных в ресурс во время передачи отрисовки. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE_0053 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE_0053. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER Степень эффективной поддержки передачи UMD. |
D3D12DDI_RESOLVE_MODE Указывает операцию разрешения передачи отрисовки в разработке драйвера отображения. |
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_FLAGS Содержит флаги барьера ресурсов. |
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE Указывает тип барьера ресурса. |
D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER Уровни привязки ресурсов. |
D3D12DDI_RESOURCE_DIMENSION Определяет тип используемого измерения ресурса. |
D3D12DDI_RESOURCE_FLAGS_0003 Задает значения флага ресурса. |
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER Указывает, какой уровень кучи ресурсов поддерживает оборудование и драйвер. |
D3D12DDI_RESOURCE_LAYOUT Указывает макет ресурса. |
D3D12DDI_RESOURCE_MAPPING_FLAGS Указывает флаги сопоставления ресурсов. |
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS Определяет флаги оптимизации ресурсов. |
D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041 Уровни сериализации ресурсов. |
D3D12DDI_RESOURCE_STATES Содержит состояния ресурсов. |
D3D12DDI_RESOURCE_TYPE Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_RESOURCE_TYPE. |
D3D12DDI_ROOT_SIGNATURE_FLAGS Задает параметры для макета корневой подписи. |
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER Поддерживаемый уровень обратной связи с примерами. |
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TYPE_0073 Корпорация Майкрософт не рекомендует структуру D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TYPE_0073. Не используйте эту структуру в коде. |
D3D12DDI_SERIALIZED_DATA_TYPE Указывает тип сериализованных данных. |
D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_FLAGS_0084 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_FLAGS_0084. |
D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_FLAGS_0108 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_FLAGS_0108. |
D3D12DDI_SHADER_MIN_PRECISION Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_SHADER_MIN_PRECISION. |
D3D12DDI_SHADER_MODEL Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_SHADER_MODEL. |
D3D12DDI_SHADER_VISIBILITY Указывает шейдеры, которые могут получить доступ к содержимому заданного корневого слота подписи. |
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062 Скорость заливки, с которой происходит заливка переменной скорости. |
D3D12DDI_SHADING_RATE_COMBINER_0062 Указывает тип объединения, используемый для объединения двух ставок заливки A и B, где A является состоянием конвейера или отрисовки (на рисование), и B является одним из следующих типов скоростей заливки. |
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAGS Флаги объектов состояния. |
D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE. |
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE. |
D3D12DDI_STENCIL_OP Тип перечисления D3D12DDI_STENCIL_OP содержит значения, определяющие операции с буферами элементов. |
D3D12DDI_SWIZZLE_PATTERN Задает шаблон swizzle. |
D3D12DDI_SWIZZLE_PATTERN_FLAGS Задает флаги шаблона swizzle. |
D3D12DDI_TABLE_TYPE Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_TABLE_TYPE. |
D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_FLAGS_0088 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_FLAGS_0088. |
D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT Задает макет текстуры. |
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER. |
D3D12DDI_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER Указывает уровень, с которым происходит заливка переменной скорости. |
D3D12DDI_VIDEO_CODED_INTERLACE_TYPE_0020 Указывает, содержит ли сжатый поток только кадры (PROGRESSIVE_ONLY) или может содержать сочетание прогрессивных и чередуемых кадров (FIELDS). |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS_0020 Содержит флаги конфигурации декодирования видео. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT_FLAGS_0020 Содержит флаги для поддержки преобразования декодировки видео. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_0041 Задает удобные индексы для массивов данных гистограммы для каждого компонента. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS_0041 D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS_0041 флаги перечисления, указывающие подмножество компонентов, используемых с декодированием видео гистограммы. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PARAMETER_TYPE_0020 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PARAMETER_TYPE_0020. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_STATUS_0020 Содержит значения состояния для декодирования видео. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_SUPPORT_FLAGS_0020 Содержит флаги поддержки декодирование видео. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_TIER_0020 Указывает уровень декодирование видео. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_COMP_PREDICTION_TYPE_0095 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_COMP_PREDICTION_TYPE_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FEATURE_0095_FLAGS Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FEATURE_0095_FLAGS. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_VALIDATION_0095_FLAGS Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_VALIDATION_0095_FLAGS. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_TYPE_0095 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_TYPE_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_TYPE_0095_FLAGS Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_TYPE_0095_FLAGS. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_INTERPOLATION_FILTERS_0095 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_INTERPOLATION_FILTERS_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_INTERPOLATION_FILTERS_0095_FLAGS Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_INTERPOLATION_FILTERS_0095_FLAGS. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_LEVELS_0095 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_LEVELS_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_0095_FLAGS Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_0095_FLAGS. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095_FLAGS Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095_FLAGS. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PROFILE_0095 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PROFILE_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_WARPED_MOTION_TRANSFORMATION_0095 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_WARPED_MOTION_TRANSFORMATION_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_WARPED_MOTION_TRANSFORMATION_0095_FLAGS Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_WARPED_MOTION_TRANSFORMATION_0095_FLAGS. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_RESTORATION_SUPPORT_0095_FLAGS Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_RESTORATION_SUPPORT_0095_FLAGS. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_RESTORATION_TILESIZE_0095 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_RESTORATION_TILESIZE_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_RESTORATION_TYPE_0095 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_RESTORATION_TYPE_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_BLOCK_SIZE_0095 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_BLOCK_SIZE_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_MODE_0095 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_MODE_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_MODE_0095_FLAGS Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_MODE_0095_FLAGS. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_TIER_0095 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_TIER_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_TX_MODE_0095 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_TX_MODE_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_TX_MODE_0095_FLAGS Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_TX_MODE_0095_FLAGS. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_DIRECT_MODES_0080 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_DIRECT_MODES_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_FLAGS_0080 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_FLAGS_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODE_FLAGS_0082_0 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODE_FLAGS_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODES_0082_0 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODES_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE_0080 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS_0080 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS_0082_0 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE_0082_0 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS_0080 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0082_0 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_ERROR_FLAGS_0082_0 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_ERROR_FLAGS_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FLAGS_0080 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FLAGS_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_0080 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS_0080 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_0080 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVELS_H264_0080 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVELS_H264_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVELS_HEVC_0080 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVELS_HEVC_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080 Дополнительные сведения о D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAGS_0080 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAGS_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS_0082_0 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAGS_0080 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAGS_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_0080 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_HEVC_0080 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_HEVC_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAGS_0080 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAGS_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_0080 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAGS_0082_0 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAGS_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0080 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0082_0 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0083_0 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0083_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_TIER_HEVC_0080 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_TIER_HEVC_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_VALIDATION_FLAGS_0080 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_VALIDATION_FLAGS_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_VALIDATION_FLAGS_0082_0 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_VALIDATION_FLAGS_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_FLAGS_0063 Расширения видео должны указывать флаг параметра команды. |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_STAGE_0063 Расширения видео поддерживают различные параметры при создании, инициализации и выполнении. |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_TYPE_0063 Типы параметров используются для перечисления элементов каждой структуры параметров этапа параметров. |
D3D12DDI_VIDEO_FIELD_TYPE_0020 Содержит значения, определяющие взаимодействие видеокадров. |
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020 Определяет макет в памяти стерео-трехмерного видеокадры. |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DIFFERENCES_METRIC_0053 Указывает метрики различий для записи во время оценки движения видео. |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DIFFERENCES_METRIC_FLAGS_0053 Указывает различия метрик для записи во время оценки движения видео. |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_0053 Размер блока поиска, используемый в операции оценки движения видео. |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_FLAGS_0053 Флаг размера блока поиска, используемый в операции оценки движения видео. |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_0053 Точность векторных компонентов движения, поддерживаемых драйвером. |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAGS_0053 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAGS_0053. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020 Содержит значения для режимов альфа-заливки. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS_0022 Содержит значения для автоматической обработки драйвера. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS_0020 Определяет возможности обработки видеопроцессоров деинтерлакинга. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAGS_0020 Определяет функции, поддерживаемые процессором видео. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_0020 Содержит фильтры видеопроцесса. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS_0020 Определяет возможности фильтрации изображений для процессора видео. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS_0020 Флаги входного потока. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAGS_0022 Содержит значения, указывающие, поддерживается ли преобразование из исходного формата и цветового пространства в целевой формат и цветовое пространство. |
D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072 Флаги поддержки защищенных ресурсов для операций видео D3D. |
D3D12DDI_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS_0022 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS_0022. |
D3D12DDI_VIEW_INSTANCING_FLAGS Определяет флаги представления. |
D3D12DDI_VIEW_INSTANCING_TIER Определяет уровень инстантирования представления. |
D3D12DDI_WAVE_MMA_ACCUM_DATATYPE Узнайте о перечислении D3D12DDI_WAVE_MMA_ACCUM_DATATYPE. |
D3D12DDI_WAVE_MMA_DIMENSION Узнайте о перечислении D3D12DDI_WAVE_MMA_DIMENSION. |
D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE. |
D3D12DDI_WAVE_MMA_TIER Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_WAVE_MMA_TIER. |
D3D12DDI_WORK_GRAPH_FLAGS_0108 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_WORK_GRAPH_FLAGS_0108. |
D3D12DDI_WORK_GRAPHS_TIER Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDI_WORK_GRAPHS_TIER. |
D3D12DDI_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE_0032 Режим немедленной записи буфера записи. |
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_FLAGS_0053 Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDIARG_RENDER_PASS_FLAGS_0053. |
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_UAV_ACCESS_FLAGS Используется для указания типа доступа UAV для выполнения в рамках передачи отрисовки. |
D3D12DDICAPS_TYPE Дополнительные сведения о перечислении D3D12DDICAPS_TYPE. |
D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020 Содержит типы возможностей для видео. |